Como outros observaram, no jogo por correspondência internacional, realizado sob os auspícios da ICCF, computadores são permitidos. O xadrez por correspondência tem sido um campo de batalha interessante para este debate, porque foi afirmado acima: a força principal do computador é o cálculo e a velocidade da força bruta. Quando Botvinnik estava tentando criar um programa de computador de xadrez, ele esperava desenvolver uma verdadeira IA. Em vez disso, os computadores modernos vencem porque simplesmente podem calcular muito mais possibilidades e caminhos do que um humano em um determinado período de tempo. Um humano pode perder a melhor continuação simplesmente porque não tem tempo suficiente para analisá-la. O xadrez por correspondência resolve esse problema porque o ser humano tem muito mais tempo para analisar, enquanto o computador não realmente não se beneficia de poder examinar a mesma posição por vários dias. Curiosamente, devo salientar que existem muitas evidências apoiando o argumento de que os seres humanos contribuem muito para o desempenho geral.
Primeiro, em 2005, Arno Nickel, um dos jogadores de xadrez por correspondência mais fortes do mundo, disputou uma partida de quatro jogos com a Hydra, que na época era o supercomputador de xadrez mais forte do mundo. Nickel foi autorizado a usar um PC e um software de xadrez que ele comprou da prateleira, semelhante ao que ele usaria em um torneio da ICCF. Em uma partida direta entre a Hydra e o software básico para PC, a Hydra venceria todos os jogos. Na partida real, a partida terminou cedo, porque o Nickel derrotou o Hydra por 2,5-0,5 (duas vitórias e um empate pelo Nickel). Em outras palavras, a combinação de homem e máquina fraca era demais para o melhor supercomputador do planeta.
Segundo, existe uma variante do xadrez chamada Centaur. O xadrez centauro envolve uma equipe humano-computador. Os seres humanos fazem o movimento, levando em consideração a análise do computador. À primeira vista, seria de esperar que se tratasse simplesmente de quem possui o melhor software de computador (e muitos dos jogadores desenvolveram seus próprios programas de xadrez). No entanto, os torneios do Centaur permitem a participação não apenas de equipes de computadores humanos, mas de computadores autônomos sem assistência humana, e geralmente cerca de metade dos participantes são computadores autônomos. Que eu saiba, todos esses torneios foram vencidos por um centauro, ou seja, as equipes de computadores humanos sempre vencem os computadores.
Portanto, embora seja verdade que o jogador humano médio teria poucas chances contra um humano igual jogando com um computador, também é verdade que os computadores têm pouca chance jogando contra um computador igual jogando com um humano. Tudo isso sugere que os humanos ainda contribuem para o jogo, mesmo quando há computadores envolvidos.