A repetição tríplice se aplica em um jogo rápido?


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Eu tinha uma posição vencedora em um jogo de 10 + 5 OTB, mas estava com pouco tempo. Repeti a posição para ganhar algum tempo. Meu oponente parou o relógio e reivindicou um empate. O árbitro foi chamado, e ww concordou que a posição havia sido repetida três vezes. O jogo foi julgado um empate. Protestei porque não achava que essa regra se aplica ao xadrez rápido. Quem está correto?


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A única alternativa seria permitir que os jogadores travassem ocasionalmente em uma posição em que repetissem os mesmos movimentos repetidamente até que um deles perdesse o tempo (o que pode nem acontecer se houver um incremento e os jogadores estiverem jogando rápido o suficiente). Isso é obviamente inaceitável.
Kef Schecter

@KefSchecter Isso nunca aconteceria em um jogo de 10 + 5!
David

Respostas:


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TL; DR: Reivindicar empates com base na repetição de três vezes ou na regra dos cinquenta movimentos também é possível em jogos rápidos e blitz. Ao contrário da resposta de RemcoGerlich, não é estritamente necessário registrar as jogadas para conseguir um empate.

Nota: Baseia-se na versão das Leis que entram em vigor após 1 de julho de 2017. No entanto, como não estou ciente das alterações que afetam meu raciocínio, o seguinte também se aplica desde pelo menos 1 de julho de 2014.

Nos jogos rápidos e blitz, as regras do torneio se aplicam, a menos que uma certa regra seja revogada pelos Apêndices A e B para jogos rápidos e blitz, respectivamente.

Até julho de 2014, as regras tornavam isso muito óbvio (A.4 para jogo rápido):

Nos casos em que a supervisão é inadequada, as Regras da Competição serão aplicadas, exceto quando forem substituídas pelas seguintes Leis do Rapidplay:

[...]

Esta disposição desapareceu das regras, mas é claro que essa interpretação ainda é válida.

As reivindicações de empate por repetição tríplice são cobertas pelo Artigo 9.2.1 das Leis do Xadrez :

9.2.1 O jogo é empatado, mediante uma reivindicação correta de um jogador em movimento, quando na mesma posição pelo menos pela terceira vez (não necessariamente por uma repetição de movimentos):

9.2.1.1 está prestes a aparecer, se ele primeiro escrever sua jogada, que não pode ser alterada, em sua súmula e declarar ao árbitro sua intenção de fazer essa jogada, ou

9.2.1.2 acaba de aparecer, e o jogador que reivindica o empate tem a jogada.

9.2.2 As posições são consideradas iguais se e somente se o mesmo jogador tiver o movimento, peças do mesmo tipo e cor ocupam os mesmos quadrados e os movimentos possíveis de todas as peças de ambos os jogadores são os mesmos. Assim, as posições não são as mesmas se:

9.2.2.1 No início da sequência, um peão poderia ter sido capturado em

9.2.2.2 um rei tinha direitos de castell com uma torre que não foi movida, mas os perdeu após a mudança. Os direitos de castling são perdidos somente após a mudança do rei ou da torre.

Não devemos esquecer o parágrafo imediatamente anterior ao artigo 9.2.1, aplicando a repetição tríplice e a regra dos cinquenta movimentos:

9.1.2.3 Uma reivindicação de empate de acordo com o Artigo 9.2 ou 9.3 deve ser considerada uma oferta de empate.

Portanto, se uma reclamação for feita de acordo com as regras e a posição aparecer de fato no tabuleiro pela terceira vez, o árbitro deverá declarar o jogo empatado. (Eu argumentaria mesmo que o jogador não anote a jogada que ele pretende fazer com que o árbitro declare o jogo empatado. Veja abaixo.)

Note que se o oponente do jogador reivindicando o draw

  • concorda com a oferta implícita de sorteio
  • ou concorda que, de fato, ocorreu uma repetição tríplice no quadro,

o árbitro pode declarar o jogo empatado sem mais perguntas.

Nitidez realmente detalhada: se a reclamação não tiver sido formalmente correta e o oponente concordar que ocorreu uma repetição tríplice ou se os dois jogadores concordarem erroneamente que a mesma posição ocorreu três vezes, tecnicamente, as regras exigirão que o jogo deve ser continuado.

Se nenhum desses critérios for atendido, o reclamante terá o ônus da prova . Na minha opinião (outros árbitros podem discordar), o árbitro precisa ser apresentado com "evidências claras e convincentes" , para usar a terminologia legal, para determinar o jogo empatado. Claramente, uma súmula corretamente preenchida geralmente atende a esse padrão de evidência.

No entanto, o árbitro também pode se convencer usando outras fontes de informação disponíveis. Os seguintes casos vêm à mente:

  • Como mencionado por RemcoGerlich, se o árbitro estiver observando o jogo há algum tempo (por exemplo, porque é o último jogo da rodada atual), ele pode concluir que ocorreu uma repetição tríplice. No entanto, ele só pode intervir na reclamação correta dos jogadores.
  • Se o jogo for jogado em um tabuleiro de xadrez eletrônico, o árbitro certamente poderá usar as informações fornecidas lá. (Mesmo em jogos normais, às vezes considero necessário verificar uma reivindicação usando o software livechess.)
  • O árbitro pode pedir a espectadores neutros e objetivos. No entanto, ele tem que ter certeza sobre sua objetividade e compreensão do jogo.

Em relação à disposição "[...] se ele primeiro escreve sua jogada, que não pode ser alterada, em sua súmula e declara ao árbitro sua intenção de fazer essa jogada [...]":

Muitos jogadores e até árbitros concordam que seguir o procedimento para reivindicar um empate corretamente pode ser bastante complicado. O motivo é que essas regras garantem que o oponente seja distraído o menos possível . É por isso que você não pode reivindicar o empate quando seu oponente faz o movimento. É necessário que você anote a jogada na súmula como uma indicação de que pretende jogar essa jogada. Em jogos rápidos, você geralmente não escreve movimentos para baixo. No entanto, eu argumentaria que comunicar claramente sua intenção ao árbitro nesses casos pode ser considerado suficiente para uma reivindicação. Nas novas regras, isso é explicitado pelo artigo A.2:

Os jogadores não precisam registrar as jogadas, mas não perdem seus direitos às reivindicações normalmente com base em uma súmula. [...]

Mesmo no passado, essa tem sido a interpretação usual das regras, pelo menos na comunidade de xadrez de língua alemã. Um caso semelhante apareceu na Bundesliga alemã em 2009. A decisão final (em alemão) pode ser encontrada aqui . Mesmo que o jogador que reivindicou o empate (um grande mestre) não tivesse parado os relógios nem anotado a jogada em sua súmula, o corpo decisivo finalmente decidiu que o jogador transmitiu claramente sua intenção de reivindicar um empate fazendo uma certa jogada e declarou o jogo desenhado.


Resposta correta, concordo plenamente. Somente o último parágrafo parece redundante.
IA Petr Harasimovic 19/06/19

Eu só queria esclarecer que a nova redação do artigo A.2 nas regras de 1 de julho de 2017 reflete a prática atual e não constitui realmente uma alteração das regras - apenas as torna mais claras.
chaosflaws
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