Por que en passant só é possível na primeira oportunidade?


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Citando o livro de regras da FIDE :

Essa captura é legal apenas em movimento após esse avanço e é chamada de captura 'en passant'.

Citando a Wikipedia :

A captura passante deve ser feita no próximo turno ou o direito de fazê-lo é perdido.

Por quê?


Conheço a história básica de en passant e vou parafrasear aqui: Uma regra foi adicionada para permitir que os peões avancem dois quadrados à frente no primeiro movimento. Alguém disse algo como, e se um peão usar isso para escapar de um peão inimigo adjacente? Então o esqueleto / estrutura básica do peão seria alterado! Portanto, devemos ter um passante para preservar a mesma estrutura de xadrez.

Ok, essa parte faz sentido, mas por que ela precisa estar no próximo passo? Essa parte da regra foi adicionada apenas mais tarde? Por que foi adicionado? Quando dois peões estão na diagonal adjacentes, um contra o outro, eles não precisam capturar imediatamente ou perder a capacidade de capturar. Portanto, o conceito de "peão ​​fantasma", se você não capturá-lo imediatamente e o outro jogador não o mover, parece-me que ele ainda deve estar lá e disponível para captura enquanto estiver lá.

Alguém sabe por que essa parte de en passant foi criada?


Histórico opcional: Caso você esteja curioso, eu venho de um histórico de programação. De todos os movimentos especiais, en passant é (foi, veja abaixo) o mais difícil de programar. Não é apenas o único movimento em que a peça capturada se move para um quadrado em branco, mas é o único movimento que "desaparece" se você não o fizer. Isso significa que é uma jogada em que a posição total da placa não é suficiente para gerar todas as jogadas. (Isso também é verdade para o jogo de boliche, que já tem seu quinhão de regras complicadas.) Dois peões inimigos podem estar adjacentes na 4ª ou 5ª fileiras, cercados por quadrados em branco, mas você ainda não sabe se é possível passá -lo. Você precisa verificar a jogada anterior.

Ou assim eu pensei. Agora que estou revisitando isso, descobri uma maneira inteligente de implementar en passant sem verificar o log de movimentação. Não o gere no início do turno. Gere-o em move_take, especificamente no final de um movimento de peão de 2 etapas. Mas armazene-o em uma matriz de movimento especial, já que a normal é limpa a cada inc_turn. Em seguida, migre e limpe adequadamente em gen_all_moves. Dessa forma, se ep não for utilizado, ele não será gerado no próximo movimento, porque você não moveu o mesmo peão duas etapas no próximo movimento. Lembre-se de verificar os dois lados do peão e criar dois movimentos ep se houver dois peões inimigos.

O castling foi implementado com a ajuda de um booleano "movido" em cada peça, o que também é útil para o primeiro movimento de um peão, é claro. Mesmo se o rei e a torre estiverem no lugar certo, use-o para verificar se o rei / torre já se moveu antes. Não há necessidade de verificar o log de movimentação. Mas vou dizer que Castling agora é a jogada mais difícil de implementar, porque você precisa verificar se o caminho está sob ataque. En passant não é mais o mais difícil agora que pensei na maneira mais inteligente.


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" é o único movimento em que a posição total do tabuleiro não contém informações suficientes para gerar todos os movimentos ". Isso também se aplica ao jogo de castelos: se o rei ou a torre correspondente se moverem durante o jogo e retornarem ao seu quadrado original, você não poderá castelo.
User1583209

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@ user1583209 Ah sim, está certo. Eu deveria verificar todos os meus jogos de xadrez em busca desse bug.
DrZ214

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Dependendo do que você está programando, você também precisa cuidar da repetição tríplice e das regras de 50 movimentos que também não são aparentes na posição do quadro.
User1583209 22/05

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A Notação de Forsyth-Edwards (FEN) comumente usada para uma posição de xadrez inclui se passante e / ou roque são legais nessa posição. O conselho pode não ter informações suficientes, mas é uma FEN. en.wikipedia.org/wiki/Forsyth%E2%80%93Edwards_Notation
Ghotir

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É bastante claro historicamente que o duplo passo era originalmente um movimento duplo . Eu acho que isso explica a lógica por trás da regra en passant.
Dag Oskar Madsen

Respostas:


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O OP pediu que eu fornecesse fontes que sustentassem a alegação de que o passo duplo era originalmente um movimento duplo . Eu farei o meu melhor.

