Estou treinando no final do jogo com o LucasChess (LC), mas o problema não está realmente relacionado ao LC, mas aos mecanismos de xadrez em geral.
Eu tenho este problema: Veja a imagem. Quando movo o Kh6 nessa posição, o motor no LC move o Ke8. Provavelmente, este é o movimento com o qual o branco precisa de mais movimentos até o companheiro.
Mas é também a mudança que facilita as coisas para o branco. Seria mais difícil para o branco se o preto movesse Kg8, tentando bloquear o peão até que não seja mais possível e talvez provocando um impasse. Em vez de bloquear, o preto foge em direção ao centro.
Suponho que o motor vê que, ao fugir para o centro, talvez seja um companheiro em 20 e sem fugir e tentar bloqueá-lo, talvez seja um companheiro em 16. Portanto, faz o movimento "ideal" com o qual a distância para o companheiro é maior. .
Mas este não é o melhor movimento humano. Porque torna mais fácil para o branco a rainha do seu peão. Ele limpa todas as possibilidades do branco cometer erros e, dessa forma, tira uma parte importante do efeito do treinamento.
Eu já vi esse comportamento em quase todos os finais de peões, não apenas neste; e também em outros finais.
Todos os mecanismos que tentei mostram esse comportamento. (Komodo, Bacalhau, Gaivota, Gaviota, Fruta)
Então, minha pergunta é: você conhece um mecanismo gratuito ou algumas configurações para um mecanismo que reproduz jogos finais como os humanos, tentando bloquear os peões o maior tempo possível, em vez de fugir com o rei para o centro?
Update: konsolas encontrado um motor (Leela ou LC0) que trata a posição determinada bem e então a princípio eu aceitei a sua resposta como a resposta. No meio, testei mais o Lc0 e cheguei à conclusão de que ele não é absolutamente utilizável para o treinamento de final de jogo, porque ele desempenha a maioria dos finais catastroficamente. Ao aceitar a resposta, eu não conseguia imaginar nenhum mecanismo jogando tão mal os jogos finais.
Quero esclarecer minha pergunta: você conhece um mecanismo gratuito ou algumas configurações para um mecanismo que, com tempo de movimento 1s ou inferior, sem precisar de uma placa de vídeo, reproduz jogos finais como humanos, tentando bloquear os peões o maior tempo possível, em vez de fugindo com o rei para o centro?
Lc0 com redes atuais ou redes destiladas do dkappe não se qualificam, porque jogam a maioria dos jogos finais de maneira horrível e absolutamente não humana em um PC sem placa gráfica. E, pelo que li, uma placa de vídeo ainda não ajudará no seu jogo final.
Atualização 2: gostaria de esclarecer que não é apenas a posição acima, mas muitas outras também. Os motores jogam o movimento que aumenta a distância para acasalar, assumindo o jogo perfeito do oponente. Exemplo 8/8/8 / 6K1 / 8/8 / 3Q2kp / 8 b - - 4 9, consulte a segunda figura. Os motores jogam Kf3, o que torna muito fácil para W. O que B deve jogar é Kg1, e agora é muito mais difícil para W vencer. W então precisa saber ou descobrir que ele deve permitir que B seja rainha.