Qual é o jogo de xadrez mais longo possível em termos de jogadas de xadrez? Eu li em algum lugar que existe um máximo teórico de 5949 movimentos. Mas não vejo nenhuma prova e não acho que esteja correta.
Pode ser infinito?
Qual é o jogo de xadrez mais longo possível em termos de jogadas de xadrez? Eu li em algum lugar que existe um máximo teórico de 5949 movimentos. Mas não vejo nenhuma prova e não acho que esteja correta.
Pode ser infinito?
Respostas:
Alguma limpeza é necessária, eu acho:
O número no site ao qual você vincula difere dos resultados publicados em Bonsdorff et al., Schach und Zahl. Unterhaltsame Schachmathematik. 11-13. Eles dizem que, se a regra dos 50 movimentos for obrigatória, o jogo mais longo possível (ou seja, onde os dois jogadores cooperam para alcançar o objetivo estranho de um jogo de duração máxima) dura 5899 movimentos. Possivelmente, o site usou uma estimativa superior mais simples para as "lacunas" entre os movimentos dos peões e as capturas que não podem ser alcançadas em todas as ocasiões.
No entanto, a regra dos 50 movimentos (e também a regra de repetição de posição três vezes) não é obrigatória, ou seja, se um jogador exige ou não remis por essa regra é com ele! Os jogadores podem decidir ignorar a regra e continuar jogando, permitindo assim uma sequência de movimentos eventualmente periódica, ou seja, um jogo infinito.
32 * 50 = 1600; bloquear os peões. Nesse caso, o branco empurra cada peão 1 vez até que seja interrompido por um peão preto.
6 * 50 * 8 = 2400; os peões brancos são devorados um de cada vez e, quando um peão preto é desbloqueado, ele desce pelo tabuleiro, um quadrado de cada vez. Eles promovem a cavaleiros.
7 * 50 = 350; cada um dos novos cavaleiros é devorado.
30 * 50 = 1500; o resto das peças são devoradas. Os reis precisam ficar de pé, então 30 aqui, não 31.
A soma desses movimentos é 5899. Não sei se é o máximo, mas parece plausível.
Na Wikipedia (consulte http://en.wikipedia.org/wiki/Draw_%28chess%29 ):
"As regras permitem vários tipos de empates: empate, a repetição tríplice de uma posição (com o mesmo jogador para se mover), se não houver nenhuma captura ou um peão sendo movido nos últimos cinquenta movimentos, se o xeque-mate for impossível, ou se os jogadores concordarem com um empate. Nos jogos disputados sob controle de tempo, um empate pode resultar em condições adicionais. Um empate é um empate automático, assim como um empate por causa de material insuficiente para o xeque-mate. a regra de movimentação pode ser reivindicada por um dos jogadores com o árbitro (normalmente usando sua súmula), e alegando que é opcional. "
Portanto, se nenhum dos jogadores reivindicar um empate, o jogo poderá continuar para sempre. Se pelo menos um dos jogadores pretende reivindicar um empate quando ele tem a possibilidade, a regra da tripla repetição e a regra dos cinquenta movimentos garantem que o jogo termine após um tempo finito. Talvez isso possa dar o número de 5949 movimentos? Considerando o grande número de posições possíveis, o jogo poderia continuar por muito mais tempo do que 5949 movimentos antes da regra da repetição de três vezes. A regra dos cinquenta movimentos significa que a cada 50 movimentos um dos jogadores precisa mover um peão ou fazer uma captura. O peão pode fazer 2x8x6 = 96 movimentos. Existem 32 peças, portanto nunca podemos exceder 50x (96 + 32) = 6400 movimentos. Então, qual é o número mínimo de peças que precisam permanecer no tabuleiro para evitar um impasse?
Existe um limite para a duração de um jogo de xadrez em termos de número de jogadas. Isso é devido à regra dos cinquenta movimentos . Qualquer tentativa de prolongar um jogo indefinidamente acionaria a regra dos cinquenta movimentos e resultaria em um empate. A razão para isso é simples. Para continuar o jogo indefinidamente, você deve:
Além disso, sugiro mudar isso para o Chess.SE.
Ian Stewart discute em uma coluna da Scientific American em outubro de 1995 como o xadrez pode ser jogado com um número infinito de jogadas (e, portanto, tem um jogo que nunca termina).
