Quais vagas são recomendáveis ​​para os iniciantes estudarem?


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Eu sou um iniciante. Com referência à teoria da abertura, qual abertura devo começar a aprender?

Meus amigos estão sugerindo Ruy Lopez ...


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Esta é uma excelente pergunta. Não deve ser fechado. Essa é provavelmente uma das perguntas mais frequentes dos iniciantes.
Xaisoft

Respostas:


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Para responder sua pergunta diretamente, seus amigos não estão errados e não é uma má idéia jogar o Ruy Lopez, tanto do lado branco quanto do lado preto. De fato, sem saber muito sobre você ou seu nível exato de jogo, ainda é uma sugestão segura de que abrir com um 1. e4ou 1. d4com o branco e responder com 1. e4 e5ou 1. d4 d5com o preto é uma maneira sólida de começar a entrar na fase de abertura do jogo. jogos. Claro, isso é apenas mover uma (e apenas as duas opções mais populares para isso), e há muitos garfos na estrada além desse ponto. No entanto, embora meu conselho para você seja que jogar o Ruy Lopez é uma ótima idéia, estudá-lo (ou qualquer outra abertura) com grande profundidade não é , pelo menos não agora.

Em vez disso, você deve se concentrar em alguns princípios, como mirar em segurança seu rei em tempo hábil, tentar controlar o centro do tabuleiro com seus peões (nossos primeiros movimentos acima são um bom começo) e desenvolver suas peças com a idéia de usá-los para controlar ainda mais o centro do quadro. Todas essas idéias são visíveis no Ruy Lopez, e essa é uma das razões pelas quais é uma boa sugestão. Depois 1. e4 e5, vemos que 2. Nf3desenvolve uma peça do lado do rei e ajuda a controlar os quadrados centrais d4 e e5, 2. ... Nc6luta pelo controle desses mesmos quadrados (e defende o peão e5), e3. Bb5indiretamente, luta pelos mesmos quadrados, ameaçando o cavaleiro c6, enquanto também abre caminho para o rei branco dominar. Parte do meu argumento é que todos esses movimentos fazem muito sentido, apenas pelas razões de princípio apresentadas aqui, e podem ser reconhecidos como tal e jogados com confiança sem precisar sujar as mãos com muita teoria de abertura.

Para aprender mais sobre os importantes princípios de abertura e o que você deve pensar na fase de abertura do jogo, verifique o livro de John Emms, “ Descobrindo os Princípios do Xadrez: Desenvolvendo Habilidades de Abertura a partir de Princípios Básicos” , que visa diretamente iniciantes um bom senso de como fazer boas jogadas na abertura. (Você encontrará boas resenhas de leitores nesse link; além disso , aqui está uma resenha de Chessville.) Além disso, eu diria que o mais importante é apenas jogar muito e se divertir, mantendo princípios orientadores quando você faz isso e quando as coisas dão errado, tente determinar por que. Tente descobrir você mesmo e, sempre que não puder, procure uma explicação de outra pessoa. (Talvez volte aqui e pergunte!)


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Eu recomendaria começar com o Accelerated Dragon para black ( 1.e4 c5 2.Nf3 Nc6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 g6). Ele oferece uma posição sólida e também possui algumas boas armadilhas no início, que funcionam muito bem para iniciantes. Depois, você pode jogar os mesmos movimentos com o branco e obterá uma posição decente (isso pode ser chamado de abertura em inglês ou siciliano invertido). O importante é que, quando você joga com branco, joga quase os mesmos movimentos e 90% das vezes suas peças ficam na mesma posição (por exemplo, peões - c4, d3, g3; bispo - g2, cavaleiros - c3, f3 e assim por diante ..) não importa o que o preto jogue.

Contra, 1.d4eu recomendaria o Slav, o Semi-Slav ou o Gambit da Rainha Clássica ( 1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 Nf6 4.Bg5 Be7). Eles geralmente são simples (em comparação com as coisas que podem surgir 1.d4 Nf6 2.c4 g6) e defesas sólidas.

Se você enfrentar algum movimento inicial estranho do branco, fique com o dragão porque, como eu sugeri, ele tem possibilidades muito versáteis.


