A opção "verificação de erro" é apenas para erros. O nível desses erros pode ser controlado pelo valor "limite" que você pode definir. Esse limite também se aplica à análise completa.
O valor limite é definido em termos de pesos do peão. Um valor alto (digamos 200) resultará na anotação de movimentos ruins o suficiente para + -2 peões ou alteração maior na avaliação, provavelmente indicando perda imediata ou iminente de material. Um valor baixo (por exemplo, 30) também mostrará pequenas melhorias indicando onde os erros resultaram em uma perda de posição equivalente a cerca de um terço de um peão ou mais.
A análise completa é mais detalhada e pode criar referências aos jogos de banco de dados e também adicionar pistas visuais ao comentário gerado.
A verificação de erros e a análise completa mostram onde o jogo foi perdido ou ganho de acordo com a configuração do limite.
A análise completa ajuda em um estudo mais detalhado de como o jogo se desenvolveu, além de mostrar possibilidades interessantes, boas e ruins, fora dos valores limites. Portanto, se um lado faz a melhor jogada em que houve uma jogada ruim muito tentadora (grande melhoria no pequeno número de análises de dobras, mas que se torna muito negativa em um número maior de análises de dobras), muitas vezes mostrará a jogada ruim tentadora com comentários apropriados.