Diferença tática entre xadrez e xadrez chinês


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Existe alguma diferença nas táticas entre xadrez e xadrez chinês? Em caso afirmativo, qual é o mais divertido? Quais são as coisas importantes a aprender com isso?


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O xadrez chinês (xiangqi) é muito mais aberto e tático, em parte porque há menos peões. No xadrez ocidental, às vezes acontece que as cadeias de peões opostas se prendem, bloqueando o avanço das peças naquela parte do tabuleiro. Isso nunca acontecerá no xadrez chinês.
Dag Oskar Madsen

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@DagOskarMadsen postou isso como resposta? Felicidades.
Rauan Sagit


Usar peças ocidentais em Xiang Qi é mais fácil de pensar em táticas, sem peças chinesas hieroglíficas difíceis. Eu jogo em uma web "play ok" com peças ocidentais.

Concordo com os argumentos de outros pôsteres e, para aprender mais sobre as sutilezas do xadrez chinês, recomendo baixar ebooks Xiangqi gratuitos: xiangqielephantgame.blogspot.my/p/download-free-ebook.html . Esse link é particularmente interessante para aqueles em chess.stackexchange porque os livros estão em inglês.
WongPingLoong

Respostas:


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Douglas Crockford escreveu uma visão precisa do xadrez chinês (ou Xiangqi) da perspectiva de um jogador de xadrez. Cito o seguinte:

O quadro

O Xiangqi pode ser jogado em um tabuleiro desmarcado de 9 por 10. O tabuleiro é separado em dois territórios por um rio que corre horizontalmente através do centro do tabuleiro. Os bispos são incapazes de atravessar o rio. Os peões ganham a capacidade de se mover horizontalmente quando cruzam o rio. Cada um dos territórios tem uma área 3 por 3 chamada Palácio. Os reis e rainhas nunca podem sair do palácio.

o quadro com peças inglesas

o quadro com peças chinesas reais

Peças

O rei (ou geral ) pode mover um quadrado na horizontal ou na vertical. O rei está restrito às nove praças do palácio. O rei não pode deixar o palácio, mesmo para evitar xeque-mate. Os reis agem como torres com o objetivo de verificar: Se os dois reis estão no mesmo arquivo, deve haver pelo menos uma peça de bloqueio entre eles. Não há roque.

A rainha (ou guarda ) move um quadrado na diagonal (como em Shatranj). Uma rainha não pode deixar o palácio, mesmo para impedir xeque-mate. As rainhas são restritas a cinco das nove praças do palácio. Cada lado tem duas rainhas.

O bispo (ou elefante ou ministro) move exatamente dois quadrados na diagonal (como em Shatranj), mas não pode pular. Os bispos não podem atravessar o rio. Existem apenas sete quadrados que um bispo pode ocupar.

O cavaleiro (ou cavalo ) se move como o cavaleiro do xadrez, exceto que não pode pular. Move um quadrado vertical ou horizontalmente e depois um quadrado na diagonal.

A torre (ou carruagem ou carro) se move como a torre de xadrez. Pode percorrer qualquer número de espaços na vertical ou na horizontal.

O peão (ou soldado ) move apenas um espaço para frente. Ao contrário do peão no xadrez, esse peão não captura na diagonal. Ele não tem a opção de ir dois na primeira jogada. Não há captura passante. Não há promoção de peões em rainhas. No entanto, uma vez que o peão atravessa o rio, ele adquire o poder de se mover de lado. O peão nunca pode se mover para trás. Cada lado tem cinco peões.

O canhão é exclusivo para Xiangqi. É a única peça que se move de maneira diferente do que captura. O canhão se move como uma torre. Ele captura movendo-se como uma torre com um salto sobre uma peça. Deve haver exatamente uma peça de qualquer cor entre o canhão e a peça que ele captura. A peça intermediária é chamada de montagem ou tela da arma.

Xeque-mate e Impasse

Check e Checkmate são os mesmos que no Xadrez. O empate é uma vitória , não um empate. Você não pode evitar a derrota forçando um impasse.

A verificação perpétua e outras repetições não são permitidas.

Como alguém que jogou os dois jogos, eu diria que Xiangqi é mais fluido porque você é capaz de mover todas as peças no início, o que significa que há mais variações no movimento de abertura. Você pode ser agressivo colocando seu canhão atrás do peão central ou pode ficar na defensiva colocando um elefante ali. O bom de não ter uma fila de peões na frente é que você pode implantar sua carruagem em dois movimentos para controlar o rio, onde as batalhas iniciais serão travadas principalmente com peças de menor valor, como cavalos e soldados.

A estratégia do meio-jogo geralmente envolve o posicionamento de um número de suas peças de ataque para explorar a fraqueza do seu oponente, talvez no flanco. Oportunidades podem ser criadas quando você está atacando seu oponente, forçando-o a mover suas peças defensivas, como o guarda e o elefante, para o centro, cortando suas peças mais poderosas para o resgate. Outras estratégias envolvem implantar canhões duplos na coluna central ou colocá-los na última linha, forçando efetivamente o rei do oponente a sair do campo.

Se os dois lados forem iguais, o final do jogo será jogado onde menos peças restarem no tabuleiro. A posição do rei se torna muito importante nesta fase, se não houver carros de ambos os lados. O rei que domina a linha central limitaria o movimento do outro rei a apenas três quadrados, ou um terço do palácio, se o rei do oponente fosse exposto.

