Após algumas discussões na seção de comentários, acho que é hora de começar a responder a essa pergunta da melhor maneira possível. Primeiro, vamos discutir o uso do conceito "o estado do jogo". Embora eu entenda o que você está tentando dizer, ainda me pergunto sobre casos estranhos, como os seguintes:
- e4, e6 2. e5, d5 3. Nf3
O "estado" do jogo mudou no lance 3, já que o branco foi autorizado a capturar o peão d5 en passant antes, mas agora não pode fazê-lo após o terceiro lance? De acordo com você, isso significa que o contador de regras de 50 movimentos não deve ser redefinido em 2 ... d5, mas em 3. Nf3. Como você fornece apenas exemplos do que mudaria o "estado" do jogo, em vez de uma definição do que uma mudança de estado deveria constituir explicitamente, é difícil saber exatamente o que você está tentando transmitir ao usar esse conceito. Por favor, sinta-se livre para comentar o que acha que deve acontecer no cenário acima.
Vamos continuar falando sobre o raciocínio por trás de uma regra como a regra dos 50 movimentos. Qual é o propósito por trás disso? O objetivo é forçar os jogadores que se recusam a aceitar um empate a demonstrar um plano de ação real para vencer o jogo. Isso é feito forçando o jogador teimoso a tentar, eventualmente,
a) resolver a situação no quadro de alguma forma capturando / negociando material, ou
b) progredir na posição empurrando um peão para frente, provavelmente tentando dominá-lo.
Se nenhuma das ações a) ou b) for realizada dentro de 50 jogadas, será determinado que nenhum dos jogadores está fazendo uma tentativa honesta de ganhar o jogo, e fica a critério dos jogadores fazer uma reivindicação de empate quando o limite de jogadas foi alcançado. Hoje em dia é possível mostrar, com a ajuda das mesas, que existem de fato posições em que um lado pode forçar um xeque-mate, mas precisa embaralhar as peças por mais de 50 movimentos antes que qualquer uma das ações a) ou b) possa ser tomada. a regra ainda permanece. Isso ocorre pelo fato de que posições em que um lado só pode forçar uma vitória se receberem mais de 50 movimentos de embaralhamento de peças são extremamente raras e, na prática, impossíveis de determinar para árbitros humanos.
Com a motivação acima da regra de 50 movimentos em vigor, qual é o motivo para alterar a regra de 50 movimentos para incluir o castling como um movimento de redefinição de movimento? Em suma, ele realmente não tenta resolver nenhuma situação no tabuleiro capturando e não tenta progredir, movendo um peão para frente. A única coisa que o roque realmente faz é embaralhar duas peças ao longo da primeira fila. Claro, depois de jogar uma vez, você pode não voltar a dominar, mas o que isso tem a ver com tentar fazer algum tipo de progresso em um jogo de xadrez, em contraste com outros movimentos feitos por outras peças leves / pesadas?