Como parte de uma demonstração de um mecanismo de regras que estou sonhando, gostaria de fazer uma avaliação de um tabuleiro de xadrez que comunique a força geral de cada lado naquele momento. Coisas avançadas, como prever movimentos ou estabelecer padrões de posicionamento, estão muito além do escopo dessa idéia; Só preciso pensar no que está à minha frente por enquanto!
Também não preciso estabelecer com precisão como reduzir a força da placa para um número; será muito difícil, de uma maneira ou de outra, encontrar algo que pareça razoável. Por enquanto, só preciso descobrir o topo, digamos, três elementos para decidir o quão forte ou fraca a posição de alguém está no quadro.
Meu pensamento atual é, em ordem geral de importância:
- Material (em peões, então torre = 5, cavaleiro = 3 etc)
- Caminhos de ataque abertos no centro do tabuleiro (área crítica, vai para o desenvolvimento)
- Total de quadrados atacáveis (desenvolvimento)
Estou perdendo um elemento particularmente importante nesta avaliação? Estou tentando medir errado?