Conforme apontado por Glorfindel, essas são avaliações , que indicam quem o mecanismo considera melhor. Uma pontuação positiva significa que o branco é melhor, um preto negativo é melhor e valores em torno de zero significam que ambos os lados são iguais. Esses valores de avaliação são (tradicionalmente) exibidos com duas casas decimais, o que é uma precisão muito alta para humanos. Na prática, você dificilmente notaria uma mudança de + -0,1 ou mais.
Leve esses valores com um grão de sal, especialmente para qualquer avaliação entre -1 e 1: há muitos casos em que as avaliações do motor não são boas, como aberturas ou posições fechadas com muitas manobras. Ignore a avaliação nesses casos. Por outro lado, em posições muito táticas, geralmente você pode confiar nas avaliações do mecanismo. Partindo de valores acima de 1,5 (ou abaixo de -1,5) em muitas posições, o jogo termina decisivo com uma vitória por branco (preto), assumindo um jogo perfeito.
A avaliação real é calculada com base em muitos fatores. O principal é material, e é assim também que a avaliação é normalizada, a ponto de o valor 1 corresponder a um peão. Da mesma forma, outras peças têm valores em torno de 3 (bispo, cavaleiro), 5 (torre) e 9 (rainha). Outros fatores incluem a atividade das peças, a segurança do rei, o controle do centro, etc.
No que diz respeito às suas perguntas:
Qual é o intervalo mínimo e máximo da pontuação?
Em jogos típicos, você encontrará um máximo de talvez cerca de 20 (ou mínimo de -20). Além disso, o mecanismo geralmente pode fazer uma contagem regressiva para acasalar e exibir o número de movimentos para acasalar. Se você desejar, provavelmente poderá construir uma posição muito fechada (por exemplo, todos os peões se bloqueiam) e dar a um jogador uma enorme vantagem material; nesse caso, você poderá atingir valores de avaliação muito grandes onde o parceiro está além do poder de cálculo ( "horizonte") do motor.
Quando alguém pode atingir a pontuação máxima no primeiro movimento?
Não há resposta significativa para isso. Se houver um primeiro movimento com a pontuação máxima, isso dependerá dos detalhes do mecanismo e da profundidade do cálculo mais do que de qualquer outra coisa. Outro mecanismo pode muito bem dar-lhe outro melhor primeiro movimento. Os motores não são poderosos o suficiente (ou o xadrez é muito complexo) para dar uma boa resposta para isso. É por isso que os mecanismos usam livros de abertura e não calculam nada no início do jogo. A experiência mostrou que todos os movimentos normais (1. e4, d4, c4, Nf3 ...) oferecem às brancas uma pequena vantagem, mas nada mais.
Qual é a utilidade da pontuação?
Para o mecanismo, ele decide qual jogada jogar com base nessa pontuação. Muito simplificado, você poderia dizer que o mecanismo calcula todas as linhas possíveis até um certo número de movimentos e avalia as posições finais usando essa pontuação. Ele escolhe a linha que lhe dá a melhor pontuação na posição final.
Para um ser humano, você pode usar essa pontuação para analisar seus próprios jogos ou analisar aberturas / jogos finais / ... para encontrar os movimentos corretos ou localizar erros.