Como preto, como se deve responder a 4. Qe2 em branco no jogo russo, Damiano Variation?


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Recentemente, joguei um jogo como preto. Meu oponente e eu transpusemos, de acordo com Lichess, o jogo russo, Damiano Variation, quando o branco jogou Qe2 no movimento 4. Eu não tinha certeza de como responder, e acabei perdendo minha rainha e renunciando alguns movimentos depois.

Aqui está o jogo inteiro.

NN - NN, 1-0
1. e4 e5 2. Nf3 Nf6 3. Nxe5 Nxe4 4. Qe2 Nf6 5. Nc6 + Be7 6. Nxd8 Kxd8 1-0

Como preto, como se deve responder a 4. Qe2 em branco no jogo russo, Damiano Variation?

ATUALIZAÇÃO: Caso ninguém tenha notado, as respostas atuais são tecnicamente inválidas devido a serem baseadas em um erro de digitação na notação de jogo que eu havia feito anteriormente, e a resposta principal ainda não foi atualizada para cobrir isso. Como tal, essa pergunta ainda precisa tecnicamente de uma resposta.


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Talvez você já saiba disso, mas 3 ... Nxe4 é incomum e o branco acabará sendo um peão. Ao contrário da maioria dos gambits, o preto não terá vantagem no desenvolvimento, mas terá alguma pressão contra o peão e espera recuperá-lo se o branco jogar de maneira imprecisa. 3 ... d6 com a idéia de recuperar o peão depois que o cavaleiro se move é o movimento normal e é mais forte.
Qudit

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A resposta é: não permita que seu oponente jogue 4.Qe2! 3 ... Nxe4 é um erro. Vá para 3 ... d6 em vez disso
David

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Olá, Rewan, este post parece ter recebido várias respostas decentes; se você achou um deles particularmente satisfatório, considere aceitá- lo, pois é importante fechar as postagens bem endereçadas. Obrigado por considerar.
user929304

Respostas:


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Esta parte da resposta pertence à primeira versão do post, onde (devido a um erro de digitação na configuração do diagrama no OP) a jogada 4...f6foi executada:

Começou a dar errado para você a partir da jogada, 4...f6,que acaba Qh5+ganhando completamente o branco:

por que 4 ... f6 é um erro
5. Qh5 + G6 6. Nxg6 hxg6 7. Qxg6 + Re7 8. Qxe4 + Kf7 9. Bc4 + D5
( 9 ... KG7 10. Qg4 + KH6 11. d4 + Kh7 12. Bd3 + f5 13. Bxf5 # )
10. Bxd5 + KG7 11. Bxb7 Bxb7 12. Qxb7 Nd7 13. OO

Conselho geral: Particularmente contra os 1.e4sistemas, você quase sempre deve evitar mover seu fpeão desde o início, pois a rainha das brancas e o bispo do quadrado da luz são ativados desde o início e, portanto, as fraquezas do quadrado da luz do rei podem ser facilmente exploradas. Típico da ordem de movimento russo / Petroff, é antes, em d6vez de f6chutar o cavaleiro de volta. Embora 4...d6aconteça também ter sido uma má escolha no seu jogo, pois nessa variação específica 4...Qe7é realmente o único movimento razoável que mantém o equilíbrio da posição. Então, vejamos o próximo:


A parte restante da resposta daqui aborda a ordem de movimentação mais recente e corrigida fornecida pelo OP, com 4.Qe2 Qe7 5.Qxe4e semf6:

4 ... Qe7: cubra seu rei e coloque um alfinete no e5 knight
4 ... Qe7 5. Qxe4 d6 6. d4 dxe5 7. dxe5 Nc6 8. Bb5 Bd7 9. Nc3 O-OO

E o preto tem um jogo muito mais razoável do que na linha acima mencionada.

De um modo geral, inerente à ordem de movimentação dessa abertura, movimentos como Qe2e Qe7ocorrem naturalmente porque o earquivo é aberto rapidamente e as ameaças de descoberta precisam ser aparadas, e esses movimentos da rainha permitem que você faça isso com tempo. Além disso, como você pode ver na última linha que examinamos, as transações são abundantes nessa variação e, como as pretas, você não deve se preocupar em deixar um peão se conseguir compensar o desenvolvimento e a atividade das peças (especialmente em jogos de controle de tempo curto). ) Ao sacrificar o d6peão e5, encontramos um peão alvo e5para coordenar, o que resolve seu plano de desenvolvimento (em contraste com o jogo das brancas, hesitando em defender o peão ou recuperar a iniciativa), e você tem uma iniciativa ligeira após o longo castelos.


