Respostas:
Como eu disse antes, isso requer aptidão física e memória forte. Para jogar xadrez com os olhos vendados corretamente, você precisa dominar o seguinte:
Tendo sempre uma visão clara do quadro.
Mova e capture as peças corretamente.
Atualize adequadamente a posição geral no tabuleiro após a jogada.
Agora é hora de implementar soluções para as tarefas acima:
Você deve saber quais quadrados são claros e quais são escuros. Primeiro você deve saber se a coordenada tem paridade ímpar ou não. Isso é importante para as coordenadas das letras e dos números. Você primeiro verifica a paridade da letra e depois determina a cor do quadrado como abaixo:
1.1 Se letra tem paridade ímpar e número não faz, do que é um quadrado de luz ( a2
, c8
, g6
... Você vê o padrão agora?).
1.2 Se letra e número ambos têm paridade ímpar, que é um quadrado escuro ( a1
, c3
, g5
... Você vê o padrão agora?).
2.1 Se carta não tem paridade ímpar e número faz, do que é um quadrado de luz ( b3
, f5
, h7
... Você vê o padrão agora?).
2.2 Se letra e número não tem paridade ímpar, que é um quadrado escuro ( c1
, d4
, h8
... Você vê o padrão agora?).
Aqui você tem *starting square*
-> é o quadrado em que uma peça se encontra e *target square*
a que você deseja mover a peça.
Ao mover / capturar, você altera o valor de pelo menos uma coordenada, seja essa letra ou um número. Por exemplo, quando você move uma torre de h1
para g1
perceber que a coordenada da letra foi decrementada em 1. O mesmo vale para as coordenadas numéricas, ao mover um peão e2
para e3
observar como a coordenada numérica é incrementada em 1.
Para ilustrar isso da maneira mais eficiente, apresentarei uma notação especial que explicarei agora:
Adotaremos o formato L[±/+/-]N[±/+/-]
.
L
é a coordenada da letra inicial e N
é a coordenada do número inicial.
[]
armazene uma função simples de adição / subtração que descreva como calcular a coordenada válida para colocar uma peça ou fique em branco; nesse caso, a coordenada permanece a mesma.
Esta função usa símbolos ±
, +
, -
para o cálculo.
O símbolo /
lista as opções ( você sempre pode fazer apenas um cálculo matemático no colchete ).
Por exemplo, a torre pode avançar ou retroceder, em vez de escrever L[+1]N[]
ou L[-1]L[]
será mais curta para escrever L[+1/-1]
. Então você escolhe qual função executar, adicionando ou subtraindo.
Além disso, cada opção para L
terá a opção correspondente para N
, o que significa que, neste exemplo, L[-1/+1]N[-1/+1]
você faz L[-1]N[-1]
ou L[+1][+1]
. Tudo isso ficará mais claro nos exemplos práticos mostrados abaixo.
Aqui estão os padrões:
Penhor:
Ao mover um peão, sempre aumente uma coordenada numérica . Se estiver testando a captura, substitua a coordenada da letra inicial pelo sucessor ou predecessor, caso contrário, não faça nada.
Exemplo:
Quando você aplica isso ao diagrama acima, um peão ativado f3
pode passar para f4
e capturar em e4
ou g4
e um peão ativado b6
pode passar para b7
e capturar em a7
ou c7
.
Cavaleiro:
L [± 2 / ± 1] N [± 1 / ± 2] para captura e movimento.
Exemplo:
No diagrama acima, o cavaleiro fica na e4
praça. Vamos usar nosso padrão para determinar em quais quadrados ele pode ficar:
e
[± 2 / ± 1] 4
[± 1 / ± 2] pode ter os seguintes resultados:
A primeira opção é e
[± 2] 4
[± 1]:
Isso significa que podemos mover o cavaleiro em e
[+2] 4
[+1] = g5
, ou e
[+2] 4
[-1] = g3
, ou e
[-2] 4
[+1] = c5
e, finalmente, e
[-2] 4
[-1] = c3
.
A segunda opção é e
[± 1] 4
[± 2]:
Isso significa que podemos mover o cavaleiro em e
[+1] 4
[+2] = f6
, ou e
[+1] 4
[-2] = f2
, ou e
[-1] 4
[+2] = d6
e, finalmente, e
[-1] 4
[-2] = d2
.
Bispo:
Para o bispo, é difícil, mas pude inventar uma solução simples e eficaz.
