Simulações de SPH


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Existem simulações que podem ser obtidas usando hidrodinâmica de partículas suaves e podem ser configuradas para incluir diferentes condições iniciais? Desejo simular colisões planetárias e seu impacto. Desejo replicar exatamente o seguinte link.


https://www.youtube.com/watch?v=Fwl_JBQtH9o



Seria incrível se você pudesse dizer um pouco mais precisamente o que você realmente deseja. Existem muitos algoritmos, incluindo o SPH e suas variações, muitos códigos escritos e muitos resultados agradáveis ​​produzidos, incluindo colisões planetárias.
— Alexey Bobrick

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O algoritmo que eu estou procurando deve ser capaz de simular colisões como o seguinte link: youtube.com/watch?v=Fwl_JBQtH9o
— Artemisia

Estou tentando duplicar exatamente o código usado para o link do YouTube.
— Artemisia

Você conseguiu encontrar o código SPH do Canup? Eu sou um estudante brasileiro PhD e eu estou procurando um código como você .. Obrigado =)
— Andre Amarante

@AndreAmarante, infelizmente, não consegui encontrar o código do Canup. Outros códigos SPH forneceram muitas informações sobre como descobrir isso, então eu recomendaria verificar esses códigos. Felicidades!
— Artemisia

Respostas:


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Eu recomendaria o código Gadget da MPA Garching para simulações cosmológicas de formação de estruturas. É principalmente gravitacional, mas acredito que você também pode incluir efeitos de gás:

O GADGET calcula forças gravitacionais com um algoritmo hierárquico de árvore (opcionalmente em combinação com um esquema de malha de partículas para forças gravitacionais de longo alcance) e representa fluidos por meio da hidrodinâmica de partículas suavizadas (SPH). O código pode ser usado para estudos de sistemas isolados ou para simulações que incluem a expansão cosmológica do espaço, com ou sem condições periódicas de contorno. Em todos esses tipos de simulações, o GADGET segue a evolução de um sistema de corpo N autolimitante, sem colisão, e permite que a dinâmica dos gases seja opcionalmente incluída. Tanto o cálculo da força quanto o intervalo de tempo do GADGET são totalmente adaptáveis, com uma faixa dinâmica que é, em princípio, ilimitada.

Não sei se é isso que é comumente usado para tarefas como a sua, mas pode ser um lugar para começar a procurar.


Obrigado :) é um bom avanço. Desejo simular exatamente youtube.com/watch?v=Fwl_JBQtH9o
— Artemisia

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Existem muitos códigos SPH diferentes na comunidade de astronomia (eu mesmo tenho um), mas nenhum outro AFAIK, exceto o gadget, está disponível publicamente para download (simplesmente porque esses códigos são muito específicos e fáceis de quebrar se você não sabe o que está fazendo) . O problema com o gadget é que ele implementa um algoritmo SPH desatualizado (> 10 anos) e nunca foi realmente destinado a colisões de planetas (aposto que você precisaria de uma equação de estado específica para colisões de planetas).
— Walter Walter

Ah sim. Planejo usar as equações analíticas de estado da ANEOS.
— Artemisia

Eu gostaria de uma simulação com uma versão mais atualizada do algoritmo SPH, não há problema se eu tiver que comprá-lo :) Alguma sugestão?
— Artemisia

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@ Walter: existem muitos outros códigos SPH disponíveis publicamente. Verifique qualquer revisão recente sobre SPH, por exemplo, Springel, Price ou Rosswog.
— Alexey Bobrick
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