Expandindo a resposta de Leonard :
Você pode fazer isso substituindo o Mojave.heic
plano de fundo padrão da área de trabalho. Isso não requer a desativação do SIP , como está /Library
.
- Faça backup
/Library/Desktop Pictures/Mojave.heic
copiando-o para Mojave.heic.orig
ou similar.
- Obtenha sua nova imagem e dimensione / corte-a para se ajustar exatamente à tela. Se você não conhece a resolução da tela, pode ir para > Sobre este Mac.
Substitua Mojave.heic
pelo seu novo arquivo. Não se preocupe se for JPG ou semelhante, ele ainda funcionará mesmo depois que você o renomeie Mojave.heic
. *
Se você tiver o FileVault ativado, altere uma opção de login nas Preferências do Sistema. Por exemplo, se deseja mostrar uma lista de usuários ou campos de nome e senha. Apenas altere-o novamente se você realmente não quiser que ele seja alterado.
Isso ocorre porque, quando você inicializa com o FileVault, na tela de login, seu sistema não inicializa totalmente ! Na verdade, ele está executando um pequeno sistema em sua partição EFI, já que sua partição principal está criptografada. Alterar uma opção de login fará com que as Preferências do sistema alterem as configurações do sistema EFI, incluindo a alteração da imagem do papel de parede. Veja esta resposta .
Reinicie e divirta-se!
* Só testei isso com imagens JPEG, mas pode funcionar para outros tipos.
Economizador de tempo completamente desnecessário
Eu criei um pequeno programa Swift que faz tudo isso para você (ele detecta a versão do SO e funciona no Mojave e nas versões anteriores). Você precisará do Xcode para compilá-lo.
Ele não deve danificar seu sistema, mas não posso garantir nada - verifique se você tem backups primeiro!
Agora também está disponível no GitHub . Pode ou não ser atualizado aqui no futuro.
//
// loginwindowbgconverter
// by SilverWolf
// 2018-09-27
//
import Foundation
import AppKit
func printUsage() {
print("""
usage: \(CommandLine.arguments[0]) \u{1B}[4mimage-file\u{1B}[0m
It needs to be run as root, as it saves to /Library/Desktop Pictures.
""")
}
guard CommandLine.arguments.indices.contains(1) else {
printUsage()
exit(1)
}
let inputFile = CommandLine.arguments[1]
guard let inputImage = NSImage(contentsOfFile: inputFile) else {
print("\(CommandLine.arguments[0]): can't load image from \(inputFile)")
exit(2)
}
let iw = inputImage.size.width
let ih = inputImage.size.height
let iaspect = Double(iw) / Double(ih)
// use System Profiler to get screen size
var sw = 0, sh = 0
enum ScreenSizeError: Error {
case foundNil
}
do {
let task = Process()
if #available(macOS 10.13, *) {
task.executableURL = URL(fileURLWithPath: "/bin/zsh")
} else {
task.launchPath = "/bin/zsh"
}
task.arguments = ["-f", "-c", "system_profiler SPDisplaysDataType | awk '/Resolution/{print $2, $4}' | head -n 1"]
let stdoutPipe = Pipe()
task.standardOutput = stdoutPipe
if #available(macOS 10.13, *) {
try task.run()
} else {
task.launch()
}
task.waitUntilExit()
let data = stdoutPipe.fileHandleForReading.readDataToEndOfFile()
guard let text = String(data: data, encoding: .utf8) else {
throw ScreenSizeError.foundNil
}
let sizes = (text as NSString).replacingOccurrences(of: "\n", with: "").components(separatedBy: " ")
sw = Int(sizes[0]) ?? 0
sh = Int(sizes[1]) ?? 0
guard sw != 0 && sh != 0 else {
throw ScreenSizeError.foundNil
}
} catch {
print("\(CommandLine.arguments[0]): can't get screen resolution")
exit(3)
}
print("Screen size: \(sw)x\(sh)")
var nw = 0, nh = 0
var x = 0, y = 0 // offsets
let saspect = Double(sw) / Double(sh)
if saspect > iaspect { // screen is wider
nw = sw
nh = Int(Double(sw) / iaspect) // keep input image aspect ratio
y = -1 * (nh - sh) / 2 // half the difference
} else { // screen is narrower
nh = sh
nw = Int(Double(sh) * iaspect)
x = -1 * (nw - sw) / 2
}
// draw into new image
guard let newImage = NSBitmapImageRep(bitmapDataPlanes: nil,
pixelsWide: Int(sw),
pixelsHigh: Int(sh),
bitsPerSample: 8,
samplesPerPixel: 4,
hasAlpha: true,
isPlanar: false,
colorSpaceName: .deviceRGB,
bytesPerRow: sw * 4,
bitsPerPixel: 32) else {
print("\(CommandLine.arguments[0]): can't create bitmap image to draw into!")
exit(2)
}
NSGraphicsContext.saveGraphicsState()
let graphicsContext = NSGraphicsContext(bitmapImageRep: newImage)
NSGraphicsContext.current = graphicsContext
graphicsContext?.imageInterpolation = .high
let r = NSMakeRect(CGFloat(x), CGFloat(y), CGFloat(nw), CGFloat(nh))
print("drawing rect: \(r)")
inputImage.draw(in: r)
graphicsContext?.flushGraphics()
NSGraphicsContext.restoreGraphicsState()
print("image size: \(newImage.size)")
// write to file
if #available(macOS 10.14, *) { // macOS Mojave has a completely different system
let targetFile = "/Library/Desktop Pictures/Mojave.heic"
let origFile = "/Library/Desktop Pictures/Mojave.heic.orig"
if !FileManager.default.fileExists(atPath: origFile) { // no backup of original Mojave.heic
print("Backing up original Mojave.heic (this should only happen once)")
do {
try FileManager.default.copyItem(atPath: targetFile, toPath: origFile)
} catch {
print("\(CommandLine.arguments[0]): \u{1B}[1mbackup failed, aborting!\u{1B}[0m \(error.localizedDescription)")
exit(1)
}
}
print("Saving to \(targetFile)")
// actual writing
let imageData = newImage.representation(using: .jpeg, properties: [:])!
do {
try imageData.write(to: URL(fileURLWithPath: targetFile))
} catch {
print("\(CommandLine.arguments[0]): can't write image data: \(error)")
print("(are you root?)")
exit(1)
}
} else {
let targetFile = "/Library/Caches/com.apple.desktop.admin.png"
print("Saving to \(targetFile)")
let pngData = newImage.representation(using: .png, properties: [:])!
do {
try pngData.write(to: URL(fileURLWithPath: targetFile))
} catch {
print("\(CommandLine.arguments[0]): can't write image data: \(error)")
print("(are you root?)")
exit(1)
}
}
//
// This is free and unencumbered software released into the public domain.
//
// Anyone is free to copy, modify, publish, use, compile, sell, or
// distribute this software, either in source code form or as a compiled
// binary, for any purpose, commercial or non-commercial, and by any
// means.
//
// In jurisdictions that recognize copyright laws, the author or authors
// of this software dedicate any and all copyright interest in the
// software to the public domain. We make this dedication for the benefit
// of the public at large and to the detriment of our heirs and
// successors. We intend this dedication to be an overt act of
// relinquishment in perpetuity of all present and future rights to this
// software under copyright law.
//
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// EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
// MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
// IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
// OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
// ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
// OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
//
// For more information, please refer to <https://unlicense.org/>.
//