Já ouvi muitas histórias em que um homem que introduziu o jogo de xadrez foi enforcado ou morto por seu rei. Qual era a história real e a razão de matar o fundador do xadrez?
Já ouvi muitas histórias em que um homem que introduziu o jogo de xadrez foi enforcado ou morto por seu rei. Qual era a história real e a razão de matar o fundador do xadrez?
Respostas:
As origens exatas do xadrez não são conhecidas, mas existem várias histórias sobre isso por aí. No topo da minha cabeça, posso pensar em pelo menos quatro diferentes que já ouvi, e depois de ler sua pergunta, suspeito que você tenha ouvido falar de uma dessas histórias sobre a criação do xadrez.
Uma delas, que pode ou não ser a história que você parece ter aprendido, é a seguinte:
Há muito tempo, um rei entediado pediu a um de seus subordinados que lhe trouxesse algum tipo de entretenimento novo. O subalterno pensou por um tempo e inventou o jogo de xadrez. Depois de jogar um jogo, o rei ficou tão satisfeito com o que o subalterno lhe trouxera que disse que o subalterno poderia pedir qualquer coisa que desejasse como recompensa pela invenção do brilhante jogo.
Depois de contemplar por um tempo, o subalterno pediu um grão de arroz para o primeiro quadrado do tabuleiro de xadrez, dois grãos de arroz para o segundo quadrado, quatro grãos para o terceiro quadrado e assim por diante para os quadrados restantes. O rei concordou com o pedido e, quando se percebeu que a quantidade total de grãos solicitada pelo subalterno era impossível para o reino fornecer, o rei ficou zangado e ordenou a execução de seu subalterno por fazer dele um tolo.
É importante notar, no entanto, que essa história não tem validade histórica comprovada.
Essa história parece ser uma lenda hindu do Templo Ambalappuzha Sri Krishna .
Basicamente, a história é a seguinte:
O deus Krishna, disfarçado de sábio, apareceu na frente de um rei e o desafiou a um jogo de xadrez (chaturanga?). O rei aceitou e perguntou-lhe que prêmio ele queria se ganhasse. Ele disse que era um homem de poucas necessidades, então pediu alguns grãos de arroz, sendo o número exato determinado usando um tabuleiro de xadrez da seguinte maneira: um grão de arroz seria colocado no primeiro quadrado, dois no segundo e assim por diante dobrando. a quantidade de cada vez. O rei estava descontente com seu pedido e ofereceu mais riquezas, mas ele recusou.
O jogo começou e o sábio, sendo um deus, obviamente venceu. Quando o rei começou a pagar o prêmio do sábio, ele percebeu que não havia arroz suficiente em seu reino para pagar o prêmio. O sábio se transformou novamente em seu deus e disse ao rei que o prêmio não precisava ser pago imediatamente. Ele servia paal-payasam (algum tipo de comida feita de arroz) a peregrinos todos os dias até que a dívida fosse paga.
Nesta história, ninguém morre, e parece que esta é a versão mais correta, pois faz parte da cultura hindu.
(Também há mais informações no Hinduism SE ).
A história que você ouviu pode ser baseada em "O jogo e a brincadeira do xadrez", de William Caxton. Mas há uma diferença nisso (spoiler)
essa história tem um final feliz.
A história pode ser mais antiga que Caxton. O trabalho de Caxton é baseado em "Liber de moribus hominum et officiis nobilium super ludo scacchorum", de Jacobus de Cessolis, e pode ser uma tradução. Não sei dizer se a história é ainda mais antiga que isso. O texto completo do livro de Caxton está online, graças à Universidade de Rochester, e possui ótimas notas de rodapé. É uma leitura difícil, se você é deste século ou um dos mais recentes. Eu recomendo a leitura do capítulo 8 como uma visão geral da história, mas o capítulo 1-3 também contém muitas histórias importantes.
Vou resumir aqui:
Era uma vez, Babilônia tinha um rei maligno chamado Evylmerodach, filho de Nabucodonosor . Um bom filósofo chamado Philemetor viu como o rei era mau e decidiu que ele tinha que ensinar o rei sobre a virtude. Filemetor sabia que o rei geralmente matava pessoas que tentavam corrigir sua crueldade, mas o filósofo sabia que era tão importante que todos fizessem a coisa certa, especialmente os reis. Ele sabia que, mesmo que o rei o mate, vale a pena ensiná-lo sobre a virtude.
Então, o filósofo fez um jogo de tabuleiro e o levou ao rei, que insistia em aprender a jogar esse novo jogo. O filósofo ensinou-lhe todas as peças, uma a uma, como cada uma corresponde a uma estação da vida e como todos devem viver de acordo com as virtudes, dependendo da sua posição na vida.
O rei exigiu que ele se explicasse e dissesse por que ele inventou esse jogo, ou então seria morto. O filósofo sabia que o rei tinha um histórico de matar pessoas que tentavam ensinar-lhe moral, mas decidiram dizer a verdade. "Para corrigir você de sua tirania e vida cruel. Para todos os reis, deve ouvir especialmente seus corretores e manter suas correções em mente."
O rei ouviu isso e achou que era uma boa correção. Ele agradeceu ao filósofo e mudou de atitude. E todos eles viveram felizes para sempre.