Se um tabuleiro de xadrez é perturbado, pode o jogo continuar?


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Digamos que estou jogando um jogo que tecnicamente começou (o branco mudou) e então o tabuleiro fica perturbado: digamos que um terremoto menor sacuda as peças da mesa ou algo assim. Claramente, ninguém interferiu para que não haja trapaça, mas o que acontece a seguir?

Se as jogadas estiverem registradas, as peças podem retornar às suas posições anteriores e a partida retomada? Ou deve o jogo ser abortada ea redefinição de bordo?

Estou muito interessado nas regras dos torneios internacionais, mas também estou interessado em ouvir as 'regras da casa'.

Respostas:


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Do Leis de Xadrez da FIDE, artigo 7.6:

Se, durante uma partida, for constatado que qualquer peça foi deslocada de seu quadrado correto, a posição antes da irregularidade será restabelecida. Se a posição imediatamente anterior à irregularidade não puder ser determinada, o jogo continuará da última posição identificável anterior à irregularidade. A partida deverá então continuar a partir da posição restabelecida.

Por em prática:

  • Se os movimentos forem registrados, é trivial determinar a "última posição identificável" e o jogo pode ser retomado como se nada tivesse acontecido.
  • Se eles não estiverem registrados (ou as duas planilhas diferem), o árbitro pode tentar encontrar a "última posição identificável", perguntando aos dois jogadores. Se os dois se lembram da mesma posição, o jogo pode continuar a partir dessa posição.
  • Se isso também falhar (porque os jogadores não se lembram ou discordam), há pelo menos uma "última posição identificável" que sempre pode ser determinada, a posição inicial. Então, sim, o jogo é essencialmente redefinido nesse caso.

O Artigo 7.1 aplica basicamente a mesma regra ao reajuste do relógio, se houver um (com mais espaço de manobra para o árbitro):

Se ocorrer uma irregularidade e as peças tiverem de ser restauradas para uma posição anterior, o árbitro deve usar o seu melhor julgamento para determinar os horários a serem mostrados no relógio de xadrez. Isso inclui o direito de não alterar os horários. Ele também deve, se necessário, ajustar o contador de movimentos do relógio.


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'Se os movimentos são registrados, então é trivial para determinar a 'última posição identificável' e o jogo pode ser resumido como se nada tivesse acontecido.' Não é tão trivial. Se em algum momento você percebe que um cavaleiro que deve ser em c3 está agora em d3, como você quando isso aconteceu? Por esta regra (porque a posição errada pode ter afetado o pensamento dos jogadores), você deve voltar à posição antes que o erro ocorreu, mas a súmula não diz nada sobre isso.
Jik

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@JiK :. A súmula mostra como reproduzir o jogo do zero, para que você não precise encontrar a irregularidade. Você acabou de jogar completamente a posição atual.
Kevin

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@ Kevin: move Suponha que 23 foi NH3, movimento 29 foi ... QF4 e movimento 35 de White teria sido para mover o cavaleiro de g3 para e2, exceto que o Black percebeu que o cavaleiro não poderia ter sido em g3 e chamou o árbitro. Suponha ainda que todos os movimentos de 24 para 34 teriam sido igualmente legais com o cavaleiro em g3 ou h3. White deve ter permissão para levar a rainha no f4? Se o cavaleiro tinha sido em h3 quando Black jogado ... QF4 que seria justo, mas se o cavaleiro estava sentado g3 seria injusto sugerir que Black deve ter notado que era "realmente" na h3 e foi assim controlando f4.
Supercat

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Gente, isso é sobre todo o tabuleiro ser destruído, não um movimento irregular de um jogador. O cavaleiro não está em c3, d3, g3 ou h3. Fica em algum lugar no chão. O jogo é repetido com base nas planilhas dos dois jogadores e, se eles divergirem no lance 23, essa é a posição em que o jogo é retomado. Fim da história.
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@JiK É sobre o conselho ficar perturbado por uma força externa ("Claramente ninguém interferiu"), não por um movimento irregular (acho que me repito ..). Se, por acaso, esse movimento realmente aconteceu, só importa na medida em que a "última posição identificável" é a anterior a essa mudança, em vez da anterior ao terremoto ou o que seja. Mas não é um.
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