SoundFlower pode deixar-nos reproduzir o áudio do sistema para o canal SoundFlower 2 e gravar com este canal SoundFlower 2, então QuickTime no Mac OS X Lion e gravar exatamente o que o sistema está reproduzindo para um jogo.
E funciona também para 16 canais.
Mas é verdade que enquanto podemos gravar o som, não podemos ouvi-lo? Então, se estamos jogando um jogo e estamos gravando o vídeo / som, então não podemos ouvi-lo. Eu só queria configurar para gravar o crédito final e a música, mas se precisa ser tocada sem som, isso também é um problema.