Muitos boatos estão circulando sobre a Apple e o iPhone 6, um se é que o iPhone 6 poderia ter uma tela maior (6 polegadas).
Como desenvolvedor de iOS, sei que a maioria dos aplicativos na iStore usa imagens e, às vezes, controles personalizados, perfeitamente otimizados para serem exibidos corretamente nos tamanhos de tela atuais do iPhone.
Se a Apple decidir lançar um iPhone com um tamanho de tela maior, certamente as imagens dos aplicativos começarão a pixelizar e os controles ficarão fora de proporção.
Minha pergunta é: como a Apple lida com tamanhos de tela maiores para impedir que os aplicativos gerem pixels, se estendam fora de proporção e sejam exibidos incorretamente nos dispositivos?
obrigado