Bater o relógio sem se mover


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Em um jogo oficial de blitz, o que acontece se um jogador bate no relógio de xadrez sem fazer um movimento? Acredito que fazer uma jogada ilegal em um jogo de blitz é uma perda automática, mas isso conta como uma jogada ilegal, porque meu oponente não fez nada. Obrigado!

Respostas:


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Você só pode fazer uma jogada ilegal fazendo uma jogada. Pressionar o relógio sem se mover não está se movendo. Portanto, o árbitro não pode usar essa regra para tomar uma decisão.

Existe a regra 6.13 da FIDE (o capítulo 6 é sobre o relógio): "Se ocorrer uma irregularidade e / ou as peças tiverem que ser restauradas para uma posição anterior, o árbitro deve usar o seu melhor julgamento para determinar os horários a serem mostrados nos relógios. Se necessário, ele também deve ajustar o contador de movimentos do relógio ".

Assim, o árbitro pode usar seu melhor julgamento para restabelecer os horários corretos. Isso é lamentável (é difícil ficar concentrado para os jogadores, especialmente o jogador inocente), mas o árbitro não pode apenas inventar regras.

Se isso acontecer regularmente (o jogador está fazendo isso de propósito), sempre haverá o artigo 12.8: "A recusa persistente de um jogador em cumprir as Leis do Xadrez será penalizada pela perda do jogo. O árbitro decidirá a pontuação do oponente."


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"Você só pode fazer um lance ilegal fazendo um lance" Eu teria que discordar ... Passar é um lance, como se dissesse "neste turno eu escolho não fazer nada, dando o turno ao meu oponente". No xadrez, a passagem não é permitida, então tecnicamente eu diria que é uma jogada ilegal. É claro que isso nos coloca no campo da quebra de cabelo sobre a interpretação de palavras e regras. Em resumo, é correto que a resolução final dependa do árbitro, mas a regra de movimentação ilegal não pode ser descartada.
Yrodro 8/11

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As regras da FIDE esforçam-se ao máximo para definir quando uma jogada é "feita" e quando é "concluída". Todo o artigo 4.6 define quando uma jogada é "feita" e, uma vez feita, o artigo 3 é usado para decidir se é legal ou não. As regras que dizem que um jogo está perdido quando uma jogada ilegal foi feita se referem a esse significado preciso. Passar não é uma jogada, obviamente porque o conceito não existe no xadrez, mas especificamente porque não está listado no artigo 4.6. O árbitro não pode apenas criar regras.
RemcoGerlich

Embora nem o artigo 3 nem o artigo 4 façam menção ao relógio, concordo com sua avaliação. O Artigo 6 trata diretamente da questão dos relógios e declara: "Se ocorrer uma irregularidade e / ou as peças tiverem que ser restauradas para uma posição anterior, o árbitro deve usar seu melhor julgamento para determinar os horários a serem exibidos nos relógios. Se necessário, ele também deve ajustar o contador de movimentos do relógio ". (Artigo 6.13)
Lenhador

A circunstância descrita pelo OP seria descrita como uma irregularidade como uma conseqüência do Artigo 6.7, que também apóia sua afirmação: "Durante o jogo, cada jogador, tendo feito sua jogada no tabuleiro de xadrez , deve parar o próprio relógio e iniciar o relógio do oponente".
Lenhador

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As regras foram alteradas em 2017 para fazer disso uma jogada ilegal. O artigo 7.5 das Leis do Xadrez da FIDE fala sobre movimentos ilegais, e agora o artigo 7.5.3 menciona esse caso exato:

7.5.3 Se o jogador pressionar o relógio sem fazer um lance, ele será considerado e penalizado como se fosse um lance ilegal.


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De acordo com EI01B. Apêndices - B.3 / c

Uma jogada ilegal é concluída assim que o relógio do oponente é iniciado. O oponente tem o direito de reivindicar uma vitória antes de fazer sua própria jogada. No entanto, se o oponente não puder xeitar o rei do jogador por qualquer série possível de jogadas legais, o requerente terá o direito de reivindicar um empate antes de fazer sua própria jogada. Uma vez que o oponente faça sua própria jogada, uma jogada ilegal não poderá ser corrigida, a menos que seja acordado mutuamente sem a intervenção de um árbitro.


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Houve mudanças recentes (1/1/2018) nas regras da FIDE relacionadas a esta questão.

Anteriormente, em blitz / rápido, um jogador que fizesse um movimento ilegal perderia instantaneamente o jogo.

No entanto, as revisões de 1º de janeiro de 2018 às Leis de Xadrez da FIDE agiram "para igualar as regras do xadrez clássico, por um lado, e rápidas e blitz, por outro, no que diz respeito à penalidade por fazer um movimento ilegal".

Antes, em uma jogada rápida ou blitz, um "movimento ilegal" (que inclui mover-se com as duas mãos, ou não fazer um movimento e pressionar o relógio) perdia instantaneamente o jogo, caso o árbitro interferisse ou o oponente parasse o relógio. Agora, em um primeiro momento, isso levará a uma penalidade de tempo e somente se um jogador repetir, ele ou ela perde - como no xadrez clássico.

Fonte das citações em 1/1/2018: Peter Doggers, " Novas leis de xadrez da FIDE para Blitz, o Rapid ainda não é perfeito ", Chess.com, 3 de janeiro de 2018.


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Você está correto ao dizer que, em blitz, uma jogada ilegal perde o jogo. Nesse caso, uma jogada ilegal é feita porque seu oponente não se moveu. Portanto, se você parar corretamente o relógio e reivindicar o diretor do torneio, você vence o jogo.

Eu sinto que isso teria que ser intencional embora. Não sei o que aconteceria se seu oponente acidentalmente tocasse o relógio ou algo assim. Suponho que a decisão seria deixada ao árbitro.

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