Que plano o preto deveria ter seguido neste jogo?


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Joguei de preto no jogo a seguir e, com a ajuda do StockFish, descobri alguns erros, um dos quais foi um erro tático muito sério. No entanto, estou tendo problemas para descobrir onde errei estrategicamente .

Stockfish DD (50.0%) - Ralph, 04-03-2014, 1-0
1. d4 e6 2. Cf3 Cf6 3. c4 d5 4. Cc3 Bb4 5. a3 Bxc3 + 6. bxc3 O-O 7. e3 Nbd7 8. Bd3 c5 9. Bb2 dxc4 10. Bxc4 Nb6 11. Be2 Nbd7 12. C4 A6 13. a4 Ne4 14. OO b6 15. Qc2 Ndf6 16. Ne5 Bb7 17. Rfd1 Qc7 18. Bd3 Nd6 19. a5 cxd4 20. axb6 Qc5 21. Bxd4 Qc8 22. c5 Nd7 23. Bxh7 + Kh8 24. cxd6 Qxc2 25. Bxc2 Nxe5 26. Bxe5 f6 27. Bg3 Rg8 28. Bb3 a5 29. d7 Ra6 30. Bc7 1-0

Aqui estão alguns dos erros específicos que eu descobri, que você pode adicionar ou elaborar.

  • Pelo que sei, 12...a6foi um erro por causa disso 13.a4, deixando-me com um peão b fraco e um Q-side apertado.
  • StockFish apontou que 15...Ndf6foi um erro. Eu acho que isso é porque permite que o branco coloque um cavaleiro no e5?
  • O StockFish me mostrou que 19...cxd4foi um grande erro, resultando na perda de dois peões e dois peões passados ​​no branco.

Meu plano original, por mais rudimentar que fosse, era apontar a rainha e o bispo para o lado K de branco na diagonal da a8-h1, depois dobrar minhas torres no arquivo D semi-aberto e finalmente lançar um ataque ao rei usando o meu cavaleiros. Como se viu, não consegui coordenar minhas peças corretamente e não consegui nem começar a implementar esse plano devido às ameaças de white. Eu só quero saber:

  1. Esse era o plano correto para começar? Em caso afirmativo, como eu poderia implementá-lo melhor?
  2. Caso contrário, como seria um bom plano?
  3. Com base no meu jogo neste jogo, você sente que preciso "voltar à escola" para aprender alguma coisa e, se sim, o que especificamente?

Seu conselho é muito apreciado!

Respostas:


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Os planos geralmente não são tão longos e específicos. Seu oponente estará tentando fazer coisas que você não pode ignorar. Os planos costumam ser uma coleção de idéias de aprimoramento de peças que trabalham juntas para controlar quadrados importantes e pressionar a posição de seus oponentes.

Parte de seu plano poderia ser desenvolver seu bispo do quadrado da luz em b7. Isso parece ajudar a controlar os quadrados centrais da luz e pode, a longo prazo, pressionar o lado do rei branco.

Se você deseja colocar seu bispo em b7, então b7-b6 é uma prioridade. a7-a6 não combina com essa idéia, como você aponta.

O bispo de White em c4 não tem muito o que fazer e não precisa ser expulso com 10 ... Nb6. Isso também atrapalha o desenvolvimento de seu bispo para b7.

Na jogada 10, o bispo das brancas em b2 não é muito bom. Você deve controlar o quadrado d5 para evitar d4-d5 branco. Você deve apoiar seu peão no c5. Isso pressiona o centro do branco e, se o branco receber d4xc5, sua estrutura de peões será enfraquecida. Qc7, Rfd8, Rac8 parecem bons lugares para as peças pesadas ajudarem a controlar os quadrados centrais e a possibilidade de o branco acabar com peões fracos nos arquivos c ou d. Qc7 e Nd7 ajudam a controlar o e5 e podem fornecer uma chance de uma interrupção no e6-e5.

Um cavaleiro postado no e4 vai bem com um bispo no b7.

Esse plano da mudança 10 precisaria ser continuamente ajustado com base no que o branco faz.


