Como aprender xadrez, se você ainda tem três dígitos depois de alguns anos


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Eu sei como todas as peças se movem e eu aprendi sobre roque e en passant. Mas tudo o que faço é jogar online contra outras pessoas e ser destruído porque não sei "jogar". Faço movimentos como Knight para h3 no meu primeiro movimento, porque não tenho ideia do que estou fazendo (só aprendi que esse movimento é ruim porque uma pessoa legal me apontou enquanto eu estava jogando contra eles). Também consigo atrapalhar situações em que o oponente só tem mais duas peças e eu tenho mais cinco, mas ainda perco ou empate. Às vezes, tomo más decisões ou sinto falta de xeque-mate de uma só vez. Mas na maioria das vezes, tenho a maioria das minhas peças tiradas de mim, para que o oponente tenha um número esmagador de peças a mais do que eu (isso acontece 80% das vezes, a menos que eu tenha sorte). Eu jogo dentro e fora de lazer há alguns anos, mas ainda não sei como tocar corretamente. O que devo fazer neste momento se jogar mais jogos não melhorar minha jogabilidade?


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Você não tem o básico do jogo. A maneira mais fácil de obter as informações necessárias, o mais rápido possível, é encontrar o livro apropriado. O livro abordará aberturas, táticas básicas e xeque-mate básicos. Infelizmente, estou desenhando um espaço em branco sobre o que seria o livro. Eu recomendo que você atualize sua pergunta para fazer essa pergunta.
Tony Ennis

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"Xadrez Lógico: Move By Move", de Irving Chernev, é um bom livro de partida.
Cleveland

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Bobby Fischer ensina xadrez é outro bom. O livro inteiro é apenas uma série de quebra-cabeças (extremamente) básicos, com comentários destinados a iniciantes. Bobby Fischer não tinha nada a ver com isso, por incrível que pareça.
BlueRaja - Danny Pflughoeft

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Ou a pasta de trabalho Etapa 1 do método Steps. Os primeiros exercícios são sobre colocar peças em quadrados seguros (onde não podem ser capturados). É aí que começa.
RemcoGerlich

2
Eu aprendi muito assistindo jogo incrível de Mato Jelic analisa onYouTube: youtube.com/user/MatoJelic
Matt Malone

Respostas:


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Muito simples.

Entre em um clube de xadrez e jogue com pessoas cara a cara.


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Não há melhor maneira de começar do que isso. As pessoas se inclinam para trás para ajudar, se você apenas perguntar.
Tony Ennis

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Sim. O envolvimento emocional é ainda mais importante que o envolvimento cerebral (os dois bispos xeque-mate, conhecendo uma vaga, o que for). Se você conhecer pessoas e começar a ver o xadrez pelos olhos deles e nos seus, sua habilidade se multiplicará.
Purplejacket

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A primeira coisa a aprender depois de saber como as peças se movem é tática básica e estratégia geral.

Táticas : Em certas posições, é possível obter uma vantagem realizando um determinado movimento ou sequência de movimentos. Isso é chamado de motivo / padrão tático e, para uma lista de todos os tipos de motivos, dê uma olhada aqui . Você não precisa começar a aprender todos eles de uma vez, mas eventualmente precisará. A idéia é que você reconheça o padrão (não uma posição específica) que permita essas táticas e queime o padrão em seu cérebro, para que você o reconheça imediatamente ao jogar xadrez. Como iniciante, começaria com os seguintes motivos:

  • peça pendurada (verifique sempre que peças são atacadas e quais peças do oponente você ataca) e relacionadas a isso o motivo da contagem (se houver uma sequência de capturas); saber sobre o valor das peças é essencial aqui
  • padrões simples de acasalamento (companheiro de segundo grau, companheiro de Scholar e companheiros semelhantes, ..., rei e rainha vs. rei solitário, etc)
  • ataque duplo ; garfos para peões e cavaleiros

Você pode praticar suas táticas resolvendo quebra-cabeças em muitos sites como chesstempo, lichess, ... Normalmente (se for um bom site), o problema que você resolve resolver é adaptado ao seu nível.

