Como julgar um sacrifício?


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Estive analisando vários jogos de Mikhail Tal recentemente, pois eles são emocionantes para analisar. Freqüentemente, Tal faz sacrifícios em posições surpreendentes, e quase sempre o computador descobre que as posições são bastante próximas, apesar do enorme déficit material.

Como alguém pode julgar com precisão a compensação de um sacrifício? Existem técnicas para tentar descobrir se valeu ou não a pena e o que devo procurar aqui? Como posso tentar avaliar a "segurança do rei" e as "fraquezas" e determinar se elas valem ou não a perda de material?

Obrigado,

Nota: Não estou apenas perguntando sobre uma combinação que retorna o material.


Eu apaguei minha resposta e a mudei para aqui , mas acho que ainda é útil para sua pergunta, a resposta para saber se um saco valeu a pena é se você alcançou ou não o objetivo de um sacrifício . Eu espero que você lê-lo desde que eu escrevi originalmente para você
ajax333221

Respostas:


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Vou assumir aqui que você está falando sobre sacrificar peças e não apenas peões, que exigem menos compensação.

Para que um sacrifício funcione, você geralmente precisa 1) fazer xeque-mate do rei oponente ou 2) eventualmente recuperar o material. Existem outros cenários, mas são menos comuns e os ignorarei aqui. Muitas vezes, a meta 2 ocorre porque é necessário que as pretas desistam do material para evitar a meta 1.

Qualquer um desses objetivos pode ser alcançado no curto prazo por uma sequência forçada que você pode calcular ou no longo prazo, onde você não calcula uma sequência exata que levará à sua vitória, mas está confiante de que sua boa posição levará você aí eventualmente.

Infelizmente, não há métricas de compensação quantitativa confiáveis, como "um rei exposto vale dois peões". Geralmente, sacrifícios de longo prazo são feitos por intuição, o que melhora à medida que se ganha experiência. Existem algumas regras práticas decentes, no entanto. Aqui estão alguns bons sinais de que seu ataque pode ter sucesso:

  • Se você tiver mais duas peças atacando seu rei do que ele a defendeu.
  • Se você perdeu uma peça, mas atualmente tem mais peças participando do jogo do que ele (por exemplo, ambas as suas torres estão ativas, mas ele ainda tem uma na a8 bloqueada por um cavaleiro na b8).
  • Se é difícil para ele encaminhar suas peças de volta para defender seu rei.
  • Se é difícil para o rei fugir (geralmente o gargalo está em f8).
  • Se você tem certas configurações de peças (por exemplo, um cavaleiro no sexto posto suportado por um peão ou gralhas dobradas em um arquivo aberto) que são mais valiosas do que você esperaria apenas do "valor em pontos".
  • Se a cobertura do peão do rei estiver quebrada, ou se ele estiver preso no meio do tabuleiro.

Se, digamos, você puder sacrificar uma peça por um peão e se aplicarem três das condições acima, esse é um bom sinal de que o ataque terá êxito em um de seus dois objetivos gerais. Mas tudo depende da posição atual.


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Infelizmente, não há métricas de compensação quantitativa confiáveis, como "um rei exposto vale dois peões". Geralmente, sacrifícios de longo prazo são feitos por intuição, o que melhora à medida que se ganha experiência. Muito bem dito.
Chubbycantorset

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Um dos melhores livros sobre "julgar" um sacrifício é "A Arte do Sacrifício", de Rudolph Spielmann, apesar de um pouco datado (1935).

Em um sacrifício "sem fins lucrativos", não se pensa realmente em compensação. Em vez disso, a mentalidade é: "posso obter um ataque vencedor?" Normalmente, o sacrifício é grande o suficiente para que, se você não vencer por ataque, você perderá o jogo no material. Portanto, a maioria dos sacrifícios envolve um imediato "ataque de acasalamento" ou pelo menos uma "caça ao rei", na qual o rei é forçado a entrar no centro do tabuleiro. Em um jogo notável (contra Rubenstein), Spielmann sacrificou uma torre inteira para uma caça ao rei e venceu com um ataque de rainha e torre contra a rainha e duas torres, porque o rei inimigo estava totalmente exposto.

Outros sacrifícios podem ocorrer quando seu oponente tem a maior parte de suas peças, por exemplo, o lado da rainha, e você supera em número nas proximidades do rei, digamos, cinco peças a duas. Nesse caso, a prioridade é remover as duas peças para que as três restantes possam administrar o xeque-mate. Nesse caso, pode valer a pena sacrificar uma torre, ou mesmo uma rainha, por um importante cavaleiro defensor; após essa perda, o rei oponente fica indefeso contra as peças restantes.

Uma exceção à regra sobre compensação ocorreu após o sacrifício "clássico" de um bispo pelo peão h. Spielmann também capturou o peão g e, eventualmente, o peão f caiu, então ele tinha três peões para a peça, suficiente "compensação". Eventualmente, o rei preto foi levado para o lado da rainha, onde estava no caminho de suas outras peças, e Spielmann poderia vencer fazendo uma fila com seu peão h "passado"; com a "aglomeração" das peças de Black no lado oposto mais do que compensando sua vantagem.

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