Quem joga xadrez sabe que alguns jogos acabam: nenhum jogador parece capaz de vencer, nada de construtivo pode ser feito e não há uma maneira óbvia de terminar o jogo. Se nenhum jogador concordar com um empate, o jogo poderá continuar indefinidamente. Prevendo tais situações, os órgãos que moldam as leis do xadrez propuseram muitas regras diferentes para forçar o fim dos jogos. A lei clássica declara que o jogo será empatado se um jogador provar que foram feitas 50 jogadas de cada lado, não foi dado xeque-mate, nenhum homem foi capturado e nenhum peão foi movido.
Porém, análises recentes por computador mostraram que a regra não é suficiente. Existem alguns jogos finais em que um jogador pode forçar uma vitória após 50 jogadas, quando nenhuma peça foi capturada e nenhum peão foi movido. Portanto, as leis do xadrez devem especificar certas situações excepcionais. Qualquer lei que limite o número de movimentos permitidos sob condições específicas corre o mesmo risco que o original e, portanto, seria bom apresentar uma abordagem completamente diferente. Uma proposta, feita há algum tempo, era que o jogo terminasse se a mesma sequência de movimentos, exatamente nas mesmas posições, fosse repetida três vezes seguidas. (Não confunda isso com a lei padrão que, se a mesma posição ocorrer três vezes, o jogador que estiver enfrentando poderá reivindicar um empate. Mas observe que esta lei não os obriga a fazê-lo.)
Stewart então cria uma sequência de dois símbolos que nunca repete um padrão três vezes. Ele então mostra que essa sequência pode ser usada pelos dois jogadores para jogar um jogo sem fim válido, mesmo que a proposta se torne oficial. (Essa sequência é chamada de sequência coral de Stewart .)
As outras respostas se basearam na regra dos 50 movimentos e apontaram a possibilidade do jogo não terminar se nenhum jogador o invocar.
Como é altamente improvável que alguém queira jogar um jogo de xadrez por milhares de jogadas em um jogo regular, segue-se que esse jogo seria inventado apenas com o objetivo de jogar o jogo de xadrez mais longo possível. Além disso, como ninguém gostaria de passar a vida inteira jogando um jogo de xadrez apenas para manter o recorde do jogo de xadrez mais longo, tudo isso seria um exercício puramente mental.
No entanto, dadas essas restrições e o fato de que um jogo interminável de xadrez é possível se nenhum jogador reivindicar um empate com a regra dos 50 movimentos, ainda é insatisfatório dizer que um jogo de xadrez pode continuar para sempre. Como não podemos substituir os jogadores de xadrez, eventualmente um deles morrerá de velhice ou de outra causa e será incapaz de continuar perdendo o jogo ou, pelo menos, terminando. Portanto, podemos calcular um limite superior no número de jogadas que podem ser jogadas antes que isso ocorra.
Supondo que os dois jogadores aprendam a jogar xadrez mais cedo do que qualquer outra pessoa, digamos aos 3 anos de idade, e vivem até a idade mais avançada do que a pessoa mais velha viva, digamos, 120 anos de idade, e que jogam a todo momento, digamos, em média, 16 horas por dia e jogue xadrez em velocidade média de um movimento por segundo e tire apenas alguns dias de folga para descansar, isso gera um limite superior de 1 movimento / segundo * 86400 segundos / dia * 365 dias / ano * 117 anos ou 3.689.712.000 movimentos como o xadrez mais longo jogo possível entre duas pessoas quando nenhuma invoca a regra dos 50 movimentos para reivindicar um empate.
A resposta depende da preferência:
Veja https://wismuth.com/chess/longest-game.html para uma demonstração detalhada.
Se você não aplicar uma dessas opções, o próximo obstáculo será o de repetição (em 3 ou 5 ocorrências). Não sei se alguém já explorou isso sistematicamente: talvez um projeto para alguém?
Se você rejeitar o sorteio também por repetição, poderá continuar para sempre. Dê uma olhada em https://wismuth.com/chess/statistics-games.html#perft-ratios, que argumenta que o valor próprio máximo do xadrez (que dominará a taxa de crescimento a longo prazo) é de cerca de 84,3.
Qual abordagem é correta?