Perder uma rainha no início, sem qualquer compensação ou contra-jogo significa derrota quase certa contra qualquer pessoa, exceto para iniciantes absolutos.
Existe um certo "sistema de pontos" que pode ser usado para avaliar uma posição:
Basicamente, você atribui pontos a certos aspectos da posição, como material , atividade das peças , segurança do rei , vantagem de espaço , etc. Adicionando todos esses pontos (com pesos dependendo dos aspectos), você obtém um número final, por exemplo -2 . O sinal (-) significa que o preto é melhor e o número 2 significa que todas as outras coisas são iguais; o preto pode aumentar em 2 peões. Obviamente, isso também pode significar que o material é igual e o preto tem muito mais peças ativas etc.
Apenas para o aspecto material, os pontos atribuídos às peças geralmente são peões: 1, cavaleiro / bispo: 3, torre: 5, rainha: 9 (veja isso para obter detalhes) ou mais.
Embora esse sistema de pontos seja usado por computadores, para jogos práticos, ele não é realmente relevante. Não conheço nenhum jogador decente que comece a adicionar números para avaliar uma posição.
Ainda assim, você pode usá-lo para responder sua pergunta ...
Olhando para os jogos dos melhores jogadores, dentro de uma avaliação de aproximadamente -1 a + 1, ou seja, no máximo um peão (todas as outras coisas são iguais), o jogo geralmente termina em empate.
Por volta de + -2, o jogo geralmente seria perdido / ganho no nível GM / IM, embora as pessoas ainda possam lutar por um tempo, dependendo da posição.
Por volta de + -3, bons jogadores normalmente renunciam imediatamente.
É claro que há exceções a essa regra e, particularmente em posições muito táticas / selvagens com reis abertos e potenciais de ataque, pode haver chances do lado perdedor.
Ainda assim, você pode ter uma idéia do que perder uma rainha (valor 9) significa ...
Eu gostaria de saber mais sobre táticas quando algum jogador perdeu algumas peças importantes, mas jogou tão bem que ele venceu o jogo. Existem truques que podem ser usados aqui? Eu
A palavra que você quer dizer é "estratégia", não "tática". Conforme descrito acima, a maioria das pessoas se demitiria em uma situação como você descreve. Ainda assim, se você acha que seu oponente é fraco o suficiente para continuar lutando, há algumas coisas que você pode fazer para aumentar suas chances:
- mantenha muitas peças no tabuleiro (não troque peças): isso aumenta o potencial de táticas
- mantenha a posição complicada: normalmente isso significa posições abertas com muita atividade das peças
- iniciar um ataque direto ao rei inimigo
- se o tempo for limitado, tente forçar seu oponente a ficar com pouco tempo, por exemplo, movendo-se rapidamente, fazendo movimentos incomuns, etc.
- jogar por truques / táticas (você nunca deve fazer isso no xadrez, porque não é assim que você joga xadrez além de um certo nível ...)