Veja bem, podemos tratar a diagonal como uma função linear e um bispo como uma coordenada nela. Depois de observar atentamente a figura abaixo, podemos ver que a diagonal faz parte de um quadrado. Esta é a equação para uma função linear com 2 coordenadas conhecidas:
Onde ( x2 , y2 )
é o ponto de destino e ( x1 , y1 )
é o ponto de partida.
( y2 - y1 ) / ( x2 - x1 )
só pode ser ± 1 , pois temos um quadrado, o que nos dá a y2 = y1 ±( x2 - x1 )
equação.
Como conhecemos o quadrado inicial e o quadrado alvo, tudo o que precisamos fazer é verificar se a equação acima é verdadeira e, se for, o bispo pode se mover / capturar no quadrado alvo!
Só precisamos de um pequeno ajuste, pois usamos letras para em x-axis
vez de números:
E aí está!
A parte complicada é determinar quando escolher -
e quando +
. Ainda existe uma maneira fácil:
Se a sua diagonal tiver uma direção como a azul na imagem acima, você poderá usar +
outra coisa -
na equação.
Exemplo:
No diagrama acima, o bispo fica na e4
praça. Vamos usar nossa equação para determinar se ela pode passar para c6
( aqui nós escolhemos,-
pois a direção da diagonal é a mesma que a vermelha no diagrama mencionado): c = e - ( 6 - 4 ) = e - 2 = c
qual é o resultado correto (a segunda letra antes e
é c
).
Agora vamos testar f6
( aqui nós escolhemos,+
pois a direção da diagonal seria a mesma que a azul no diagrama mencionado): o f = e + ( 6 - 4 ) = e + 2 = g
que é inválido e que é um resultado correto.
Agora vamos testar b1
( aqui nós escolhemos,+
pois a direção da diagonal é a mesma que a azul no diagrama mencionado): b = e + ( 1 - 4 ) = e - 3 = b
qual é válido e que é o resultado correto.
Torre:
O quadrado alvo deve ter letra ou coordenada numérica igual para que uma torre vá até lá.
Exemplo:
Por exemplo, no diagrama acima, a torre está ativada e4
e ele pode mover-se em qualquer quadrado que tenha pelo menos uma coordenada igual à sua coordenada inicial. Portanto, podemos ver que a torre pode permanecer, e8
porque esse quadrado tem a mesma letra do quadrado inicial ou h4
porque as coordenadas numéricas são as mesmas.
Rainha:
Você só precisa realizar os testes da mesma maneira que faria com o bispo ou a torre:
O quadrado de destino tem a mesma letra ou número ou deve satisfazer a equação que lhe dei para o bispo ( Target letter coordinate = Starting letter coordinate ± ( Target number coordinate - Starting number coordinate )
).
Rei:
Duas condições devem ser preenchidas para que o quadrado de destino seja válido:
Target square number coordinate
- starting square number coordinate
deve ser 1 ou -1.
A coordenada da letra de destino deve ser sucessora ou predecessora da letra inicial ou igual a ela.
Exemplo:
No diagrama acima, king está ativado f3
. Vamos determinar se ele pode permanecer firme e5
:
e
é o antecessor de f
, o que é bom até agora.
5 ( coordenada do número alvo ) - 3 ( coordenada do número inicial ) = 2, portanto, este quadrado é inválido.
Agora vamos testar f2
:
f
é igual a f
, até agora tudo bem.
2 - 3 = -1, que é um resultado válido, então sim, o rei pode se mudar para lá.
Este é o lugar onde sua memória e aptidão física entram em jogo. Será difícil para você memorizar quais peças foram trocadas e onde cada uma fica. Especialmente quando você precisa calcular linhas, isso pode causar muitos erros.
Espero que esta resposta o ajude, desculpe-me por postar tarde, tenho muito trabalho a fazer. Essas dicas são realmente apenas uma matemática básica e você realmente não deve ter problemas para usá-las com sucesso. Ainda assim, se você precisar de ajuda, deixe um comentário.
Boa sorte e cumprimentos.
Em essência, você está perguntando:
A memória (ou outras funções cerebrais) pode ser melhorada ou é uma característica natural?
A resposta é sim para ambos. Embora seja verdade que a memória de alguém pode ser melhorada , também é comum observar-se que algumas pessoas são mais "talentosas" quando se trata de memória (e outras funções cerebrais) do que outras.
Para jogar xadrez nos olhos, você precisa de três coisas:
Memória
Eu nunca "pratiquei" o xadrez de olhos vendados para aprendê-lo. Simplesmente observei que, assim que meu nível de xadrez chegasse ao nível FIDE 2000 (por exemplo), eu poderia facilmente repetir os movimentos na minha cabeça e pensar "cegamente". Eu não tenho uma ótima memória. Suponho que minha memória esteja na média ou ligeiramente acima da média, mas o xadrez certamente ajudou a melhorá-la até certo ponto.