Estratégia : Refere-se às regras gerais de como você deve jogar para obter vantagens a longo prazo. Mais importante para iniciantes, considero os seguintes princípios de abertura :

  • desenvolver peças (cavaleiro, bispo) rapidamente na abertura; não mova uma peça duas vezes, a menos que seja forçado a fazê-lo
  • ocupe o centro (normalmente você prefere mover os peões centrais (em arquivos cdef) duas etapas (ou mais) do que os peões externos (arquivos ab, gh).
  • coloque peças em quadrados significativos , geralmente para atacar algo ou cobrir muitos quadrados
  • segurança do rei (geralmente isso significa rolar e se esconder atrás de seus próprios peões)

Sua jogada 1. Nh3 não faz nada para ocupar o centro (1. Nf3 seria mais adequado para isso) e também os cavaleiros na borda do tabuleiro de xadrez são um pouco limitados (como se costuma dizer: "uma noite na borda é escura ").

Assim como as táticas, também existem motivos posicionais / estratégicos . No entanto, estes são um pouco mais difíceis de entender do que táticas. A melhor maneira de apreciá-los na IMO é ler / ouvir / assistir jogos comentados de mestres ou, melhor ainda, ter seus próprios jogos analisados.

Você ainda deve continuar jogando, mas evite blitz ou outros jogos de curta duração. E analisar seus jogos depois para ver onde você errou (ou onde você fez uma grande jogada) também é uma boa maneira de melhorar. Na lichess (e talvez em outros sites), você tem um recurso muito útil que permite analisar seus jogos por um computador, que indicará imprecisões / erros / tolices.

E sim, se você puder ingressar em um clube de xadrez, seria mais eficiente e divertido do que tentar aprender tudo sozinho.


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Eu reconheço essa atitude.

Lembre-se, primeiro, que o xadrez é difícil . É por isso que demorou tanto tempo para que os computadores pudessem jogar bem. As regras são bastante simples, mas é muito difícil entender como essas regras se encaixam na construção da estratégia quando o oponente também está construindo sua própria estratégia. Não é nem um pouco como gamão, onde eu gosto de dizer aos novos jogadores que o objetivo do jogo é fabricar mais sorte do que seu oponente (e, felizmente, o xadrez também não tem um cubo dobrado!). Porque não há "sorte" per se no xadrez.

Você começará onde estava há alguns anos atrás: conhece as regras do movimento, mas está desistindo de peças porque "oh, eu não vi que você estava me ameaçando lá". Então você se formará para onde está agora: não está desistindo de peças sem sentido, mas realmente não entende todos os seus movimentos possíveis e tem uma maneira de avaliá-los.

Provavelmente, as próximas coisas boas a serem aprendidas são uma pequena teoria de abertura sobre a tentativa de tirar essa barreira de peões do seu caminho, para que suas peças mais fortes façam um trabalho mais útil no jogo, além de garfos e alfinetes .

A teoria da abertura é apenas algo em que você deve assistir aos vídeos do YouTube. Parece um monte de "oh memorize essa abertura e suas variações", mas eu quero lhe dizer que se você está preso nessa rotina, está fazendo errado, aprenda os princípios que tornam as aberturas boas ou ruins sobre "Eu quero tire esses cavaleiros e faça meus bispos ameaçarem mais do que apenas as costas de meus peões "e" ok, deixarei que você pegue meu peão para que você possa dobrar os peões e minha torre possa pegar esse arquivo aberto "e" bem, se Estou movendo esse peão de qualquer maneira, posso muito bem fianchettomeu bispo lá em cima e, simultaneamente, levo meu bispo a fazer algo útil, além de dar um passo mais perto do jogo de azar. "Esse tipo de idéia é tão importante quanto" existe essa variação em que você desiste desse peão para assumir o controle da direita. do lado oposto do tabuleiro, pressionando o rei do oponente. "Eventualmente, você verá o suficiente desses vídeos que algum jogo dirá:" ah, nós ficamos do lado oposto, neste vídeo do YouTube eles sugeriram que esses jogos mudassem em tempestades de peões, deixe-me começar a empurrar meus peões para a frente e ver se não consigo derrubá-lo primeiro com isso "e isso pelo menos levará a um jogo realmente interessante, mesmo que não haja vitória para você .

