Todo mundo, especialmente crianças pequenas, gosta de ganhar. Portanto, ensine-lhes alguns companheiros fáceis e deixe-os falar com você de vez em quando. Os companheiros de quatro e dois movimentos são fáceis de ensinar e têm o valor agregado de mostrar alguma estratégia.
Mate básico em 4
1. e4 e5 2. Bc4 Nc6 3. Qh5 Nf6 4. Qxf7 ++
Mate básico em 2
Explique seus movimentos
Para jogar jogos mais longos do que crianças, é bom explicar por que você está fazendo seus movimentos - especialmente os que parecem ter benefícios, como desenvolver, construir uma estrutura de peões ou esperar para que uma armadilha seja cronometrada melhor. Não faça isso excessivamente, porém, isso ficará irritante. Normalmente, você pode dizer se sua atitude confundiu a criança ou se não tem certeza de como responder.
Oferecer retrocessos
Diga a eles que eles podem receber 2 takebacks por jogo. Isso permitirá que eles sintam que estão seguindo as regras, mas terão algumas segundas chances. Lembre-se de que o objetivo é que eles obtenham legitimamente o máximo possível.
Dicas simples
Embora essa não seja a melhor abordagem para jogadores experientes, pode ser benéfico dizer às crianças que façam o movimento mais "irritante" possível. O que quero dizer com isso é: eles podem forçar um cavaleiro a se mover, ou bloquear um peão para a frente, ou atacar a rainha, etc. Isso pode ser divertido para o jogador que está assediando e também apresenta oportunidades para ganhar peças em situações simples.
Mostre-lhes uma abertura
Entre em uma pequena lição de história do xadrez. Talvez mostre o filme "Procurando por Bobby Fischer" para que eles se interessem em pelo menos um jogador. Depois, você pode fazer a transição para outros jogadores famosos, como tal, Kasparov, etc. Quando você os ensinar sobre um jogador famoso, mostre a eles uma das aberturas mais usadas. Aqui está um que Fischer jogou muito (os 5 primeiros movimentos foram sua abertura comum - pensei que incluiria um jogo inteiro como exemplo):
1. E4 E5 2. Cf3 Cc6 3. Bb5 a6 4. Ba4 Cf6 5. OO Be7 6. Te1 b5 7. Bb3 d6 8. c3 OO 9. h3 Na5 10. BC2 c5 11. d4 QC7 12. Nbd2 Bd7 13. Nf1 Rfe8 14. Ne3 g6 15. dxe5 dxe5 16. Nh2 Rad8 17. Qf3 Be6 18. Ngg4 Nxg4 19. hxg4 Qc6 20. g5 Nc4 21. Ng4 Bxg4 22. Qxg4 Nb6 23. g3 c4 24. Kg2 Nd7 25. Rh1 Nf8 26. b4 Qe6 27. Qe2 a5 28. bxa5 Qa6 29. Be3 Qxa5 30. a4 Ra8 31. axb5 Qxb5 32. Rhb1 Qc6 33. Rb6 Qc7 34. Rba6 Rxa6 35. Rxa6 Rc8 36. Qg4 Ne6 37. Ba4 Tb8 38. RC6 QD8 39. Rxe6 QC8 40. Bd7 renunciar
Mostre-lhes alguns quebra-cabeças de xadrez
Pegue um livro ou um recurso on-line (chess.com tem um quebra-cabeça diário), etc., e monte um companheiro em uma posição, ou duas ou três, dependendo do nível de habilidade, e passe por elas. Existem tantos que você pode distribuir itens únicos para cada criança. Encontrar um companheiro é sempre divertido e os ensinará a procurar movimentos ou a examinar movimentos que não funcionam, pois esses quebra-cabeças, na maioria das vezes, têm apenas um conjunto de movimentos aceitável. Aqui está um companheiro sufocado:
Não consegui fazer com que a lista de movimentação funcionasse neste exemplo, a solução, como tenho certeza que você sabe, é: Qg8 + Rxg8 Nf7 ++.