Em conclusão, eu diria que existem mais semelhanças do que diferenças entre o xadrez e o xadrez chinês. Aqueles que são bons no xadrez naturalmente seriam bons no xadrez chinês e vice-versa. As estratégias usadas no xadrez certamente podem ser adaptadas ao xadrez chinês, desde que você tenha uma mente flexível e seja criativo com seus ataques e defesas. Para aqueles que não jogam xadrez chinês, tente . É divertido.


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O xadrez chinês parece ser mais difícil, ou pelo menos mais sutil, porque os poderes das peças são geralmente menores do que no xadrez ocidental.

Somente as carruagens chinesas são equivalentes às gralhas ocidentais. Os cavalos chineses são quase iguais aos cavaleiros ocidentais, exceto que eles podem ser "mancados" em certos casos. As propriedades de "salto" dos elefantes e canhões chineses os tornam menos úteis que os bispos ocidentais, e não há equivalente da rainha ocidental com os poderes combinados de gralhas e bispos.

Os peões chineses são um pouco mais poderosos do que os peões ocidentais, depois de atravessarem o rio, mas não há mecanismo de promoção na oitava fila (e não há rainhas para promovê-los).

Para compensar, o rei chinês está confinado a um "palácio" de nove quadrados, mas os reis ocidentais tentam obter a mesma proteção de "fortaleza" jogando roque, pelo menos no início e no meio do jogo.


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Joguei xadrez internacional muito bem na infância, agora jogo apenas shogi japonês e xiangqi chinês. Xiangqi tem checagem tripla e até quádrupla e muitas novas táticas relacionadas ao Cannon. O canhão pode fazer dupla ameaça movendo outra peça no tabuleiro, o canhão faz pinos duplos, pode proteger ou atacar peças como raios-X através de duas peças, checagens duplas são muito mais comuns do que no xadrez. E xiangqi tem mais espaço para trocar peças, penetração em um campo inimigo. Xiangqi tem regra de trio de flanqueamento e assim por diante. Outro tipo de tática baseado nas características do movimento das figuras e está associado ao bloqueio. No xadrez, apenas um peão é bloqueado diretamente. No xiangqi, quase todas as peças se bloqueiam ou são bloqueadas por recursos espaciais, como rio e palácio. O xiangqi também tem muitas fórmulas de acasalamento baseadas nos fatos mencionados anteriormente.


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Joguei muito xadrez internacional, aprendendo xadrez chinês agora. Aqui está a minha impressão.

As peças de xadrez internacionais são muito mais móveis. A rainha no xadrez internacional não tem peça correspondente no xadrez chinês. Torres são iguais. O cavaleiro no xadrez internacional é melhor (na pior das hipóteses - igual) do que no xadrez chinês.

O rei do xadrez chinês é muito menos móvel. As "peças de defesa" (rei, conselheiros e elefantes) sufocam seu rei com muita frequência. Um ponto na frente do rei é uma armadilha. Ao se mudar para lá, você bloqueia seus consultores. Rolar é uma boa idéia no xadrez internacional, mas no xadrez chinês o rei não deve se mexer.

Em média, em uma determinada posição, menos quadrados estão sob ataque no xadrez chinês. Portanto, você pode colocar seu quarto nas linhas inimigas. Se você fizer isso no xadrez interno, perderá sua peça valiosa (veja os quebra-cabeças da rainha inimiga).

Fazer um empate no jogo é mais fácil no xadrez internacional. Isso ocorre porque dois reis não podem ficar na linha de visão e porque eles não podem deixar seu cartel. Assim, empates óbvios (rei + peão ou rei + cavaleiro vs rei) no xadrez internacional são vitórias no xadrez chinês.

A peça de canhão não possui análogo no xadrez internacional e é difícil se acostumar.

No xadrez internacional, à medida que o jogo avança, o valor do rei aumenta. O rei deve ser passivo no meio do jogo, mas se tornar ativo no final do tipo rei + torre + peão vs rei + torre. No jogo de xadrez chinês, o progresso afeta mais os valores de cavaleiro vs canhão. No início do jogo canhão >> cavaleiro. No final do jogo, cavaleiro> canhão.


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Ótimas respostas até agora. Há alguns fatores que quero acrescentar como ocidental que tocou ocasionalmente na China.

(1) O impasse não existe. Poder para os fortes! O recurso de pat que torna os jogos ocidentais interessantes interessantes até o fim não existe no xadrez chinês.

(2) As analogias com a regra dos 50 movimentos de tração ocidental são muito complicadas e situacionais, e eu nunca as coloquei na cabeça.

(3) Algumas das peças são bastante fracas em comparação com as contrapartes ocidentais, mas os canhões e a superpotência em que dois generais não podem se enfrentar no mesmo arquivo aberto são excepcionalmente poderosos e sempre é divertido jogar com essas regras. Regra de cheques quádruplos!

(4) Finalmente e mais importante nos últimos anos, uma nova regra revolucionou o xadrez chinês, como é jogado nos bairros. As 15 peças de cada lado, excluindo o general, são viradas de cabeça para baixo no início do jogo e embaralhadas. Eles são então colocados aleatoriamente nos mesmos quadrados das unidades iniciais normais, e então todos se movem como peões, sua identidade apenas sendo revelada quando capturam ou são capturados. O general começa com a face para cima em seu quadrado normal. Mesmo o proprietário não pode espiar para ver o que realmente é a unidade. Isso é como um cruzamento entre o xadrez Fischer 960 e os "morphs" do Magic the Gathering, e acrescenta muita emoção ao jogo, principalmente para os espectadores que costumam se reunir nos jogos ao ar livre.

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