Um garfo é quando você move uma peça para ameaçar outras duas ao mesmo tempo. "Ou estou levando sua rainha ou seu cavaleiro, escolha uma." Procure por eles e comece a entender quando você está vulnerável, por exemplo, nos jogos finais que você está perdendo, comece a pensar "oh, se ela ainda tem o bispo do quadrado branco, não devo alinhar minhas peças nas diagonais brancas . " Um bom garfo não tem defesa, mas você deve estar ciente de que existem duas defesas comuns: ou "Pego sua peça de bifurcação, vamos negociar" (meio que aproveitando a iniciativa para não desistir de uma peça por nada) e contra-ameaças: "Você pode ter minha rainha, porque eu movo meu cavaleiro para __ ameaçando SUA rainha se você pegar a minha." Na melhor contra-ameaça, você confere o rei para que ele ', então a sequência é

Alice: Knight to C4 (forking Queen on D6 and Bishop on E5)
Bob: Queen to C5, check. 
Alice: King to H1.
Bob: Queen takes C4 (if undefended), or Bishop to F6 or D4.

Da mesma forma, eu aprenderia sobre pinos . Um alfinete é uma ameaça para uma peça grande (rainha ou rei, às vezes gralha no final do jogo) que é bloqueada por outra peça. Por exemplo, você pode fixar um bispo na rainha ou a rainha no rei: o bispo e a rainha, respectivamente, estão impedindo uma ameaça para a rainha e o rei, respectivamente. Essa outra peça é então "fixada", não pode se mover livremente. Ou ele não pode se mover livremente (quando preso ao rei; não pode passar para o cheque) ou não pode se mover livremente sem doar a grande peça por um preço baixo. Então você pode basicamente tornar a peça um pouco inútil. Da mesma forma, você sai de um alfinete movendo o Big Piece, ou colocando um segundo pedaço como um peão também no caminho do alfinete, ou (se você não estiver preso ao rei) fazendo uma contra-ameaça equivalente.

Finalmente, recomendo que você aprenda um pouco sobre como um xeque-mate outros. Manter alguém sob controle para que seja forçado a reagir, em vez de agir, é um bom começo. Entenda a ameaça do xeque-mate na fila de trás, onde as peças começam a impedir a fuga do rei de uma simples ameaça das Torres ou da Rainha. Ambos se defendem e o usam em seus jogos.

Se você aprender essas coisas, seu cérebro terá as "sementes" de pensar estrategicamente, mas ainda levará anos para cultivá-las em árvores fortes.


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Não o assuste! Do meu professor de xadrez: O xadrez não é difícil. O xadrez é complexo. Há uma diferença. É essa complexidade que a torna bonita. Pensar que "o xadrez é difícil" é um motivo de estagnação. Você tem que pensar positivamente. Veja a beleza deste jogo, o prazer que ele traz. Aprecie que temos um ótimo jogo que ajuda nosso cérebro e é um bom jogo social, um jogo em que usamos nossas idéias contra as idéias de outros seres humanos. E não se esqueça: quanto mais você entende, mais agradável é.
Priyome

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Obrigado pela crítica construtiva. Sou de duas opiniões inconsistentes sobre a coisa "O xadrez é difícil" que escrevi; por um lado, desejo validar a frustração do aluno e conscientizá-lo de que não está sozinho; por outro lado, concordo que muitos estudantes ficam assustados se ouvirem jogadores mais experientes admitirem que o jogo é difícil. Acho que vou me ater ao que escrevi em uma distinção técnica, que é a de que existe uma diferença entre fácil / difícil (como "algo ao alcance" é algo)) e simples / complexo (quão "emaranhado" é algo)).
CR Drost

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Minha sugestão seria começar com o estudo do final do jogo. Isso parece contra-intuitivo - "Certamente o lugar para começar a aprender xadrez é estudando o início do jogo, as aberturas". Isso parece bastante lógico. Mas alguém disse / escreveu: "Até que você possa aprender a gerenciar efetivamente algumas peças no final do jogo, como pode esperar gerenciar todas as 16 peças em que começa o jogo contra as 16 peças dos seus oponentes?"

