Por que o xadrez chinês (xiangqi) é mais difícil para os computadores do que o xadrez internacional?
Quando se olha o xadrez chinês em comparação com o xadrez internacional, não se pode deixar de notar como são extremamente limitadas várias peças:
- Os reis estão confinados a 9 posições no total (o palácio) e têm 4 movimentos possíveis no máximo (apenas 1 passo ortogonalmente).
- Os dois conselheiros estão confinados a 5 posições compartilhadas em geral (diagonais do palácio), onde, exceto pela posição central do palácio, estão confinados a 1 movimento.
- Os dois elefantes estão confinados a 7 posições compartilhadas (dois diamantes tocando lado a lado, como um 8 de lado), devido a um movimento que os restringe naturalmente a um quarto do tabuleiro (apenas todos os outros quadrados da mesma cor que sua quadrado inicial (em um tabuleiro de xadrez)), mas também sendo restrito a não se mover pelo rio central que o reduz para 1/8 esperado. De fato, as 7 posições em 90 que os elefantes podem alcançar é uma proporção ainda pior que 1/8, devido às dimensões específicas da placa que a penalizam ainda mais.
Existe algo sobre os dois cavalos, dois carros (gralhas), dois canhões e cinco peões chineses que tornam esse jogo mais difícil para os computadores do que o xadrez internacional? Ou é principalmente devido ao tamanho maior da placa, 90 vs 64? Ou há alguma outra consideração que eu negligenciei?