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Para iniciantes, recomendo uma abertura branca e duas pretas. O ponto aqui é que você memorizará e aprenderá o suficiente para ser eficaz sem se deixar envolver em muitas memorizações inúteis. Aprenda algumas aberturas, comece a jogar, aprenda mais, jogue mais, etc.

Sobre as aberturas, sua escolha depende do que você está procurando em um jogo.

Se você quer jogos que tendem a ser abertos e atacantes, o branco 1. e4é uma ótima opção. O Ruy Lopez é o maior dos movimentos da e4 e tem cerca de um milhão de variações. Por esse motivo, você será incapaz de se lembrar de todos eles, e mesmo se não soubesse o que fazer se o seu oponente fizesse um movimento 'fora do livro'. Por esse motivo, aprenda o propósito e a filosofia das aberturas. Então você pode fazer movimentos inteligentes e guiados quando estiver "fora do seu livro".

Para preto, aprenda 2 aberturas para responder a 1. d4ou 1. e4.

Para os primeiros, os suspeitos prováveis ​​de preto incluem o Grunfeld ou o índio do rei ( 1. d4 Nf6) ou o gambito da rainha.

Para o último, o francês e o Ruy são aceitáveis.

Se você gosta de nada mais do que um jogo rápido e brutal, aprenda o siciliano 1. e4 c5. Esteja ciente de que você perderá com frequência até reduzi-lo. Se você estiver com uma reserva e entender a abertura (não pode estressar o suficiente), você cortará algumas cabeças.

Todas essas aberturas são descritas em grande profundidade na Wikipedia.


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Grunfeld é muito complicado para iniciantes. O mesmo acontece com o índio do rei, embora você possa pelo menos se safar de jogá-lo.
Andrew Latham

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Há uma boa razão para que os iniciantes sejam treinados para aprender os Jogos Abertos (1.e4 e5) como preto e branco. Esses jogos são bastante preenchidos com táticas que ensinam:

  • Como criar e reconhecer ameaças
  • Como calcular
  • Como defender

Como os peões centrais são frequentemente trocados ou capturados ou reduzidos a um par de ram fixo, esses jogos envolvem muitas linhas abertas, dando aos iniciantes a chance de aprender a visualizar ameaças de longo alcance e combinar peças de linha para atacar quadrados focais , como construindo baterias.

A densidade de ameaças e o forte viés em relação às táticas e longe da estratégia tornam esses tipos de jogos mais fáceis de entender para um iniciante. Tópicos como provocar e defender pontos fracos (por exemplo, peões isolados da rainha e peões dobrados), exploração de postos avançados e teoria do fim de jogo geralmente envolvem muita complexidade para que iniciantes sejam bem-sucedidos e gostem do jogo.

A maioria dos iniciantes permanecerá mais envolvida e desfrutará mais do jogo se houver capturas frequentes, é fácil encontrar movimentos ativos e eles podem visualizar o que está acontecendo facilmente. Esta é a mesma razão pela qual os TDs são muito tolerantes com os iniciantes; eles querem evitar experiências frustrantes que desencorajam a brincadeira.

Portanto, as primeiras aberturas tradicionais (e ainda úteis) incluem:

  1. Jogo Italiano (Piano Giuoco) e Evans Gambit
  2. Jogo e Gambito Escocês
  3. Ruy Lopez (especialmente variação cambial)
  4. Gambito do rei

e assim por diante.

Depois de alguma experiência com isso, os iniciantes poderão assimilar os novos conceitos exigidos nos Jogos Semi-Abertos. A Defesa da Sicília é um bom candidato, por razões semelhantes, embora introduza as idéias de fraquezas, desequilíbrios, sacrifícios de ações, jogo da rainha e do rei e assim por diante. Os professores defendem a aprendizagem do caro-Kann ou do francês, depois de alguma experiência com o siciliano, para introduzir mais elementos de posições fechadas e manobras.

Em seguida, os Jogos Fechados podem ser introduzidos, com suas idéias de preparação de pausas, ataques de centro x asa, ênfase em peões e postos avançados fracos, e assim por diante.

Esse é um esboço aproximado de uma sequência aplicada universalmente, com uma explicação que ouvi de vários treinadores.

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