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A resposta rápida, curta e prática sobre o plano nessa posição seria nesta ordem específica:

1) Continue lutando pelo controle do centro (o que parece que você de alguma forma inconscientemente provavelmente devido a alguma memorização dos movimentos de abertura) extraindo pressão sobre ele com suas peças (movimentos como b6, Bb7, Rc8)

Este ponto 1 está alinhado com um dos objetivos importantes da estratégia de abertura e xadrez em geral: vise controlar o centro, porque ao controlar o centro, você pode controlar outras partes do tabuleiro e mover suas peças mais facilmente para os locais seguintes. batalha vai acontecer.

2) Procure terminar com a melhor parte de um centro de peões ou evitar um centro de peões inferior; troque no centro somente se for você quem se beneficia.

Este ponto 2 está alinhado com um dos principais fatores que influenciam o planejamento no meio do jogo. O centro de peões (ou a falta dela) determina o caráter da posição e as ações consequentes para ambos os lados.

3) Depois que o centro se acalmar, você poderá definir um plano de ação a longo prazo, levando em consideração os seguintes elementos da posição:

  • probabilidade de arquivo c semi aberto para suas gralhas

  • probabilidade de ter um peão em d5 que controla d4 mais seu bispo em b7

  • probabilidade de usar e4 como posto avançado para seu cavaleiro e atacar peão em c3

Obviamente, o branco não está apenas sentado ali sem fazer nada; o branco tentará apontar sua rainha, bispos e noite para o seu rei, mas deve fazê-lo preferencialmente depois que o centro for estabelecido; você deve estar preparado para isso e tentar trocar as peças que atacam seu rei; por exemplo, acho que trocar rainhas do jogo beneficiaria as intenções das pretas e você reduz o risco potencial que seu rei pode enfrentar em um futuro próximo.

Portanto, isso aborda seus pontos 1, 2 na sua pergunta.

Em relação ao seu ponto

"preciso voltar para a escola" para aprender alguma coisa "

, obviamente, há muito que você precisa aprender, mas deixe-me apontar coisas de alto nível que você deseja considerar sobre o jogo intermediário e, provavelmente, na ordem em que eu as listo:

1) Elementos táticos - geralmente estes são "os comos" de um jogo; coisas como ameaças, forçar movimentos, garfos, espetos, ataques duplos, pinos, ataque descoberto, teste descoberto, desvios, engodo, atração, etc.

2) Padrões e combinações típicos de mate.

3) Elementos de estratégia - normalmente são "o que é" em um jogo; coisas como estruturas de peões bons e ruins, o par de bispos, bispo ruim ou bom, bom bispo vs mau cavaleiro e vice-versa, peões isolados, peões semanas, peões dobrados, iniciativa, espaço, colunas / diagonais abertas, etc. gostou muito deste livro "Como reavaliar seu xadrez" Quarta edição de Jeremy Silman.

Uma última coisa a sugerir seria ter um "processo de pensamento do xadrez" para uma jogada mais disciplinada; não é uma coisa fácil de fazer inicialmente, mas uma vez que você tenha uma, ajuda muito a decidir o que mover e evitar erros; aqui é relativamente simples, você pode querer começar:

(1) Ameaças (para os dois lados)

1.1) ameaça de parceiro, pare-a se houver uma

1.2) verificações, capturas e outras ameaças, interrompê-lo se perigoso ou prejudicial

1.3) prever ameaças futuras

(2) Táticas (para ambos os lados)

2.1) se houver elementos táticos presentes, tente explorá-los

(3) Avaliação e planejamento (para ambos os lados)

3.1) identificar os desequilíbrios / diferenças na posição, pontos fortes e fracos, bens e coisas ruins e metas, se houver

3.2) elaborar um curso de ação (um plano) com base nessas diferenças

3.3) executar seu plano, normalmente os pontos (1 - ameaças) e (2 - táticas) foram resolvidos neste momento


Obrigado pela sua resposta. Atualmente, estou lendo o volume 1 da "Complete Chess Strategy" de Ludek Pachman para aprender mais sobre a estratégia do meio jogo.
Ralph
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