Por uma questão de clareza e de uma resposta simplificada: Normalmente o MTB dianteiro e traseiro têm as jantes assimétricas opostas uma à outra.
Coloque o lado 'gordo' do aro em direção ao flange do cubo mais próximo ao centro do eixo (isso faz os furos em direção ao centro dos flanges, por assim dizer).
Em uma roda dianteira do disco , o suporte do rotor ocupa mais espaço, empurra o flange e, portanto, fica com o lado 'gordo' do aro. Em frente à parte traseira, onde o motorista normalmente ocupa mais espaço do que o rotor monta, de modo que o lado "gordo" vai para o cassete.
Abaixo, à esquerda, está o que você procura por trás, oposto por frente.
Como você fez esta pergunta, acho que você se beneficiará com este guia de criação . Ele passa por alguns conceitos e, posteriormente, pelas especificidades que se aplicariam para acertar em uma construção assimétrica.
Essa é a razão da minha resposta, já que o volante será girado e girado conforme você estiver encontrando o caminho com os raios e, em seguida, será mais fácil recuperar a IMO da lógica "lado gordo - classificar flange".