Como jogar para um empate


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Neste vídeo: Levon Aronian vs Magnus Carlsen Round 1 - 2013 Candidates Chess Tournament

NN - NN
1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nf3 Bb4 + 4. Bd2 Bxd2 + 5. Qxd2

E agora, Kevin disse: "Você pode dizer que o jogo está empatando".

A minha pergunta, como você pode jogar sabendo que vai desenhar? Você tem que defender? Trocar peças menores? Espelhar o movimento do seu oponente?

Em teoria, o branco sempre joga por uma vitória, então como o preto pode dizer: "Vou jogar este jogo e vou desenhar". Carlsen parecia ter decidido empatar desde o início, então qual é o plano de jogo do preto para conseguir empate?


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Eu diria que Carlsen não está jogando tanto por empate quanto está jogando para não perder.
OmnipresentAbsence

@OmnipresentAbsence bem, você não pode ganhar jogando da maneira que o carlsen jogou, por favor, veja o vídeo, eu não publiquei o jogo inteiro, é claro que ele não estava ganhando. Se você não está jogando para ganhar, e você não quer perder, então você quiser chamar
Lynob

Respostas:


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Imagino que o comentário de Kevin tenha sido um pouco hiperbólico. Meu banco de dados local possui 1464 jogos com a posição após o 5.Qxd2, dos quais apenas 47% foram sorteados (embora eu imagine que esse percentual suba à medida que a força dos jogadores aumenta). Isso ainda é suficiente para dar à variação uma reputação de imprudência, mas não o suficiente para prever com segurança que o jogo terminará em empate.

Certamente existem variações mais esquisitas que outras, por razões concretas. O melhor exemplo atual é a variação berlinense do espanhol, onde Black tira as rainhas mais cedo e White teve dificuldade em tirar qualquer coisa de suas vantagens posicionais no final do jogo que se seguiu.

Em geral, a maneira como um jogo se torna mais propenso a ter um resultado decisivo se deve a desequilíbrios entre as virtudes dos dois lados. O exemplo óbvio é uma jogada, em que um jogador tem melhor desenvolvimento e o outro jogador tem um peão ativo. Em uma situação com poucos desequilíbrios (por exemplo, o Exchange French ou o Exchange Slav), é mais difícil jogar por uma vitória.


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Lembre-se de que eu não sou especialista, mas esses jogadores conhecem a teoria da abertura tão bem que sabem os tipos exatos de movimentos a serem feitos e as posições a serem adotadas para conseguir um empate. Ninguém entra no jogo (branco ou preto) com a mentalidade de que deseja desenhar hoje. No entanto, eles não querem perder, e talvez para as Brancas, haja uma pequena vantagem em ter o primeiro lance, então as Pretas se contentam apenas com um empate e não com uma perda.

Parece que a maneira mais comum de o Grão-Mestre fazer isso é trocar o material, para que o material seja muito baixo e insuficiente para um companheiro ou eles realmente fechem o jogo. Portanto, é difícil alguém fazer uma jogada sem destruir sua posição.

Sei que depois de acompanhar todos os jogos dos candidatos até agora, que nesse jogo em particular, Magnuscertamente entraram nele querendo vencer. Mas para ele como Black, um empate é como uma vitória. Isso ocorre porque ele enfrentará Aronianas peças brancas a seguir, e isso deve ser uma vantagem para ele. Por uma questão de fato, Magnusenfrenta Aronianhoje como White. Portanto, esta será uma vitória muito importante para qualquer um deles e não acho que ambos desejem se contentar com um empate.


Sim, no movimento 4, as principais opções do branco são 4.Bd2 e 4.Nbd2. O AFAIK 4.Nbd2 é considerado a alternativa menos exigente.
22613 Nathan Monteleone

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Não acho que seu primeiro parágrafo seja preciso. Quando emparelhados, os jogadores russos eram conhecidos por se contentar com empates iniciais, ostensivamente para conservar suas forças.
Tony Ennis

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Carlsen é famoso por jogar em meio-jogos tranquilos e finais "empatados" e realmente vencê-los. Ele vê muito profundamente as posições e, como resultado, joga com muita precisão, mas também coloca questões aos seus oponentes que eles devem responder corretamente ou perder. Portanto, sua concordância com uma abertura "mesquinha", particularmente como as negras, pode ser considerada como jogando com sua própria força.


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É um pouco cedo para dizer que o jogo será empatado quando apenas um par de peças for trocado (os bispos do quadrado escuro).

O que é verdade é que ambos os lados "esquivaram-se de uma bala", as complicações que surgem, por exemplo, no índio Nimzo quando Black troca seu bispo do quadrado escuro por um cavaleiro, e a duplicação dos peões de White.