O antecessor imediato do xadrez moderno, o jogo Shatranj , tinha peões ( sarbaz ), mas nenhum passo duplo. As peças em Shartanj tinham poderes relativamente fracos, e a jogabilidade, especialmente na abertura, era geralmente lenta.

Nos tempos medievais, eles resolveram esse problema iniciando o jogo a partir de certas tabiyas , estruturas de batalha onde as forças opostas já estavam em contato.

Uma invenção ocidental mais recente para acelerar a jogada foi permitir movimentos duplos iniciais de peões. De Uma Breve História do Xadrez por Henry A. Davidson, Capítulo 7:

O movimento duplo inicial . Somente em 1550 o peão desfrutou uniformemente do poder de mover dois quadrados para seu primeiro movimento. O motivo da adoção final da regra foi simplesmente que as aberturas se tornaram convencionalizadas. Branco mudou P para K3 [ e3]; Black fez o mesmo. Então cada um empurrou o peão para cima de um quadrado. Como essa era a abertura usual, foi introduzida a prática moderna de permitir os dois movimentos ao mesmo tempo, acelerando o jogo. De fato, esse privilégio de peão foi o último, não o primeiro, de uma série de privilégios especiais de movimento consecutivo.

Davidson discute muito brevemente as regras de movimentos consecutivos nas versões anteriores do xadrez.

Em algum momento, havia também a opção de mover dois peões diferentes simultaneamente, um passo cada. Citação do mesmo livro:

Durante o século XVII, uma convenção estava permitindo que um jogador abrisse um jogo movendo os peões das duas torres simultaneamente um quadrado cada. [...] Talvez a idéia fosse que mover dois peões cada quadrado fosse o equivalente a mover um peão dois quadrados.

Penso que este contexto histórico fornece alguma justificativa para a introdução da regra en passant. Se o passo duplo for na verdade um movimento duplo, é bastante lógico que o oponente tenha a chance (no próximo movimento) de capturar o peão após o primeiro passo. (Veja também a resposta de Brian Towers.)


O que significa "um degrau, cada um com dois peões separados"?
DrZ214

Espero que faça mais sentido agora. Deixe-me tentar encontrar uma citação direta do livro.
Dag Oskar Madsen

Ah, você quer dizer que dois peões podem se mover simultaneamente no mesmo turno, mas apenas um passo à frente cada um? Isso seria extremamente radical no contexto de hoje, muito mais do que o estranho passado.
DrZ214

Sim, foi o que eu quis dizer. Todo o meu argumento é que, no jogo anterior, os peões de Shatranj só podiam dar um passo, e o passo duplo que temos no xadrez moderno é através da evolução do jogo que realmente dois peões de Shatranj se movem seguidos. Volto com aspas quando as encontrar.
Dag Oskar Madsen


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Um peão que 'se expõe' a passante será distinto daquele que não. Digamos, para um peão preto em a4 e um peão branco em b4: dar ao preto a opção de jogar ... axb3 a qualquer momento após b2-b4 significa que os movimentos b2-b4 e b3-b4, que aparentemente levam ao mesmo posição, têm implicações a longo prazo, pois depende muito do passado. Em particular, quando o peão está em b2, o branco precisaria pesar os prós e os contras de mover seu peão para b4 em um ou dois movimentos (onde o golpe está dando ao preto um direito duradouro de aceitar b3).

Ou, no espírito da motivação de um passageiro que você descreveu corretamente, impedir permanentemente um peão de dois quadrados de 'escapar' negligenciaria (ou complicaria) o benefício de poder mover dois quadrados para a frente.

Outra razão prática, porque é muito mais simples para os seres humanos: com mais de um peão no tabuleiro, seria complicado manter o controle dos direitos passantes de todos eles. (Certa vez, alguém sugeriu que as peças pudessem capturar passant em alguma reunião da FIDE; nem é preciso dizer que isso riu da sala - isso dito, não me lembro da origem dessa história.)

Pode-se fazer uma pergunta semelhante (oposta?) Sobre direitos de castling; a opção "mais simples" pode ser, sem dúvida, sempre permitir o enrolamento, desde que as peças voltem aos seus quadrados originais, mas isso também tem fortes implicações, uma das quais é uma importância reduzida do desenvolvimento.

Geralmente, os movimentos especiais no xadrez têm restrições associadas a eles para garantir que eles não mudem a aparência do jogo após o momento em que esses movimentos são feitos (jogando ... axb3 para dar um peão branco em b4 parece completamente diferente do jogo antigo, por isso é permitido apenas um movimento). Afinal, as regras foram projetadas por humanos, sem dúvida arbitrariamente.


