Posição das peças no quadrado


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Existe uma regra sobre a precisão com que as peças devem ser posicionadas dentro de um quadrado? Eles podem tocar a fronteira, por exemplo?


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Existem regras (por exemplo; a regra do movimento do toque) para ajustar corretamente uma peça no quadro, então acho que também existe uma regra que declara quão precisa uma peça deve ser movida. Estou muito interessado na resposta, bem :)
Kevin Voorn

Respostas:


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Não existem leis da FIDE que regem esses itens por razões muito óbvias.

A FIDE não legisla o tamanho do tabuleiro, os quadrados ou as peças do jogo comum, nem a cor do tabuleiro nem as peças. Desde os dias penosos de Bobby Fischer, esse tipo de coisa pode ser legislada em algo como o Campeonato do Mundo, de acordo com as exigências dos jogadores, mas é incomum.

Se você não legisla para o tamanho do tabuleiro, quadrados e peças, não faz sentido começar a legislar sobre como as peças devem ser posicionadas dentro de seus quadrados. Obviamente, se você estiver brincando com reis cujo diâmetro coincide com a largura de um quadrado, o rei tocará pelo menos 2 lados do quadrado.

As leis do xadrez da FIDE fornecem as seguintes orientações relevantes no Prefácio:

As Leis do Xadrez não podem cobrir todas as situações possíveis que possam surgir durante um jogo, nem podem regular todas as questões administrativas. Onde os casos não são regulados com precisão por um Artigo das Leis, deve ser possível chegar a uma decisão correta estudando situações análogas que são discutidas nas Leis. As leis assumem que os árbitros têm a competência necessária, bom senso e objetividade absoluta. Uma regra muito detalhada pode privar o árbitro de sua liberdade de julgamento e, assim, impedi-lo de encontrar uma solução para um problema ditado por justiça, lógica e fatores especiais. A FIDE apela a todos os jogadores de xadrez e federações para que aceitem essa opinião.

O resumo de uma linha disso não é muito difícil de entender -

"Use seu bom senso!"

No seu turno, você pode dizer "j'adoube" e ajustar quantas peças quiser como seu oponente quando for a vez dele. No entanto, se você continuar fazendo isso repetidamente, poderá descobrir que o árbitro vem e primeiro avisa você por incomodar outros jogadores e depois começa a penalizá-lo.

EDIT: Para um exemplo do mundo real de peças tocando e cruzando bordas, confira este vídeo no Youtube de um jogo entre IM Basman e GM Fodor em uma competição rápida classificada pela FIDE em agosto de 2016 - https://www.youtube.com/watch? v = HYTy7xAT6uU .

O jogo começa logo após a marca de 3 minutos no vídeo, então comece a assistir a partir das 2:45. Observe o peão c preto que é 2/3 em c7 e 1/3 em c6. Isso não perturba as brancas, que fazem seu primeiro movimento sem ajustar o peão rebelde das pretas. Porém, perturba levemente o preto, que ajusta o peão sem dizer j'adoube. Seu primeiro movimento é b5 e o peão c é ajustado de maneira passante, por assim dizer, com um empurrão para trás do dedo médio. Ajustar assim deixa claro que não há intenção de mover a peça.

Agora vá para 34:50 quando o branco tocar exd7. Observe que o peão branco em d7 está fracionadamente acima da linha em d8. As pretas jogam Qxd7 e novamente a rainha negra está parcialmente no d8. Jogadores brancos e pretos não se preocupam. As pretas jogam Qb7 e, novamente, a rainha ultrapassa a linha e acaba chegando a a7.

Avance para a marca de 40 minutos e assista ao jogo branco BxRc8. Observe que o bispo está apenas fracionado acima da borda do quadro. A rainha negra ainda está 90% em b7 e 10% em a7.

Ambos os jogadores, internacionais por direito próprio, não têm problemas com isso.

Observe que o canal do YouTube pertence a Adam Raoof, que realiza esses torneios rápidos mensais da FIDE. Ele é um árbitro internacional da FIDE, que oficiou no nível de partidas dos Candidatos Mundiais e é um organizador internacional qualificado da FIDE que ganha a vida administrando e organizando competições de xadrez classificadas pela FIDE.


O Manual FIDE, Seção C, Capítulo 2, Artigo 2.2 trata de "Altura, Peso e Proporções" e o Artigo 2.4 trata da "Cor das Peças". O artigo 3, "Tabuleiros de xadrez", declara: "É recomendado ... quadrados ... 5 a 6 1/2 cm [ um lado ]" e "Combinação de cores como marrom, verde ou marrom claro, e branco, creme, marfim esbranquiçado, lustre, etc., ... além das cores naturais [ de madeira ou pedra ]. " Isso não faz parte do documento "Leis do xadrez", mas ainda governa os torneios. arbitri.lombardiascacchi.com/handbook/…
jaxter 4/16/16

@jaxter Sua referência italiana em 1975 não é definitiva. Melhor usar esta referência - arbiters.fide.com/images/stories/downloads/2014/Arbiters_Manual_2014.pdf, especialmente se você é um árbitro. A Introdução diz o seguinte: "O equipamento de xadrez oferecido pelos organizadores (anfitriões) de um Campeonato da FIDE ou Continental, Olimpíada e outros torneios registrados pela FIDE deve estar em conformidade com os padrões mencionados abaixo e deve ser aprovado pelo Organizador Chefe e pelo Árbitro Chefe. " Em outras palavras, eles regulam torneios de alto nível da FIDE, mas não sua liga ou congresso local classificado pela FIDE.
Brian Towers

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Obrigado pela atualização, Brian. Encaminhei a pergunta para 2 árbitros qualificados pela FIDE, e embora eles concordem que as regras da FIDE são definidas como aplicáveis ​​aos torneios registrados pela FIDE, isso também significa que elas se aplicam a qualquer torneio em que as classificações da FIDE sejam usadas. Quanto à USCF, as Regras 40B e 41C regem os tamanhos das peças e do tabuleiro, respectivamente. Cada federação nacional aplica algumas regras, geralmente derivadas da FIDE, assim como as USCF. Não está claro em sua resposta que "jogo comum" exclui torneios, mas deve. Você quis dizer "todos os dias"?
Jaxter

BTW - Sua referência vinculada ao manual do árbitro de 2014 produz um erro 404, que pode ser devido a direitos insuficientes. E a referência italiana para o Manual do Árbitro da FIDE que forneci contém exatamente o mesmo idioma para dimensões e cores do equipamento; veja fide.com/FIDE/handbook/… . Então, macht nichts.
Jaxter
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