Visualização
O jeito que eu faço é visualizando uma placa 2D na minha cabeça (como uma tela de computador). O tabuleiro não precisa ser claro (geralmente é nebuloso), mas contanto que você possa "ver" as peças em seus lugares, tudo bem. Suponho que a capacidade de visualização de um jogador de xadrez aumente o número de jogadores que ele joga. Este é o desenvolvimento normal do cérebro. Quanto mais você exercita um músculo, melhor fica. Então, eu sugiro que você pratique a visualização para melhorar.
Jogando força
O verdadeiro ponto do xadrez às cegas é jogar às cegas e, no entanto, jogar bem . Portanto, jogar força é indispensável ou então não faz sentido jogar xadrez às cegas. Se você joga xadrez às cegas, apenas prova que tem uma boa memória e poder de visualização e nada mais. Então, como amador, eu diria que sua principal prioridade é melhorar sua força de jogo. Trabalhe nisso e sua memória e visualização melhorarão automaticamente .
Muito bem sucedida!
Aprendi a jogar xadrez com os olhos vendados praticando-o de 2001 a 2005. Na minha opinião, é uma habilidade que pode ser aprendida; a prática dará resultados.
O que faço é tentar visualizar o tabuleiro de xadrez e as peças do tabuleiro em todos os momentos do jogo. Eu tenho que atualizá-lo uma ou mais vezes por segundo, pois ele continua desaparecendo. Isso requer um esforço considerável e você se cansa após um único jogo, mesmo em controles de tempo relativamente curtos.
Pode ser mais fácil começar com um tabuleiro de xadrez vazio à sua frente, durante o treinamento. Ao praticar, você pode pedir a um amigo para brincar com o tabuleiro e você sentado de costas para o tabuleiro, recebendo e enviando seus movimentos verbalmente. Feche os olhos, se achar que isso ajuda.
Se você acha difícil, tudo está correto :)
Parece haver um bom livro sobre o assunto:
http://www.blindfoldchess.net/
Talvez haja mais livros / artigos por aí!
Obviamente, é uma habilidade aprendida. Ninguém aparece no mundo depois de 9 meses de gestação capaz de jogar xadrez nos olhos! Assim como ninguém chega destinado a ser jogador de futebol internacional, matemático genial ou atleta olímpico.
A verdadeira questão é: ela é aprendida treinando especificamente para adquirir as habilidades do xadrez de olhos vendados ou se desenvolve de alguma outra maneira?
Sou um jogador de xadrez razoavelmente forte (e era mais forte quando era muito mais jovem), mas sempre tive falta de força de IM ou GM. Ainda posso jogar xadrez com facilidade. Infelizmente, não é um xadrez de olhos vendados especialmente forte! Ele fica cerca de 100 pontos abaixo da minha classificação OTB. A principal diferença é que, embora eu cometa menos erros ao jogar de olhos vendados, também não encontro movimentos ou planos excepcionalmente fortes.
Nunca estudei especificamente para isso, mas sou capaz de jogar de olhos vendados desde que passei por volta de 1800 de força. Pelo menos foi quando eu tentei pela primeira vez e consegui. A primeira dica de que eu poderia jogar de olhos vendados foi quando percebi que podia seguir livros de xadrez sem um tabuleiro e peças. Quando fiquei mais forte, descobri que podia jogar vários jogos de olhos vendados simultaneamente; portanto, no meu caso, a habilidade se desenvolveu como um efeito colateral de aprender a jogar xadrez com um tabuleiro e peças. Eu suspeito que o mesmo se aplica à maioria dos jogadores, incluindo todos os FMs, MIs e GMs que são muito mais fortes do que eu.
Não é isso que você esperaria? Ao aprender a jogar bem, nos familiarizamos intimamente com o tabuleiro, com os poderes das peças e com os padrões comumente feitos pelas operações táticas e pelas características posicionais. Também calculamos posições futuras imaginando sequências de movimentos e as posições para as quais eles levam. Essas são as habilidades básicas do jogo de olhos vendados, portanto, não é de surpreender que a habilidade se desenvolva naturalmente, além de aumentar a força do xadrez.
Isso não quer dizer que você não possa treinar especificamente para jogar de olhos vendados. Eu espero que você possa. Mas não acho que tenha sido assim que a maioria dos jogadores de xadrez ganhou a habilidade.