Então, sugiro ir a uma livraria local (ou biblioteca pública) com uma boa seleção de livros de xadrez. Ou compre online. Procure um livro que comece com finais básicos de xadrez - por exemplo, rei vs rei e torre; Rei e peão vs rei; Rei vs Rei e dois bispos ... e assim por diante.

Esses finais básicos são o ponto de partida. Você aprenderá como fazer com que apenas uma ou duas peças funcionem efetivamente com seu rei e começará a ganhar alguma capacidade de avaliar rapidamente pelo menos algumas posições no final do jogo. Alguns podem ser bastante complicados à medida que você avança nos estudos sobre final de jogo.

Mas uma vez que você começa a entender o fim do jogo, pode começar a trabalhar no meio do jogo, usando as idéias aprendidas na teoria do fim do jogo.

Você pode dizer: "Eu já estou perdendo antes mesmo de chegar ao final do jogo, então de que me serve o estudo dos jogos finais?" Isso é verdade para quase todos os jogadores no início. Mas persista no estudo do fim de jogo e, quando você chegar ao fim do jogo com chances iguais ou melhores do que o seu oponente, terá algumas dicas sobre como avançar para vencer com eficiência e eficácia.

Não quero dizer que você não deva prestar atenção nas aberturas ou no meio do jogo enquanto estuda o fim do jogo. Mas, em vez de passar por muitas linhas de aberturas específicas, nas quais você realmente não entende as razões de muitas das mudanças, encontre um livro com uma discussão dos princípios de abertura e comece a avaliar os movimentos na abertura desses princípios gerais.

Por exemplo, alguns princípios gerais da abertura do jogo de xadrez são:

1) Lute para ganhar o controle dos quadrados centrais do tabuleiro ou pelo menos manter a igualdade.

2) Não mova uma peça duas vezes durante a abertura.

3) Desenvolver cavaleiros diante dos bispos.

4) Não mova sua rainha nos movimentos iniciais.

Existem mais princípios de abertura, portanto procure um livro (ou leia fontes on-line) para não apenas aprender esses princípios, mas também entender as razões deles.

Você também terá que aprender quando houver boas razões para ignorar um princípio de abertura. Por exemplo, se o seu oponente deixou uma peça pendurada e você pode pegá-la sem sofrer uma perda igual ou maior, então provavelmente achará que vale a pena mover uma peça duas vezes ou trazer um bispo mais cedo do que poderia caso contrário, para capturar a peça pendurada. Mas somente depois de estudar o quadro e garantir que não haja uma armadilha ou uma séria desvantagem posicional, você ficará preso se fizer a captura.

Então esse é o meu conselho. Comece com o estudo dos jogos finais básicos de xadrez e aprenda a usar apenas algumas peças de maneira eficaz. Você sentirá que realmente aprendeu algo não apenas por aspeto, mas com compreensão. E isso pode estabelecer as bases para um estudo de xadrez mais aprofundado.

Na realidade, quase qualquer pessoa que queira melhorar seu jogo pode adquirir habilidades úteis no xadrez estudando o final do jogo. Com mais peças no tabuleiro no final do jogo, as posições podem ser bastante desconcertantes. E existem jogos finais complexos para aprender com apenas algumas peças. Sem estudá-lo primeiro, coloque um rei preto de um lado do quadro e do outro lado coloque o rei branco, um bispo e um cavaleiro.

Rei branco, bispo e cavaleiro vs rei preto solitário. Deve ser um xeque-mate fácil, certo? Experimente jogar branco e preto você mesmo. Quantas jogadas foram necessárias (supondo que quando você jogou o rei negro você realmente tentou impedir o pareamento) para forçar o xeque-mate? Ou você conseguiu fazer isso? O estudo básico do fim de jogo ensinará o que você precisa entender para forçar o xeque-mate a entrar com rei, cavaleiro e bispo contra um rei oponente solitário.

E se você tentasse rei branco com seus dois cavaleiros vs um rei negro solitário? Quantos movimentos seriam necessários para forçar o xeque-mate com as peças montadas em lados opostos do tabuleiro? Eu não vou fazer você se torturar com isso, pois é impossível forçar companheiro com rei e dois cavaleiros contra rei solitário . Observe a palavra "força". Não estou dizendo que um pobre jogador preto não poderia ser acasalado se o jogador branco tiver seu rei e dois cavaleiros, apenas que contra um jogador preto razoavelmente hábil não pode forçar xeque - mate. Este é outro exemplo de conhecimento básico de final de jogo.

