Como os jogadores “veem” vários movimentos à frente?


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Como você pode prever o que seu oponente jogará nos próximos 5 turnos, 7 turnos e 10 turnos?

Se o jogo é como uma árvore, quanto mais as voltas, mais ele se ramifica.

Como um jogador pode prever com precisão o que seu oponente fará várias jogadas no futuro, quando o número de combinações possíveis de jogadas para conseguir dez jogadas à frente pode ser ridiculamente grande?

Por favor, dê uma explicação detalhada.

Como eu aprendo / adquiro essa habilidade?


Depende do nível do oponente.
Sufyan Naeem

Respostas:


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A resposta é que você considera apenas as opções mais sensatas e críticas. Isso reduz a árvore a proporções gerenciáveis.

Um exemplo fácil seria o fato de que os retiros geralmente não são ameaçadores e, portanto, menos propensos a serem críticos. (Obviamente, a desvantagem é que os retiros realmente perigosos costumam ser negligenciados.)

Para aprender a reconhecer movimentos potencialmente críticos, você deve jogar através de jogos principais, resolver quebra-cabeças e jogar. Com o tempo, seu cérebro armazenará movimentos e manobras típicas em determinada posição. Essa habilidade é chamada de reconhecimento de padrões . Quanto mais padrões seu cérebro armazenar, mais fortes serão as sugestões de movimentos intuitivos, e você poderá podar mais a árvore.

Outro aspecto é chamado de "forçar movimentos". Uma jogada forçada é uma jogada que requer uma certa resposta, isto é, restringe severamente as escolhas do oponente. Por exemplo, cheques, ameaças de xeque-mate e outros tipos de ameaças fortes. Se seus movimentos forçarem muito a árvore, parecerá um caminho, porque cada passo desse caminho é ilegal ou resulta rapidamente em coisas muito ruins. Se os GMs calculam variações muito longas, elas geralmente contêm movimentos muito forçados. Em posições sem forçar movimentos, mesmo os melhores jogadores não olham muito à frente.

Há também uma parte consciente não intuitiva de "ver adiante". Mesmo se o seu cérebro fornecer apenas as boas jogadas mais prováveis, você ainda precisará visualizar o resultado de cada variação em sua cabeça. Isso requer treinamento também, por exemplo, resolução de estudos ou quebra-cabeças táticos com longas variações.


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No entanto, isso oferece um risco perigoso de não ocorrer movimentos não intuitivos. Muitas vezes, os maiores erros advêm da falta desses movimentos, que geralmente são seguidos por cólicas ou táticas extremas.
Mildwood

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Eu recomendaria Dan Heisman para explicações detalhadas de como a análise eficaz é feita no xadrez.

http://www.danheisman.com/main_chess/chess.htm

Infelizmente, muitos de seus artigos ficaram atrás de um muro de membros agora (no chesscafe.com), mas não todos:

https://www.chess.com/article/view/good-tactics-requires-analysis-and-pattern-recognition

Para responder sua pergunta resumidamente: você não faz (preveja 5,7,10 movimentos à frente); em vez disso, você encontra movimentos perigosos (do seu oponente, depois do seu próprio) e, em seguida, olha mais à frente apenas em movimentos críticos para parar / minimizar o perigo do oponente enquanto maximiza o seu próprio perigo.

(Observe que nos dois exemplos de Dan no segundo link, você só precisa "olhar para frente" no máximo 2 movimentos).


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Outras respostas também são boas. Mas eu explicaria isso de maneira mais simples.

Você apenas considera algumas das melhores jogadas, não liga para os outros porque sabe que elas são inferiores e pode refutá-las facilmente. Você continua calculando posições que não são claras para você, até que você as avalie.

Por exemplo, se algo permite que você ganhe uma rainha em uma posição no meio do jogo, você sabe que quase sempre está ganhando para você (você avalia que está ganhando) e para de calcular.

Forçar movimentos, vamos aprofundar, porque se houver movimentos forçados, isso significa que há menos opções (geralmente apenas uma opção, pense em verificações, por exemplo).

Portanto, para concluir, geralmente é fácil obter 5 movimentos profundos, algumas posições permitem calcular facilmente 30 movimentos à frente, realmente depende da complexidade da posição e da experiência que você tem. O que é crucial é: quem está calculando mais profundamente e quem está selecionando o candidato se move mais corretamente, é isso que decide o vencedor em um jogo.

Think Like a Grandmaster de Kotov é um excelente livro que aborda processos de pensamento no xadrez. Eu recomendo fortemente que você leia este livro.


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Umm, "calcule facilmente 30 movimentos à frente" é um exagero bastante horrível. Além disso, o terceiro parágrafo contradiz a (muito boa) máxima de que "quando você encontrar uma boa jogada, sempre gaste pelo menos algum tempo procurando uma melhor". (Supondo que seja um jogo normal (sem blitz).) #
297 Jeff Y

Você pode calcular facilmente 30 movimentos à frente, King + Rook vs King, por exemplo. Não é melhor procurar uma jogada melhor, se você já tiver vencido, a menos que tenha muito tempo a perder.
ferit 27/01

E você pode calcular posições de verificação perpétuas infinitamente profundas, por exemplo.
ferit 27/01

Se você pudesse "calcular facilmente" os movimentos de um final de Rei + Torre versus Rei, você "facilmente" seria capaz de dizer em qual quadrado o rei solitário será marcado com xadrez. Mas você não pode. (Sem falar que K + R vs K nunca deve levar 30 move-se para começar.)
Jeff Y

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Avaliar e calcular não são a mesma coisa. No contexto da pergunta original, explicar a diferença entre eles ajudaria mais o OP, em vez de apenas sugerir que avaliar a posição é o mesmo que "prever o que seu oponente jogará".
Jeff Y

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movimentos forçados e reconhecimento de padrões simplificam as combinações

o risco é que algum movimento raro que tenha sido negligenciado possa ser melhor do que o óbvio 'forçado' ou que o padrão tenha uma pequena diferença dessa vez e que falhe

mas, para uma seleção rápida de movimentos, funciona bem; no entanto, no xadrez postal, você deve se esforçar mais para garantir que os movimentos sejam realmente forçados (ou pelo menos melhor para o outro lado)


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Uma maneira de ver muitos movimentos à frente é jogar xadrez postal.

Essa é uma variante que permite que ambos os jogadores calculem várias variações após cada movimento.


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O xadrez profundo exige que o jogador filtre um conjunto de movimentos plausíveis, dada uma série infinita de permutações. A filtragem, na verdade, depende da força e da tática do jogador.

Dependendo do tempo e da posição, considerar o valor relativo de um ramo abaixo da árvore de movimentos é normalmente calculado por um ser humano como "valor de face" cumulativo, listando cada movimento considerado. A melhor posição em um jogo, no entanto, é certamente NUNCA a sequência de "melhores movimentos" com 2-3 movimentos profundos por turno, por exemplo.

Jogadores verdadeiramente fortes considerarão a maioria das opções além dos óbvios, produzindo movimentos sutis e profundos que apóiam as táticas subjacentes e combatem a psicologia humana. Confira os jogos de Mikhael Tal -

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