Termo aditivo:

Após solicitações adicionais nos comentários sobre a última ordem de movimentação fornecida pelo OP, aqui eu forneço explicações adicionais.

Resumo importante: No Petroff, se você quiser pegar o peão das brancas imediatamente depois 3.Nxe5, definitivamente deve esperar 4.Qe2, pois é a melhor jogada das brancas e o preto tem realmente apenas uma resposta jogável, ou seja 4...Qe7,, qualquer outra jogada perde uma peça ou um peão. Por exemplo, o aparentemente natural 4...d5perde um peão da seguinte maneira:

4 ... d5 leva à perda de peão
4 ... d5 5. d3 Qe7 6. dxe4 Qxe5 7. exd5

Portanto, resta cobrir todas as linhas resultantes 4...Qe7, mas, felizmente, a continuação do branco também é bastante limitada se eles querem jogar por uma vantagem. A linha principal que segue a seguir 4...Qe7já é abordada no segundo diagrama da minha resposta e nas discussões posteriores. Para completar, vale ressaltar que, se na linha mencionada (segundo diagrama) o branco capturar o peão e5com a dama em movimento 7.Qxe5, o preto terá duas opções:

  1. Evitar o comércio de rainhas 7...Be6e jogar pela iniciativa com o ritmo adicional, roubaremos (com um Nc6ou outro Nd7) do branco, graças à sua rainha exposta em e5.Pode ser perfeitamente adequado para um jogo de blitz, mas, caso contrário, o branco fica claramente melhor.

  2. A segunda e melhor opção a seguir 7.Qxe5é: negociar rainhas e5e jogar o final do jogo com uma vantagem no desenvolvimento que compensa parcialmente por ser um peão, a compensação adicional está no fato de e5ser um pouco fraco, pois é fácil para o preto atingir todas as forças nele. Claramente, o branco tem uma pequena margem, mas isso é esperado a partir da linha, 3...Nxe4pois não é a melhor resposta do preto no Petroff.

Esse último ponto nos leva à linha principal em Petroff, que difere da sua ordem de movimento em 3diante: O movimento principal para o preto depois 3.Nxe5é 3...d6(jogado milhares de vezes com mais frequência 3...Nxe4), que simplesmente retrocede o cavaleiro f3e depois captura o preto o peão diante e4. Aqui está um diagrama para mostrar uma continuação típica:

Uma linha principal possível com 3 ... d6
3 ... d6 4. Nf3 Nxe4 5. Qe2 Qe7 6. d3 Nf6 7. Bg5 Qxe2 + 8. Be2 Be7

A diferença com a linha de 4...Nxe4é que, depois de Qe2prender o cavaleiro, o preto pode simplesmente retribuir com a Qe7manutenção e a manutenção da igualdade material. Enquanto na linha anterior (com 4...Nxe4) o comércio de cavaleiros é forçado e as brancas estão na hora de jogar e d4ganhar nosso d6peão depois4.Qe2 Qe7 5.Qxe4 d6 6.d4 dxe5 7.dxe5.

Em suma, na defesa Petroff, as rainhas tendem a sair do tabuleiro rapidamente, portanto, tudo muda rapidamente para o tipo de posição no meio do jogo, o que requer um jogo muito técnico (e, como tal, geralmente não é divertido). Então, definitivamente, encorajo você a explorar outros sistemas defensivos do negro, como 1.e4,por exemplo, a defesa siciliana ou a de Caro-Kann.

Para terminar com uma observação divertida, a linha exata em que você está interessado é algo em que GM Yasser Seirawan se apaixonou quando ele começou sua carreira no xadrez (por volta dos 12 anos de idade), onde ele apresentou um plano: replicar todos os oponentes. se move e pegá-los assim que cometer um erro, e no caso de Petroff, como você mesmo experimentou, acabou custando a ele sua rainha, é claro ... :) Aqui está a história contada por ele ( A linha Petroff fica em torno das 6:30 min da marca), encorajo você a assistir a coisa toda, pois é bem engraçada e instrutiva.


