Estou procurando exemplos de cenários em que os movimentos mais confiáveis entre os especialistas foram provados errados por um computador.
Estou procurando exemplos de cenários em que os movimentos mais confiáveis entre os especialistas foram provados errados por um computador.
Respostas:
Isso pode não ser exatamente o que você procura, mas as bases de tabelas de jogos finais geradas por computador revelaram novos conhecimentos que incluem a revogação de crenças anteriormente mantidas sobre a avaliação de determinados jogos finais. Isso significa que os especialistas estavam errados sobre quais eram as melhores jogadas em muitos pontos nesses jogos finais. Como exemplo, ele é observado na seção de estudo do fim de jogo do artigo da base de tabela da Wikipedia ,
Por exemplo, o final do jogo com uma rainha e bispo versus duas torres foi considerado um empate, mas as mesas provaram ser uma vitória para a rainha e o bispo, então quase todos os estudos baseados nesse final de jogo não são válidos.
Esse artigo cita Secrets of Endless Pawnless de John Nunn por esse fato, e toda a série Secrets of ----- Endings de Nunn provavelmente seria uma boa fonte para mais exemplos desse tipo de recuperação da avaliação, pois esses livros são o resultado final da pesquisa de Nunn. exploração prolongada de bases de mesa.