Eu estava assistindo a partida entre Ian Nepomniachtchi e Hikaru Nakamura e Nakamura, usando as duas mãos no castelo.
Por que é ilegal castigar usando as duas mãos? O que há de errado nisso?
Eu estava assistindo a partida entre Ian Nepomniachtchi e Hikaru Nakamura e Nakamura, usando as duas mãos no castelo.
Por que é ilegal castigar usando as duas mãos? O que há de errado nisso?
Respostas:
O procedimento oficial para o castelo é ( Schiller 2003: 19-20 da Wikipedia):
primeiro mova o rei com uma mão e depois mova a torre com a mesma mão.
Usando as duas mãos, o jogador pode economizar tempo, como usaria mãos diferentes para se mover (como promover um peão para a rainha) ou se mover com uma mão e acertar o relógio com a outra.
Isenção de responsabilidade: esta provavelmente não é a resposta, mas contribui para um pensamento interessante.
Isso me lembra uma aposta de cordas no poker. As apostas por cordas são ilegais, porque podem ser usadas para obter informações - "Verei seus $ 5" ... <assiste o rosto do oponente> "... e aumentamos $ 20".
Ao mover o rei primeiro, você está fazendo o que de outra forma seria um movimento ilegal (mover o rei em mais de um quadrado) e não pode "apostar em cordas".
Se você mover a torre primeiro, poderá observar o rosto do seu oponente e escolher rapidamente mover o rei, alegando que pretendia manter o castelo o tempo todo.
Eu sei que, em geral, as regras dizem que a mão com a qual você move sua peça deve ser a que bate no relógio. Se você jogasse com duas mãos qual delas usaria para acertar o relógio? Isso pode ser parte do motivo da regra dizer que você só pode usar o castelo com uma mão.
As regras do xadrez são todas sobre sequência. Se você usa as duas mãos, não sabe o que aconteceu primeiro. Então você sempre usa uma mão. Primeiro, você faz a sua jogada e depois bate no relógio.
Como outros já apontaram, o movimento da torre sozinho pode ser um ou dois movimentos. Talvez você estivesse apenas movendo sua torre, talvez estivesse jogando boliche. O movimento do rei, no entanto, determina o primeiro e único movimento. Não há outro movimento do rei que permita ao rei mover dois quadrados. Movendo o rei primeiro, depois movendo a torre, não há dúvidas quanto ao movimento real. A Torre, enquanto faz parte da mudança, é forçada. Como esta é uma sequência, você precisa usar uma mão para tocá-la.
Como nota lateral, se você pudesse usar as duas mãos e estivesse jogando com um relógio, poderia mover a torre e acertar o relógio com uma mão e mover o rei com a outra mão, e então haveria um argumento de sequência se o rei havia se mudado antes ou depois do relógio bater e, portanto, se era um golpe de torre ou um castelo. Ao exigir que uma mão faça todos os três (rei, torre e relógio), não há dúvida sobre o que aconteceu. O rei moveu dois quadrados primeiro. Isso definiu a mudança. Então a torre se moveu (com a mesma mão) e o relógio bateu após o bordo estar em uma situação válida. Sem argumentos.
por que é ilegal castigar com as duas mãos?
Porque as regras dizem isso.
Das leis do xadrez da FIDE -
7.5.4 Se um jogador usar as duas mãos para fazer um único movimento (por exemplo, no caso de arremesso, captura ou promoção) e pressionar o relógio, ele será considerado e penalizado como se fosse um movimento ilegal.
Existe uma regra muito importante para o roque com uma mão. No Manual da Fide é a regra 4.1.
4.1 Cada jogada deve ser feita com apenas uma mão.
A regra se aplica a todas as partes da mudança, incluindo a captura, a rolagem e a promoção.
Agora, pelo raciocínio, por que uma jogada precisa ser executada com exatamente uma mão: Caso você esteja fazendo uma jogada inválida, existem regras específicas sobre como proceder depois de recuperar a jogada inválida. Como regra geral, você deve mover a primeira peça que tocou (regra 4.3.a). No caso de você usar as duas mãos para jogar roque, seria pura sorte dizer que você precisa fazer outro movimento de rei ou torre. Em vez disso, a ordem é clara. Você primeiro toca no rei (e o move dois quadrados). Então você toca na torre e a move para o outro lado do rei.
E por que você tem que mudar o rei primeiro? Novamente, é reduzir qualquer ambiguidade. Se você mover a torre ao lado do rei (sem tocar no rei), você já completou uma jogada legal. O jogo de boliche agora seria muito estranho, pois pela única vez no xadrez uma jogada concluída ainda poderia ser estendida. Portanto, seu oponente já podia fazer a jogada dele e você ainda podia ir: "Ainda não terminei, por favor retome a jogada". (Em um caso extremo, você pode esperar o tempo todo no relógio antes de anunciar que está jogando boliche).
Por essas razões, é importante que você execute o jogo em duas etapas (primeiro rei e depois torre). A regra adicional de que você pode usar apenas uma mão não é de importância prática, desde que ambas as partes da jogada sejam claramente distinguíveis.
Isso permitiria uma ambiguidade bastante interessante no quadro.
Muitos mencionaram que o rei precisa mover 2 espaços primeiro, para que haja apenas uma coisa válida possível a ser feita. Então, vamos assumir que fazemos isso.
Com uma mão, mova o rei dois espaços. Uma vez que o rei está no lugar (provando que você pretende fazer um castelo), a outra mão agarra a torre e a move. Enquanto isso, a primeira mão vai acertar o relógio.
É possível que a primeira mão toque o relógio antes da torre ser movida. Agora você tem uma situação muito engraçada em que suas mãos ainda estão movendo peças enquanto é a vez do oponente ! Escusado será dizer que isso pode ser um grande negócio, especialmente se a jogada vencedora for tomar essa torre.
Para evitar esse caso, é preciso regras que garantam que todas as peças estejam em sua posição final antes que o relógio seja pressionado. Qualquer que seja a regra escolhida pela FIDE, esse é o requisito principal colocado nessa regra. Tire as mãos do tabuleiro quando não for a sua vez!
Se usarmos pi caluclus , podemos definir um processo em que o pressionamento do relógio deve ocorrer após a conclusão de ambos os movimentos, independentemente de qual ponteiro faz o quê. Assim, em teoria, pode-se definir uma regra diferente que permita a operação com as duas mãos. No entanto, em situações práticas da vida real, essas definições são irracionais. Eles funcionam muito bem com transistores e fios e menos bem com mãos humanas. Em vez disso, simplificamos o processo, não permitindo que as coisas aconteçam em paralelo.
É porque você não pode economizar tempo se movendo com mais de uma mão assim. Imagine um minuto em que as pessoas fizeram isso. Castle seria sobrecarregado por razões de gerenciamento de tempo. Portanto, você fortifica com uma mão e o problema é evitado.
No xadrez, sempre que você toca uma peça, você deve movê-la. Se você começar a rolar usando as duas mãos e depois as remover, não ficará claro qual peça você deve mover. É por isso que deve ser feito com uma mão.