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A primeira metade disso não é realmente relevante. 4 ... f6 na pontuação original do jogo foi um erro de digitação para 4 ... Nf6, que agora foi corrigido. (Mas uma vez que o conselho do que preto deve jogar em movimento 4 é bom e se aplica tão bem ao jogo real.)
David Richerby

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@RewanDemontay Oi, claro, mas eu também já havia abordado a linha atualizada na qual você está interessado (no segundo diagrama e nas discussões seguintes), mas, de qualquer maneira, escrevi um adendo cobrindo-o mais amplamente.
Ellie

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A palestra de Seirawan, ligada no final, é muito engraçada :))
user929304

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Não jogue 3 ... Nxe4 em resposta a 3. Nxe5 .

Sinto que esse aspecto importante está ausente nas outras respostas. Você pode ver o principal motivo pelo qual não funciona no seu jogo - você acaba perdendo a rainha. Dado que você não pode simplesmente mover o cavaleiro depois de 4. Qe2, sua próxima melhor opção é jogar 4 ... Qe7 5. Qxe4 d6 (ou ... f6), o que ainda resulta na perda de um peão. Não é um desastre, porque as pretas têm alguma compensação na forma de desenvolvimento superior, mas a posição das pretas ainda é indubitavelmente inferior.

Evitar esta linha é a linha principal do Petroff e é muito mais estável. A linha principal vai 1. e4 e5 2. Nf3 Nf6 3. Nxe5 d6 4. Nf3 Nxe4 5.d4 d5. As pretas ganharam um ritmo (como pode ser visto em seu cavaleiro avançado), mas o cavaleiro está um pouco exposto e pode ser forçado a recuar; nesse caso, as brancas aumentam dois tempos. Na prática, as brancas geralmente conseguem isso, mas precisam fazer pausas como c4, que se equilibram. Pensa-se que o Petroff seja mesquinho por um motivo.


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Na variante Damiano, você responde 4. ... Qe7 a 4. Qe2. Sim, o branco leva o cavaleiro mais rápido que você, mas você simplesmente faz o movimento d6 e, se o cavaleiro branco se retirar, o branco perde a rainha. Então, para o preto de 5. ... d6, o branco precisa responder com o 6. d4, então: você pega o cavaleiro com o peão e o branco faz um movimento dxe5. Depois disso, há várias possibilidades melhores para serem verificadas no lichess.org por meio de sua função de análise.

Para não criar complicações, você não pode vencer o peão e4 depois que o cavaleiro branco agarra e5. Em vez disso, 3. ... d6 é uma jogada muito melhor, na minha opinião, fazendo o cavaleiro branco recuar imediatamente, após o qual você pode pegar 4. ... Nxe4 sem pensar depois de 4. Nf3, por exemplo. E aqui, para 5. Qe2, você simplesmente responde 5. ... Qe7 e, assim, é capaz de recuar seu próximo cavaleiro sem ter um cheque oculto.


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4 ... f6 foi um erro de digitação: o movimento real foi 4 ... Nf6, então 5.Nc6 foi verificado e não pôde ser realizado. A pontuação do jogo foi corrigida, então você editou para excluir o primeiro parágrafo irrelevante.
David Richerby

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Para expor o comentário totalmente correto de Allure, 3 ... Ne4 é simplesmente horrível e limítrofe perdendo à força.

Como ele afirmou 3 ... d6 é a jogada do livro, e é a jogada preferida em 31907 jogos no meu banco de dados Mega 2019 com uma porcentagem de vitórias branca de 59,4% (o que ainda é muito maior do que eu imaginaria considerando a má reputação) do Petrov).

Compare isso com apenas 1248 jogos para o segundo movimento mais jogado, 3 ... Ne4 ?, que possui uma porcentagem de vitórias brancas de 71,6%. Esse é um número enorme no xadrez, e o Stockfish dá uma avaliação de +.88. Você está com apenas um peão nessa variação e implorando para tentar recuperá-la, e não mais.

Por favor, jogue 3 ... d6! se você jogar essa abertura, ou perderá muitos jogos.


É a teoria de abertura para uma linha CONHECIDA MUITO RUIM. Você pode não considerar isso um erro, mas eu ainda o considero.
PhishMaster 19/09/19
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