Como melhorar no final do jogo?


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O final do meio-jogo / início do fim do jogo é de longe o meu ponto mais fraco.

Costumo ter algum tipo de vantagem na abertura, mas depois luto para me converter. Eu estudo endgames, por exemplo, atualmente estou lendo o Silmans Endgame Course. Mas o ponto é que esse tipo de jogo final que você pode aprender por memorização / técnica (por exemplo, digamos Lucena Position, ou K + P vs K etc.) não é o que eu luto. É melhor encontrar o plano certo em posições, onde há muito mais peças no quadro.

Tento dar um exemplo de algumas posições que encontrei em jogos de torneios, por exemplo, controles de tempo mais longos. Espero que isso explique melhor em que tipo de posições eu luto.

NN - NN
1. Qxc6 bxc6 2. Bxf6 gxf6

Percebi, trocando peças, que o preto vai acabar com várias ilhas de peões e peões duplos. Mas não consegui converter. Mais tarde

em vez de Ra5, forçando a troca de torres ou atacando os peões a e c. Simplesmente não tinha um plano adequado aqui e o que fazer - por isso, embora eu possa calcular, não sabia o que calcular. Nesse jogo, o preto conseguiu me manobrar e eu mal conseguia empatar.

aqui eu joguei g4? em vez de ver que eu posso invadir com o Kb5, e então Black fica preso em defender seu peão-a para que seu Cavaleiro quase não seja móvel. Depois do Na7, perdi em vez de garantir um empate.

qual preto pode responder com Kd5 e ganha. Eu joguei b5 ?? em vez de colocar meu rei no jogo com Kf1, que teria resgatado o jogo.

Nessas posições, parece crucial encontrar o plano certo antes de calcular qualquer coisa. Os livros típicos sobre o fim de jogo não me levam adiante, eu sinto.

Que tipo de recursos e / ou métodos de aprendizado você pode sugerir para melhorar esse tipo de posição?


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Essas anotações são feitas com a ajuda de um computador ou são coloridas pela sua opinião sobre a sua peça?
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Notei que algo deu errado em algum lugar. A última posição foi identificada por mim e meu oponente ao analisar o jogo posteriormente. Para os outros, usei um motor para verificar
erros

Respostas:


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Saber quando / como fazer a transição para um final é uma das escolhas difíceis. Idealmente, você poderá avaliar corretamente o final complexo resultante ao fazer essa escolha. Acho que a coisa mais útil na avaliação de finais complexos é conhecer os finais simples. Existem poucos recursos que encontrei neste tópico interessante.

Há um pouco no final do curso completo de final de jogo de Silman sobre isso.

A liquidação de Joel Benjamin no tabuleiro de xadrez cobre a transição para um final de peão. Embora isso seja de uma peça que termina em um peão que termina, algumas das maneiras de pensar são as mesmas.

Seus exemplos exigem "técnica" como em "e a vitória é agora uma questão de técnica". Infelizmente esses comentaristas raramente explicam qual é a técnica.

Tome seu exemplo de ilhas de penhor / peões isolados. A técnica padrão é atacar os peões, ativando suas peças e amarrando as peças de seu oponente à defesa dos peões. Mas o que você faz depois que ele defende seus peões? Então outro princípio pode entrar em jogo, 'alteração' ou múltiplas fraquezas. Agora você pode alternar seu ataque entre pontos fracos e fazer seu oponente responder. Mesmo se a posição for empatada, você poderá apresentar problemas ao seu oponente e tentar provocar um erro. Em algum momento, se você alternar seu ataque na ordem certa de movimento, seu oponente não terá uma boa resposta. Isso geralmente acontece quando você tem uma vantagem de espaço. Às vezes, uma posição melhor é apenas um empate. Não há regras simples a seguir, apenas julgamento e experiência.

Concordo com Ywapom que analisar grandes jogos finais é uma maneira maravilhosa de ver os padrões e ter uma idéia do que tentar. Também concordo que Karpov e Capablanca são boas escolhas, jogam muito claramente, os movimentos costumam parecer tão simples. Divirta-se com os mestres.


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O GM inglês Glenn Flear cunhou a frase "não é um final de jogo" ou NQE para descrever exatamente o tipo de posição sobre a qual você fala. Ele escreveu um livro sobre "Jogo prático de final de jogo - além do básico: o guia definitivo para os jogos finais que realmente importam" sobre eles. Abrange NQEs onde cada jogador tem peões e apenas duas peças.

Infelizmente, está esgotado, mas você pode encontrá-lo para venda em segunda mão.


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Há um livro: Estratégia de final de jogo (Cadogan Chess Books), 1 de abril de 1994 por Mikhail Shereshevsky, que inclui posições iniciais no final do jogo / meio do jogo.

e: Os melhores finais de xadrez de Capablanca: 60 jogos completos1 de fevereiro de 1982 por Irving Chernev é bom.

Revisar jogos completos de Karpov também é benéfico para a técnica.

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