É uma pergunta que um amigo meu levantou e achei intrigante. Digamos que você tenha os registros de um jogo de uma certa jogada até o fim, usando a notação padrão (por exemplo, Qf6).
Supondo jogo aleatório ou jogo forte (o que é realmente difícil de definir), quantos movimentos mais em média você precisaria para restaurar a posição atual?
Realmente não sei como abordar essa questão, mas parece envolver uma análise retrógrada. Os fatores que eu poderia apresentar são:
- Saber para onde uma peça foi movida indica as possíveis localizações.
- Saber para onde uma peça se move informa sobre quadrados vazios (no caminho da peça). Obviamente, isso depende da localização original.
- Os cheques fornecem informações sobre a localização do rei e quadrados vazios ao redor dele
- As trocas fornecem muitas informações, tanto sobre a posição exata de uma peça quanto sobre os quadrados ao redor dela.
- Castelos fornecem informações sobre 5-6 peças.
Outra variante desta pergunta, onde o quadrado inicial de uma peça também é dado na notação (IE Nd5-e3 em vez de Ne3). Essa não é a notação mais popular, mas ainda é utilizável. Quanto isso afetaria o resultado?
PS Por que este StackExchange não possui uma tag "pergunta suave"?