Em julho de 2009, a Apple interrompeu o Shake. Nenhuma substituição direta de aplicativo foi anunciada pela Apple, mas alguns recursos (estabilização e estimativa de fluxo óptico, para citar alguns) estão agora disponíveis no Final Cut Pro X 10.4 e no Motion 5.4 em 2018.
O Apple Shake foi construído em 32 bits Carbon API
. Eu certamente entendo que não é de 64 bits Cocoa API
, essas APIs são diferentes. Mas Carbon.framework
ainda está incluído no /System/Library/Frameworks/
High Sierra, Sierra ou El Capitan, e ótimos aplicativos antigos (como Shake, Color, Soundtrack Pro) podem usá-lo.
Ainda estou usando o Shake no High Sierra, lançando o shake pelo aplicativo Terminal:
Mas não posso (por motivo óbvio) iniciar o Shake clicando em seu ícone na Applications
pasta:
Então, eu tenho duas perguntas:
O que devo fazer para ignorar essa limitação do sistema operacional e para executar o Shake após clicar em seu ícone na pasta Aplicativos ou no Dock?
Se o primeiro for impossível, como se livrar da
white crossed-out circle
sobreposição no ícone do Shake (a substituição regular de ícones não está funcionando neste caso)?
PS
ENCONTREI A POSSÍVEL SOLUÇÃO (graças a Thomas Voßen): Shake no Mac OS X 10.11.6
- Faça uma duplicata do Shake.
- Selecione "Mostrar conteúdo do pacote"
- Vá para a pasta "Conteúdo" e abra
Info.plist
. O Xcode possui um editor de listas. - Edite a entrada
com.apple.shake
e altere-a para algo comocom.apple.shake4
. - Salve o arquivo plist.
Agora é possível iniciar o Shake com um clique duplo no Finder no High Sierra 10.13.5.
Mas não há Info.plist
arquivo na Contents
pasta.