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O motivo é muito simples. Se as brancas tiverem um peão em d5, impedindo que um peão preto em e7 se mova, o movimento e7-e5 contornará isso. Para manter as coisas justas quando o primeiro movimento do peão duplo foi introduzido, a regra en passant também foi introduzida para que o branco não perdesse a possibilidade de capturar. No entanto, voltando à era do movimento pré-duplo, se o preto jogar e7-e6 e o ​​branco não capturar imediatamente, o preto poderá jogar e6-e5 no próximo movimento e o branco perdeu sua chance para sempre. Isso se reflete na restrição de en passant ao movimento imediatamente após o movimento do peão duplo.


Isso é suportado por fontes?
User1583209

Quando você diz "movimento de peão duplo", você quer dizer simplesmente move 2 quadrados? ou leva dois movimentos instantaneamente? Se o último, isso explicaria as coisas, mas sempre pensei no peão como tendo um intervalo de 2 em vez de fazer dois movimentos em um. Se você encontrar uma fonte, poste-a.
DrZ214

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Pergunta interessante, embora não tenha certeza de que haja uma boa resposta que possa ser apoiada por fontes. Eu posso pensar nas seguintes motivações:

  1. Se você imagina que seus peões são verdadeiros "exércitos", então, se um exército está passando por você em alta velocidade (passo duplo), você precisa agir imediatamente (se desejar) e não pode esperar antes que o outro exército esteja longe. .
  2. Praticidade. Manter o controle de todas as possíveis capturas passantes pode se tornar complicado. E se um ou ambos os peões envolvidos forem substituídos por outro peão da mesma cor ...
  3. No xadrez, se uma peça ataca uma peça do mesmo tipo, a outra peça ao mesmo tempo ataca a primeira peça. Com indefinido en passant, você criaria uma assimetria em que um peão poderia capturar outro peão, mas não vice-versa.
  4. Indefinido en passant seria uma mudança muito grande no jogo, como era conhecido antes da introdução de en passant.
  5. (veja a resposta de Ken Wei): Com um peão preto em a4 e um peão branco em b2. Você precisa comparar a opção de jogar b2-b3-b4 em dois movimentos (o que perderia um tempo) com o passo duplo (o que colocaria você em risco de captura indefinida).

Obrigado, eu não entendi o primeiro parágrafo de Ken Wei até que você o explicasse. Perigo indefinido de captura. Todo esse negócio de ep adiciona coisas muito mais complicadas do que aparenta.
DrZ214

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Sua descrição de programação depende do nome da variável específica do seu programa, por isso é difícil entender o que você está dizendo, mas uma maneira de programar isso é ter um booleano de "movimento de peão duplo". Para tornar as coisas mais simples, vamos assumir que o branco é aquele que faz um movimento de peão duplo. Para mover um espaço peão dois, primeiros movimentos brancos o peão umespaço e defina o "movimento duplo" desse peão como booleano. Se qualquer um dos peões do oponente tiver um verdadeiro booleano de "movimento de peão duplo", eles terão apenas duas opções: levar ou passar. Então agora o preto tem apenas dois movimentos legais (três se dois peões forem adjacentes). O preto pode capturar o peão ou passar. Se o preto passa, agora é a vez do branco. Mas se um jogador começa seu turno com um booleano de "movimento de peão duplo" sendo verdadeiro para qualquer um de seus próprios peões, ele não pode fazer nenhum movimento além de avançar esse peão, e então o booleano é definido como falso. Se o preto captura o peão, o booleano é definido como falso e agora é a vez do branco.

Em outras palavras, você pode pensar que en passant não é que o branco faz um movimento que consiste no peão movendo dois espaços e, em seguida, o preto tem a opção en passant apenas no próximo movimento, mas o branco faz um movimento que consiste no peão movendo um espaço, o preto faz um movimento que consiste em capturar esse peão ou passar e, se o peão ainda estiver no tabuleiro, o branco faz um movimento para avançar o peão novamente. A opção en passant existe apenas para o movimento intermediário (aquele em que o preto captura ou passa) porque esse é o único movimento em que o peão está no local certo a ser capturado.

No entanto, há um caso de canto apresentado aqui: https://www.futilitycloset.com/2010/06/09/intercepted/ . Como en passant está atualmente implementado, é legal fazer um movimento duplo se você reis não estiver em xeque após o segundo avanço, mesmo se seu rei estiver em xeque após o peão avançar apenas um espaço. Portanto, seu código deve levar isso em consideração.

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