Gostaria de apresentar uma alternativa ao que David Richerby diz, com o qual concordo, mas espero que seja divertido ter outra maneira de ver as coisas. Embora essa não seja uma prova rigorosa, parece que seu oponente pode ser bastante malvado em arrastar as coisas para fora (ou até sinalizá-lo a perder no tempo, se forem REALMENTE ornery), se quiserem.
Eles devem ser capazes de
1) mantenha o rei> 4 quadrados (ou> 3 na diagonal em cada sentido) longe do cavaleiro ou, na sua falta,
2) mantenha o rei em um quadrado colorido oposto ao seu cavaleiro, caso as duas peças estejam próximas, o que impede um garfo de cavaleiro. A maneira mais fácil de fazer isso seria colocar um cavaleiro em b2 / g2 / b7 / g7, o canto oposto ao rei. Mesmo que suas peças encurralem o rei, mover o cavaleiro para frente e para trás funcionaria, ou você pode mover o cavaleiro 5 quadrados em 3 movimentos para um dos outros quadrados para se afastar ainda mais. 2L1D, 1L2U, 2L1D é um exemplo, mas você pode espelhar ou girá-lo conforme necessário.