De cabeça para baixo, não posso sugerir um livro de estudo sobre o fim do jogo. Mas comece com um que cubra xeques básicos no final do jogo. Mais importante, escolha um escritor que faça sentido para você. Um histórico impressionante de xadrez não significa necessariamente que um determinado mestre ou mestre internacional seja necessariamente um bom professor para iniciantes.

O xadrez, como observou outro entrevistado, é um jogo muito complexo e você pode começar a apreciar a profundidade da complexidade ao estudar a enorme variedade de posições no final do jogo.

Suspeito que você possa encontrar um livro antigo de Fred Reinfeld sobre finais básicos do xadrez e princípios de abertura do xadrez, embora haja provavelmente livros novos e melhores disponíveis.

Espero que isso ajude e boa sorte. ;-)


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Como dito acima, se você tem um clube local, vá para lá. Caso contrário, e você tem alguns dólares, obtenha este livro:

Curso Completo de Xadrez

É um curso passo a passo que abrange um amplo espectro de questões com as quais os iniciantes lutam e fornece bons conselhos sobre como lidar com esses problemas, juntamente com um raciocínio claro. Baseado no post original e nos meus 44 anos jogando e ensinando xadrez para iniciantes, esse livro funciona bem, pois oferece a você em quantidades digestíveis

Se você não tiver dinheiro, vá à sua biblioteca local. Eles provavelmente têm livros semelhantes para iniciantes.

Continue jogando, grave seus jogos e examine suas perdas com um jogador mais forte, ou volte aqui e poste seu jogo e peça uma revisão.


Pedir ajuda na internet é sempre fornecido "de um cara aleatório". Para sua pergunta sobre o livro, é um curso passo a passo que abrange um amplo espectro de problemas com os quais os iniciantes se debatem e fornece bons conselhos sobre como lidar com esses problemas, juntamente com um raciocínio claro. Baseado no post original e nos meus 44 anos jogando e ensinando xadrez para iniciantes, esse livro funciona bem, pois oferece a você em quantidades digeríveis.
Priyome

Claro que o conselho na Internet é sempre de um cara aleatório (ou gal). O ponto é que não sabemos nada sobre você, portanto não temos como avaliar se "Compre este livro!" é um bom conselho. Considerando que, quando você diz "Compre isso porque X, Y, Z", o leitor pode pensar se X, Y e Z parecem bons motivos para comprar o livro e fornece informações sobre por que o livro pode ser útil para eles.
David Richerby

Quando alguém recomenda um livro, cabe ao leitor determinar por si próprio se o livro atende às suas necessidades por meio de uma pesquisa no Google ou de uma consulta na Amazon. Bom senso, sério. A pega é desnecessária.
Priyome

Se posso dar uma contra-opinião, não gosto muito do livro vinculado. Os livros de Seirawan são mais fáceis de ler e mais eficazes.
THB

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Jogue jogos de controle de longa data. Com isso, é possível evitar qualquer tipo de erro, como pendurar peças, negligenciar uma ameaça básica etc.,


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O que você quer dizer com "longo"? Iniciantes tendem a não ter idéia de como usar muito tempo, porque não conseguem calcular bem e não sabem nada sobre estratégia. E parece que perdi muito tempo quando eles inevitavelmente ainda perdem uma peça aos 45 minutos de jogo porque perderam a concentração e / ou não sabiam o que pensar.
precisa saber é o seguinte

Por muito tempo, quero dizer obter pelo menos um minuto para pensar por movimento. Você está dizendo que a probabilidade de pendurar uma peça em um jogo de controle de longo tempo é igual à de jogar blitz para iniciantes? e, portanto, está tudo bem para iniciantes jogar blitz?
Keshav

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OK, pensar por um minuto ou mais por jogada parece bom. Não ficou claro se por "longo" você quis dizer, digamos, meia hora por jogo ou duas horas por jogo. Mas estou dizendo que os iniciantes que gastam muito tempo em suas jogadas serão cansativos e chatos, porque não sabem o que fazer nesse período.
David Richerby

É verdade que pode ficar chato por não saber o que fazer!
Keshav

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Para complementar as outras respostas, gostaria de recomendar um livro para iniciantes que foi maravilhoso para mim: Viagem ao Reino do Xadrez , de Yuri Averbakh e Mikhail Beilin. O livro é escrito de uma maneira muito divertida e abrange desde o básico até aberturas, estratégias e jogos finais.


