Eu ia atribuir isso ao desenvolvedor por ser preguiçoso e selecionar o valor padrão e a conclusão de guias ao criar o aplicativo. No entanto, eu tentei fazer isso sozinho (crie um novo projeto de aplicativo para iOS, edite o $AppName-Info.plist
arquivo e adicione a seguinte linha):
Você pode ver que a primeira opção de preenchimento automático para o Landscape
modo é (left home button)
, o que significa que o desenvolvedor teve que escolher conscientemente a segunda opção para ficar do lado direito, como no seu aplicativo. Isso suporta a conjectura de stuffe de que isso é feito porque a maioria dos usuários é destra.
A captura de tela acima são as opções para o iPad. O iPhone tem o mesmo aparelho, exceto o segundo, que está ausente.
AFAIK, a Apple não defende o uso de uma orientação específica como padrão. Suas diretrizes de interface humana para iOS dizem apenas o seguinte: orientação
Inicie o aplicativo na sua orientação suportada, independentemente da orientação atual do dispositivo. Por exemplo, se o seu jogo ou aplicativo de exibição de mídia for executado apenas no modo paisagem, é apropriado iniciar o aplicativo no modo paisagem, mesmo que o dispositivo esteja atualmente no modo retrato. Dessa forma, se as pessoas iniciarem seu aplicativo em retrato, elas saberão girar o dispositivo para o modo horizontal para visualizar o conteúdo.
Apoie as duas variantes de uma orientação. Por exemplo, se o seu aplicativo for executado apenas em modo paisagem, as pessoas deverão poder usá-lo, estejam segurando o dispositivo com o botão Início à direita ou à esquerda. E, se as pessoas girarem o dispositivo em 180 graus enquanto estiver usando o aplicativo, é melhor que você possa responder girando o conteúdo em 180 graus.
No iPad, esforce-se para satisfazer as expectativas dos usuários, executando em todas as orientações. A tela grande do iPad atenua o desejo das pessoas de girar o dispositivo para a paisagem para "ver mais". E, como as pessoas não prestam muita atenção ao quadro mínimo do dispositivo ou à localização do botão Início, elas não veem o dispositivo como tendo uma orientação padrão. Essa falta de conhecimento da orientação padrão de um aplicativo leva as pessoas a esperar que os aplicativos funcionem bem na orientação do dispositivo que estão usando no momento. Na medida do possível, seu aplicativo deve incentivar as pessoas a interagir com o iPad de qualquer lado, fornecendo uma ótima experiência em todas as orientações.
Portanto, como você pode ver, eles não defendem nenhuma orientação específica e incentivam o desenvolvedor a apoiar todas as orientações. Veja também isso .
No entanto, esta documentação técnica usa um exemplo com código para aplicativos orientados à direita (por exemplo, botão home à direita). Portanto, outra explicação - além das próprias inclinações de UX do desenvolvedor - é um efeito copiar e colar :)