O xadrez de olhos vendados não é um feito mental excepcional e surpreendente, como é pensado por pessoas que não jogam xadrez (e por alguns que jogam!). Não conheço nenhum jogador forte que não possa jogar de olhos vendados. Eu desafiei alguns jogadores fortes que nunca tentaram jogar de olhos vendados para tentar, e eles sempre conseguiram com alguma facilidade. O que é forte? Bem, eu sei que ninguém que atingiu uma classificação de 2100 ou mais falhou neste desafio, e muitos com classificações mais baixas o conseguiram.
Eu só quero compartilhar o que estou fazendo agora para melhorar minha habilidade de visualização de olhos vendados no xadrez.
Baixei uma dúzia de minijogos de 10 a 15 movimentos no formato PGN do chessgames.com e carrego-o no meu aplicativo PGN de xadrez no meu celular. Depois, li o PGN e o reproduzi em minha mente sem navegar pelo meu leitor de PGN. Quando terminei o jogo da minha mente. Eu verifico a posição jogando o jogo real do meu leitor PGN. Estou usando o Chess PGN Master disponível no Iphone e Android.
Sinto-me feliz toda vez que terminei um jogo que corresponde exatamente ao jogo que visualizei.
Eu acho que esse trampolim me faria um dia jogar xadrez nos olhos.
a capacidade de jogar xadrez de olhos vendados se desenvolve naturalmente à medida que a capacidade de xadrez melhora. Ao melhorar no xadrez, a pessoa melhora no xadrez nos olhos.
Se Marc Lang da Alemanha puder jogar 46 jogos com os olhos vendados (ao mesmo tempo), então há uma chance de que você possa jogar um.
Eu tenho um USCF de cerca de 1500 e posso jogar às cegas, então se é isso que você está procurando, não deve ser muito difícil. Eu tive que me esforçar um pouco. Quero experimentar várias placas, vamos ver.
Eu não jogo de olhos vendados, mas fui informado por pessoas que fazem isso se eu quiser começar a aprender / treinar, então o ponto de partida é dividir mentalmente o tabuleiro em quatro quartos: a1-4xd1-4, e1-4xh1- 4, a5-8xd5-8, e5-8xh5-8. Em seguida, imagine as peças nesses quatro quartos independentemente uma da outra. Portanto, lembre-se de uma imagem do primeiro quadrante. Em seguida, faça o mesmo para o segundo quadrante, etc. Finalmente, junte os quatro quartos em sua mente.
Eu não tentei isso, mas faz sentido com o princípio de "rastejar, andar, correr" e é semelhante ao que os jogadores de bridge fazem, contando até 13 de várias maneiras diferentes (4xsuits + 4xplayers, etc.)
Eu jogo em torneios de xadrez na Filadélfia e na seção U1500 (eu acho) é um homem cego. Ele tem sua própria sala separada para jogar e há regras especiais que se aplicam a ele. Para gravar os movimentos, ele possui um dispositivo de gravação de áudio. Ele também joga com 2 tabuleiros. A placa principal com as peças reais com as quais o oponente joga e uma placa especial com furos para as peças. Nas peças do tabuleiro especial há bolas de metal nas peças pretas, para que ele possa distinguir as peças. Ele tem permissão para tocar todas as peças do quadro para poder visualizar. Seu oponente tem que ajudá-lo e mover suas peças no tabuleiro principal, mas ele é muito independente, no entanto! Na minha opinião, esse é o verdadeiro xadrez de olhos vendados!
O xadrez de olhos vendados é uma habilidade que pode ser aprendida com a prática. Embora algumas pessoas possam aprender mais rápido que outras, mas com uma inteligência média do xadrez, isso pode ser alcançado. Assim como Magnus Carlsen, que pode jogar com os olhos vendados com 10 oponentes por vez, é algo que Deus oferece, mas com o treinamento que o jogador médio pode conseguir para jogar com uma pessoa de olhos vendados ao mesmo tempo.
Todo jogador de xadrez deve tentar melhorar essa qualidade, porque gradualmente ajuda a fazer melhores cálculos e visualizações de xadrez nos jogos.
Esta não é uma resposta técnica. Jogar com os olhos vendados pode ser praticado e você pode ganhar proficiência até um nível. Mas além desse nível, como no xadrez normal, você precisa de talento, puro talento.
Exercícios para jogar com os olhos vendados.
Aplicativo IOS / WP.
https://itunes.apple.com/app/blind-chess-train/id802114888
https://www.microsoft.com/en-us/store/games/blind-chess-train/9wzdncrd2vvn