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Você poderia expandir um pouco mais sobre como o livro o ajudou?
Buffer Over Leia

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O xadrez não é difícil, apesar do que as pessoas dizem, mas há um truque e você não o aprenderá, a menos que jogue com pessoas dispostas a compartilhar. O 'truque' do xadrez é que não são as peças que são importantes, são os espaços e o que torna uma peça mais poderosa do que outra é quantos espaços ela pode controlar. Quando você controla um espaço, pode mover outra de suas peças para ele, mas seu oponente não pode e é assim que você força seu oponente a fazer o que você deseja.


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Reconhecer que está faltando em algum lugar é o primeiro passo para melhorar. Existem duas áreas em que você pode estar carente de xadrez: 1. conhecimento e 2. aplicação do conhecimento resultante da prática .

Minhas sugestões:

  1. Tutoriais on-line : chess.com e lichess.org [os únicos dois sites que eu conheço para o xadrez] têm tutoriais para iniciantes. É uma boa prática passar por eles. A inscrição nos cursos seria um exagero.

  2. Formadores de táticas : Depois de ler os tutoriais, sugiro que você baixe os aplicativos chess.com e lichess para celular. Eles têm vários quebra-cabeças táticos que você deve tentar resolver. Isso irá expor você a erros comuns que não devem ser cometidos e oportunidades comuns que não devem ser desperdiçadas. Além disso, achei os aplicativos deste editor no Google Playstore muito úteis. Mesmo depois de resolver um quebra-cabeça de tática, convém dedicar um tempo para descobrir por que outros movimentos não são tão bons quanto os esperados pelo quebra-cabeça.

  3. Analise suas partidas : exemplo simples, se você jogar no lichess.org, após cada jogo, poderá solicitar uma análise por computador do jogo. Se você estiver usando o site da área de trabalho para esta análise, ela não apenas informa seus erros, erros e movimentos incorretos, mas também solicita que você pense qual poderia ter sido a melhor jogada. Novamente, como nos treinadores de tática, dedique algum tempo a pensar por que outros movimentos são ruins.

  4. Livros : após os tutoriais básicos mencionados no ponto 1, você também pode começar a ler livros, se estiver interessado. Duas de minhas recomendações (embora eu ainda não as tenha concluído) são: My System, de Aron Nimzowitsch (que provavelmente é o escritor de xadrez mais conhecido, enquanto ele era o terceiro melhor jogador de xadrez de seu tempo) e Art of Attack, de Vladimir Vukovic. Ter um tabuleiro de xadrez por perto durante a leitura é definitivamente útil. Além disso, eu recomendaria contra as versões do Kindle, pelo menos no Art of Attack, ler em torno de números às vezes pode ser entediante. Como mencionado nos comentários abaixo, isso pode esperar, como a Parte II do livro Meus Sistemas não é totalmente para iniciantes.

  5. Por fim, você pode ler o Xadrez 101 que escrevi . Ele é destinado a pessoas como nós :), foi escrito com um tipo de história e, caso você não ache útil, seus comentários sobre como torná-lo mais útil são bem-vindos.

Espero que você e muitos outros achem essas sugestões úteis.