Portanto, pode-se dizer que "se os dois jogadores continuarem na mesma linha" pacífica ", o jogo provavelmente terminará em empate".

Mas um dos jogadores (provavelmente branco) pode estar "preparando" o outro jogador para um jogo "pacífico" e planejando agitar o pote mais tarde. Em um jogo crucial contra o futuro campeão mundial JR Capablanca, o campeão mundial Emmanuel Lasker fez exatamente isso trocando rainhas no início da "Variação cambial" do Ruy Lopez.


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A minha pergunta, como você pode jogar sabendo que vai desenhar? Você tem que defender? Trocar peças menores? Espelhar o movimento do seu oponente?

Geralmente jogar por empate é difícil psicologicamente. É tentador evitar riscos trocando peças e simplificando a posição; no entanto, é fácil acabar fazendo concessões em todas as simplificações e acabar em uma posição passiva pior. Esta é uma receita muito boa para uma perda.

Eu não acho que exista um bom método de empate, mas se tudo o que você precisa é empate, tente jogar normalmente. Por exemplo, se você é normalmente um jogador tático afiado que joga na Sicília, vá em frente e jogue isso mesmo que tudo o que você precise seja empate. Tentar jogar xadrez ultra-seguro que não é a sua força, digamos, em Caro-Kann que você não conhece, exporá seu lado mais fraco e é mais provável que você perca.


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O primeiro passo para disputar um empate é abrir a preparação. Idealmente, você sabe o que seu oponente geralmente joga e pode preparar algo contra isso. A chave, obviamente, é escolher aberturas calmas com pouco em termos de tática. Se você conseguir tirar as rainhas mais cedo, melhor.

Kramnik deu o melhor exemplo em sua partida com Kasparov quando ele usou a variação do Ruy Lopez no muro de Berlim. Vez após vez, ele rapidamente alcançou um jogo de meio sem rainha com temas simples e claros e um plano claro para alcançar e manter a igualdade.

Em geral, tente fortalecer sua posição em vez de lançar ataques. Preste atenção aos temas nimzowitschianos, como proteger o centro, encontrar bons quadrados para as suas peças, completar o seu desenvolvimento harmoniosamente, colocando seu rei a salvo por roque. É claro que você normalmente tentaria fazer essas coisas de qualquer maneira (não é?), Mas ao tentar um empate, faça delas sua prioridade antes de quaisquer planos táticos pelos quais você possa ser tentado.

Quando surgirem táticas, enfatize, sempre que possível, a simplificação por meio de trocas, em vez de complicar a posição. Ao mesmo tempo, não cometa o erro de perseguir trocas. Se o seu oponente for mais forte, ele não tentará evitar completamente as trocas, mas tentará garantir que, se as trocas ocorrerem, elas estão nos seus termos e sua posição é marginalmente melhorada pela troca.

Esteja ciente de que, particularmente no final do jogo, jogar empatado não significa jogar passivamente. A menos que você alcance uma posição de fortaleza em que seu oponente simplesmente não possa progredir, você ainda terá que tomar cuidado no final do jogo para jogar ativamente. As torres são melhores para atacar peões fracos inimigos do que para defender os seus, se possível. Seu rei deve estar ativo, com o objetivo de atacar peões inimigos, se possível, e se opor ao rei inimigo, quando ele tenta ameaçar seus peões, em vez de apenas defender passivamente. Se você tem uma maioria de peões de um lado e uma minoria do outro, tente empurrar a maioria e jogar desse lado, em vez de mover os outros peões, exceto o absolutamente necessário para a defesa.

Jogar empate é uma mentalidade e você não deve se distrair com manobras táticas de seu oponente.


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Não há "jogar pelo empate" no xadrez. Você sempre joga pela vitória.


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Sim. Jogar para desenhar é jogar para perder.
Tony Ennis

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a resposta é -2, comentar dizendo a mesma coisa é +1
Dchris 3/13

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Eu já estive em um jogo em que, sendo 0-4 em um torneio de cinco jogos, queria não ficar 0-5, e consegui criar uma formação de peões mutuamente bloqueados, de modo que nenhum dos lados pudesse atravessar sem sacrificar um jogador. peça; como nem eu nem meu oponente queríamos fazer isso, o jogo foi empatado. Não estou dizendo que isso aconteça entre bons jogadores, mas certamente estava jogando ativamente por empate, como jogadores distintos passivamente.
supercat

Normalmente, faço boas jogadas e não penso em empatar ou vencer, exceto em alguns raros momentos.
Diisciiple
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