As classificações do site em controles de tempo lento podem ser bastante confiáveis para servidores onde jogadores fortes se reúnem (ICC, FICS, para citar alguns), pois as classificações refletem MUITO de perto sua verdadeira força de jogo se você já jogou jogos suficientes. Para sistemas de classificação muito padronizados, como USCF e FIDE / ELO, você notará que as diferentes classes de classificação tendem a apontar para os tipos de erros que esses jogadores ainda estão cometendo. O Improving Chess Thinker de NM Dan Heisman faz um excelente trabalho discutindo os tipos de erros que os jogadores cometem nas classes de classificação.
Você já experimentou muitos livros de autoteste por aí? O Exame de Classificação de Xadrez de Igor Khmelnitsky e o Teste, Avaliação e Melhoria do seu xadrez de Danny Kopec são excelentes livros que permitem acompanhar seu progresso, ver como você se comporta em relação às posições de teste graduadas.
Sua abordagem de comparar meus movimentos com um mecanismo é outra maneira de fazer isso, mas mais uma vez, o ?? /? os movimentos realmente indicam apenas erros táticos, não erros estratégicos ou posicionais ou mesmo comportamentais ou de gerenciamento de tempo que você pode estar cometendo.
É por isso que jogar jogos OTB / online com controle de tempo lento contra uma oposição igual a mais forte e fazer com que sejam revisados e criticados por jogadores mais fortes é uma maneira eficiente de melhorar. Seus erros em todas as categorias (táticas, conhecimentos, processos de pensamento, gerenciamento de tempo etc.) são destacados e você pode simplesmente medir o progresso em termos dos erros que parou de cometer.
Embora seja uma variante divertida, você pode tentar com um mecanismo em casa: por que não estender seu método de avaliação de mecanismo para observar visualmente a qualidade / desempenho de um jogador por meio de gráficos de avaliação? Em outras palavras, pegue as pontuações de avaliação do mecanismo por jogada e plote-as (alguns softwares livres como o SCID fazem isso por você) sobre as jogadas.
Por exemplo: Dois iniciantes no ranking teriam um jogo parecido com:
Observe como são irregulares. Ambos os lados cometem muitos erros terríveis (declives dos espigões!) E também com que frequência eles não conseguem explorar os terríveis erros da outra pessoa.
Os picos são sempre divertidos de se olhar:
Dois jogadores intermediários (USCF 1400-1600) podem ter jogos parecidos com:
Parece irregular, mas observe como o eixo y (avaliação do motor) é bem menor ... indicando que esses jogadores são mais experientes e jogam xadrez de melhor qualidade do que os novatos.
Para uma comparação final, um jogo Grandmaster de 1911 ficaria assim:
Nenhum comentário é necessário aqui :) Esses caras realmente não cometem muitos erros, pois não?
Se você pudesse criar sua própria heurística para mapear as inclinações + escala de um gráfico de avaliação para a habilidade / desempenho do jogador , talvez este seja um caminho a seguir? :)