EDIT: Esta resposta está incorreta, Noam resolveu o problema na resposta aceita.
Não tenho certeza se devo excluir esta resposta ou deixá-la como uma tentativa sem êxito. Se alguém puder precisar nos comentários ...
Depois que a pergunta for editada, tentarei demonstrar como as Brancas falham em se acasalar no e8 começando na mesma posição aleatória que eu usei antes (convenientemente, não está muito longe do e8).
O ponto principal é que, se você usar um cavaleiro para bloquear um quadrado de fuga ao longo da borda (por exemplo, d8), será basicamente reduzido a acasalar no 'canto artificial' (aqui, e8) criado com o rei e dois cavaleiros . E, assim como no final do KNNK, devido à impossibilidade de atacar o último quadrado preto (f8) e o último quadrado claro (e8) com o mesmo cavaleiro, o branco falha e empata.
1. Nf7 Kh7 2. Nfg5 Kh8 3. Rg6 Kg8 4. Ne5 Kh8 5. Nd8 Rg8 6. Ndc6 Kh8 7. Ngf7 Rg8 8. Kh6
( 8. Rf6 Rf8 9. Ng6 Rg8 10. Nge7 Rf8 11. Nfe5 R8 12. Ke6 Rf8 13. N7g6 R8 ( 13 ... Rg7 ) 14. Ng4 )
Rf8 9. R7 Ke8 10. Nd6 Rf8 11. Nf5
( 11. Rg6 )
R8 12. Nfd4
( 12. Rg7 )
Rf8 13. Ne6 Ke8 14. Nc7
Obviamente, se o quadrado que você escolheu estiver em um canto, o branco será bem-sucedido. Sinto que ele falharia no g8, mas deixo para outra pessoa verificar.
Resposta anterior: tentando acasalar na praça original do cavaleiro.
Não tenho muita certeza de entender o que você está procurando, mas é isso?
1. Nf7 Kh7 2. Nfg5 Kg8
( 2 ... Kh8 3. Kg6 Kg8 4. Nf6 Kh8 5. Nf7 )
3. Ke5 Kh8 4. Kd4 Kg8 5. Nf6 Kh8 6. Nf7
O cavaleiro das brancas começa no h8 e acaba acasalando o rei preto naquela mesma praça.