No software cad, pode ser que suas normais sejam invertidas ou inconsistentes. Recentemente, usei o Cinema4D para exportar alguns modelos, e os rostos estavam agindo super esquisitos no slicer.
O que quero dizer com 'normais invertidos' é que suas faces de polígono podem ser orientadas para dentro. Alguns softwares de fatiar não se importam com isso e tratam os dois lados de cada rosto igualmente. Naqueles que observam normais invertidas, os rostos podem ser completamente invisíveis ou aparecer com falta de sombreamento ou sombreamento estranho.
Deve haver ferramentas no seu software cad para alinhar os normais ou inverter pelo menos cada face. Como alternativa, algumas ferramentas como o MeshLab e o Meshixer, acredito, têm ferramentas para corrigir isso. Além disso, é claro, verifique se o seu modelo é à prova d'água e se você não possui muitos erros, como vértices, faces etc. duplicados.
rounding error
Isso explica muito. Geralmente, tenho que adicionar ou subtrair um pequeno fator de correção (por exemplo, 0,001 mm) quando estou usando o OpenSCAD para torná-lo inequívoco quando duas faces ou linhas coincidiriam. Agora eu sei por que preciso fazer isso e por que funciona.