Tocar uma peça e depois afirmar que o movimento anterior do oponente era ilegal


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Em um empate na última rodada entre 2 jogadores lutando pela melhor semente em uma competição, eis o que aconteceu.

O branco tinha 18 segundos no relógio e o preto, 26 segundos. Black estava ganhando. Na jogada 56, o preto fez um peão empurrar, que expôs seu rei a um cheque de um bispo quadrado escuro, fazendo com que o peão empurrasse uma jogada ilegal. As brancas não tomaram nota, então ele levantou o bispo e estava prestes a jogar, depois viu que o rei estava em xeque, portanto, antes que ele pudesse chamar de 'ilegal', o preto rapidamente chamou a 'regra do movimento por toque'. Isso implica que o branco teve que mudar o bispo. De acordo com as regras da FIDE, a chamada deve prevalecer: o movimento do preto ou o movimento ilegal do branco?

Respostas:


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No jogo padrão (cada jogador tem pelo menos 60 minutos para todos os movimentos), não faz diferença quando os movimentos ilegais são detectados, a posição deve ser restaurada para a anterior ao movimento ilegal, mesmo que isso tenha ocorrido vários movimentos atrás.

No rápido ou blitz, o apêndice A4, parte 2b, aplica-se:

b. Uma jogada ilegal é concluída assim que o jogador pressionar o relógio. Se o árbitro observar isso, ele declarará o jogo perdido pelo jogador, desde que o oponente não tenha feito seu próximo lance. Se o árbitro não intervir, o oponente tem o direito de reivindicar uma vitória, desde que o oponente não tenha feito seu próximo movimento.

Desde que as brancas não tenham liberado o bispo em uma praça diferente, a reivindicação por uma jogada ilegal permanece e as brancas vencem o jogo.

EDIT: A partir de 1 de janeiro de 2018, as regras para o quick e blitz foram alinhadas com a taxa padrão. Nos três casos, há uma penalidade de tempo para o primeiro movimento ilegal (1 minuto para blitz e rápido, 2 minutos para padrão) e apenas o segundo movimento ilegal perde o jogo.


O controle de tempo é de 30 minutos para cada jogador
oziomajnr 29/05

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@ozioma Nesse caso, conta como vitórias rápidas e brancas, desde que ele não "faça" uma jogada, o que significa que, nesse caso, ele não largou o bispo em outra praça. Se ele pegou e não soltou, não é um movimento. Se ele pegou e colocou no mesmo quadrado, então não é uma jogada. Nos dois casos, ele ainda tem o direito de reivindicar uma vitória por causa da jogada ilegal de seu oponente.
Brian Towers

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Das leis de xadrez da FIDE 7.5

uma. Se durante um jogo for constatado que um lance ilegal foi completado, a posição imediatamente antes da irregularidade será restabelecida. Se a posição imediatamente anterior à irregularidade não puder ser determinada, o jogo continuará da última posição identificável anterior à irregularidade. Os artigos 4.3 e 4.7 aplicam-se à jogada que substitui a jogada ilegal. O jogo continuará a partir desta posição restabelecida. Se o jogador moveu um peão para a posição mais distante, pressionou o relógio, mas não o substituiu por uma nova peça, a jogada é ilegal. O peão deve ser substituído por uma rainha da mesma cor que o peão.

b. Após a ação tomada nos termos do Artigo 7.5.a, pela primeira jogada ilegal concluída por um jogador, o árbitro concederá dois minutos de tempo extra ao seu oponente; para o segundo lance ilegal concluído pelo mesmo jogador, o árbitro declarará o jogo perdido por esse jogador. No entanto, o jogo é empatado se a posição for tal que o oponente não possa xeitar o rei do jogador por qualquer série de movimentos possíveis.

Como o movimento ilegal reverte a posição antes de o "movimento do toque" ser ativado, White nunca tocou no bispo.


Eu acho (embora não seja dito na pergunta) que foi um jogo rápido / blitz, principalmente porque o tempo controla. Em um tempo de jogo padrão de 90 + 30 ou 60 + 30, o controle do jogador que não tem a vez é sempre de pelo menos 30 ". Se esse for o caso, o jogo não será revertido, mas será perdido pelo jogador que fez a jogada ilegal, a menos torneio normas estaduais de outra forma
sharcashmo

O controle de tempo é 30mins
oziomajnr 29/05
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