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Honestamente, sou cético em relação aos iniciantes que escrevem guias sobre "xadrez para iniciantes". Admito que não li o seu, especialmente porque começa com vários parágrafos da história que eu não queria muito ler. Mas os iniciantes geralmente não têm a perspectiva necessária para escrever um bom guia. Um bom guia é uma destilação de conhecimento, entendimento e experiência; iniciantes não têm muitas dessas coisas.
David Richerby

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Além disso, "Meu sistema" é avançado demais para o solicitante.
David Richerby

@DavidRicherby Como a legenda diz: "Faz um ano desde que comecei a jogar xadrez e este é um post para quem sabe qual peça se move, como nunca tocou e gostaria". É apenas uma tentativa de tentar compartilhar o delta que acho que aprendi no meu primeiro ano.
AA_PV 7/02

@DavidRicherby Eu mesmo não fui muito longe em "My System" ou "Art of Attack", então talvez você esteja certo sobre a Parte 2 no jogo posicional. Caso contrário, a Parte 1 não deve ser muito difícil, com um tabuleiro de xadrez e alguma paciência, IMO. Talvez eu esteja sem perspectiva, não ensinei nada.
AA_PV

1

Primeiro aprenda aberturas básicas consultando livros e usando a internet. Depois jogue regularmente com alguns bons jogadores de xadrez cara a cara, mesmo se você perder todos os jogos, aprenderá algo com isso. Além disso, analise os jogos de jogadores de alta classificação.


4
Bem-vindo ao xadrez SE! É difícil ler sua postagem. Você poderia substituir a conversa por SMS pelo inglês normal, por favor?
Glorfindel

0

Algo que costumo fazer é definir uma meta que você deseja obter, como uma determinada peça que deseja pegar, e depois descobrir uma maneira de obtê-la, sem perder a peça ou fazer com que a perda valha a pena.

Tente manipular o tabuleiro de xadrez ao seu gosto. ou seja, planeje seus movimentos e, às vezes, planeje outro movimento se algo não for do jeito que você gosta, sempre verifique antes de fazer um movimento, sua peça estará em perigo ou será capaz de executá-la. E, é claro, jogar na vida real e ler livros também funciona, às vezes até jogar jogos nos quais é necessário usar a estratégia ajuda.


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desacelere .. todos os jogadores iniciantes se movem rápido .. sugira que você olhe para o tabuleiro inteiro primeiro com um padrão + e depois com um padrão de machado .. então desvie o olhar do tabuleiro por 2 segundos .. padrões de repetição .. e faça sua jogada. Como você pode comer 500 galões de sorvete? Resposta..1 mordida de cada vez. "Abaixo de 1600 não se preocupe com vagas" Susan Polgar. Teoria básica da abertura de cada movimento 1 deve desenvolver poder 2 ganhar controle do tabuleiro 3 ajudar a manter seu K seguro [castelo] .. não mova o mesmo pedaço duas vezes sem uma boa razão .. mantenha toda a equipe ativa .. é tudo o que você precisa por enquanto. Divirta-se sabendo que você está construindo um cérebro melhor ... Sim ... jogar xadrez ajuda a torná-lo mais inteligente.


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A velha máxima sobre o desenvolvimento de suas peças menores em direção ao centro e o roque em uma dúzia de movimentos ainda se aplica. É por isso que 1. Nh3 não é uma boa jogada. Não contribui para o controle central. O jogo de roleta não apenas ajuda a proteger seu rei, mas também conecta as torres. Qualquer manual básico de xadrez indicará tudo isso. O controle do centro é valioso para fornecer uma base para manobrar suas peças e também é essencial para um ataque do lado do rei. O manual também abordará o final e os xeque-mate básicos, para que você tenha um objetivo a se esforçar. A prática de táticas também contribuirá para a sua melhoria, pois é assim que você ganha material. O jogo e a análise regulares de seus jogos para encontrar seus erros também o beneficiarão, juntamente com o estudo de jogos principais anotados. Mas jogar sozinho não será suficiente sem algum estudo e entendimento dos princípios gerais que um manual fornecerá. Como veterano, não conheço a literatura atual sobre xadrez, mas, na minha juventude, li livros para iniciantes de Al Horowitz e Fred Reinfeld, que forneceram essas informações e podem ser encontrados no e-bay a um custo nominal.


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Estou certo de que isso já foi dito antes, mas gostaria de salientar mais uma vez. Antes de começar a estudar táticas e aberturas, certifique-se de uma coisa: todas as suas peças estão defendidas! Parece tão trivial, mas, na minha opinião, a maioria dos jogadores 'ruins' jogaria muito melhor se verificasse isso.

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