Movimentos ótimos encontrados por computador


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Estou procurando exemplos de cenários em que os movimentos mais confiáveis ​​entre os especialistas foram provados errados por um computador.


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Não tenho exemplos disponíveis no momento, mas a série de livros My Great Predecessors, da Kasparov, tem muitos bons exemplos de análises GM de décadas, derrubadas por máquinas de computadores.
dfan

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Eu acho que haveria um zilhão de exemplos disso.
Tony Ennis

Respostas:


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Isso pode não ser exatamente o que você procura, mas as bases de tabelas de jogos finais geradas por computador revelaram novos conhecimentos que incluem a revogação de crenças anteriormente mantidas sobre a avaliação de determinados jogos finais. Isso significa que os especialistas estavam errados sobre quais eram as melhores jogadas em muitos pontos nesses jogos finais. Como exemplo, ele é observado na seção de estudo do fim de jogo do artigo da base de tabela da Wikipedia ,

Por exemplo, o final do jogo com uma rainha e bispo versus duas torres foi considerado um empate, mas as mesas provaram ser uma vitória para a rainha e o bispo, então quase todos os estudos baseados nesse final de jogo não são válidos.

Esse artigo cita Secrets of Endless Pawnless de John Nunn por esse fato, e toda a série Secrets of ----- Endings de Nunn provavelmente seria uma boa fonte para mais exemplos desse tipo de recuperação da avaliação, pois esses livros são o resultado final da pesquisa de Nunn. exploração prolongada de bases de mesa.

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