Respostas:
Dê uma olhada no artigo de controle de tempo da Wikipedia :
Atraso de Fischer (ou incremento de tempo) , inventado por Bobby Fischer. Quando se torna a vez de um jogador se mover, o atraso (ou incremento) é adicionado ao tempo restante do jogador. Por exemplo, se o atraso for de cinco segundos e o jogador tiver dez minutos restantes no relógio quando o relógio for ativado, ele agora terá dez minutos e cinco segundos restantes.
E no uso de servidores de xadrez:
Nos servidores de xadrez (como o Internet Chess Club e o Free Internet Chess Server), o controle de tempo geralmente é expresso com uma fórmula: tempo + incremento. Onde tempo é uma quantidade fixa de tempo (em minutos) atribuída no movimento 0 para todo o jogo e incremento (em segundos) é a quantidade adicionada após cada movimento.
Quando o incremento é 0, o controle do tempo se transforma em morte súbita: portanto, um jogo 5 + 0 é um jogo com morte súbita aos 5 minutos.
Quando o incremento é maior que 0, o controle de tempo é um atraso de Fischer: por exemplo, 2 + 12 é um jogo com atraso de Fischer com 2 minutos + 12 segundos cada movimento.
Um jogo pode até ter um tempo definido como 0: o relógio é definido como 0 e iniciado após o primeiro movimento com o incremento apenas nos dois lados, e a cada movimento que cada jogador recebe apenas o incremento: um 0 + 10 é um jogo em que após o primeiro movimento, cada jogador tem 10 segundos para se mover.
Resumindo:
O incremento de tempo é adicionado ao seu tempo atual para compensar um provável atraso (para humanos é o tempo de reação e os servidores podem compensar a latência, etc.). Se você for rápido o suficiente para executar sua jogada antes que o incremento termine, o tempo extra será adicionado ao seu tempo atual, aumentando assim o tempo restante.
Eu segundo a resposta de John Moutafis . O incremento aqui é sempre o tempo que é basicamente por alguns segundos, como 3, 5, 10, 15, 30 ou pode ser ainda mais longo em alguns casos.
Agora, por que esse incremento e como isso funciona. Quando dois jogadores jogam um jogo com um limite de tempo no relógio, o tempo diminui.
Por exemplo, jogando no Chess.com com um tempo de 5 minutos cada para os dois jogadores. Então, o tempo total é de 10 minutos. Dentro desse prazo estipulado, cada jogador pode pensar nos movimentos. Agora, devido a esse tempo limitado, os dois jogadores precisam ter cuidado para não perder o jogo a tempo e garantir que joguem as melhores jogadas do seu próprio lado. Agora, como todos sabemos, o xadrez requer pensamento, para que qualquer jogador possa ficar sem tempo, se tentar pensar muito fundo. Até você verá que milhares de jogos estão sendo perdidos pelos melhores jogadores por falta de tempo.
Portanto, se você tiver um incremento no seu relógio, verá que, durante os jogos finais, os jogadores se refugiam e são capazes de jogar melhor e nunca ficam nervosos devido ao fator tempo. Entender como os incrementos acontecem é a cada movimento que cada jogador ganha o respectivo número de segundos.
Vamos supor que o jogo tenha durado 40 movimentos cada um dos jogadores e, em seguida, um renuncie. Então 40x3 (valor do tempo de incremento em segundos) = 120 segundos ou 2 minutos a mais, ambos os jogadores entram no relógio, o que torna o jogo um pouco mais longo e os jogadores foram capazes de executar melhor. Pelo menos eu sugeriria jogar com alguns incrementos de tempo em qualquer site de xadrez e você sentiria a diferença.
Ninguém mencionou que você precisa ser rápido o suficiente. Portanto, se o incremento (ou atraso ou bônus) for 5s, o efeito será quando chegar o seu turno e você se mover dentro do valor de incremento de 5s, você ganha 5s. Se você fizer um movimento após o 5s passar, nada será adicionado. Por exemplo, seu, digamos, na 17ª curva, você tem 4:07 no seu relógio. Você começa a pensar e depois de 2s, quando seu relógio fica com 4: 07-: 02 = 4: 05, você se move. Seu relógio aumenta para 4:10 a partir das 4:05. Por outro lado, se você fizer o movimento após 6s, quando o relógio estiver às 4:01, ele permanecerá às 4:01.
Por que o termo 'atraso'? Não tenho certeza. O efeito não é o mesmo se o relógio começar com um atraso de 5s. Portanto, se você se mover dentro disso, o relógio permanecerá igual e, caso contrário, começará a contagem regressiva.