É realmente possível fazer xeque-mate com dois cavaleiros e rei contra um rei?
Teoricamente , o xeque-mate é possível, mas você não pode fazê-lo na prática , a menos que o lado mais fraco permita . Isso está relacionado a uma desvantagem na maneira como o cavaleiro se move.
Existe uma posição de acoplamento com isso, mas não há tempo extra para fazê-lo no jogo real.
Quais são as explicações, por que os cavaleiros não podem criar um ritmo extra em torno de 64 quadrados no tabuleiro?
Existem dois motivos:
Eles não podem fazê-lo porque não podem se mudar para outro quadrado enquanto mantêm o anterior sob controle (como o bispo e muitas outras peças) e porque precisam de muito tempo para se posicionar adequadamente.
DEMONSTRANDO A INCAPACIDADE DO CAVALEIRO PARA "PERDER TEMPO":
Tome a seguinte posição como exemplo:
Esta posição é conquistada com um bispo
Essa posição é conquistada por White, porque ele pode jogar com o bispo e manter o controle sobre o c2
quadrado ( 1.Bh7
por exemplo), o que criará zugzwang . Como você diz na sua pergunta, as brancas "perdem o ritmo" e forçam as pretas a afastar seu rei.
Agora analise esta posição com um cavaleiro em vez de um bispo:
Se é branco para mover isso é um empate
Por que este final de jogo é apenas um empate? Porque o branco não pode se mover e manter o controle sobre o c2
quadrado. Isso significa que ele não pode criar zugzwang , ou como você diz, ele não pode "perder tempo" para forçar o rei negro a se afastar.
Sem a capacidade de criar zugzwang, você simplesmente não consegue encurralar o rei oponente.
DEMONSTRANDO A INCAPACIDADE DO CAVALEIRO PARA POSICIONAR-SE ADEQUADAMENTE:
Quanto ao problema de posicionamento, daremos uma olhada nos diagramas abaixo:
1. Nb4 Ka1 2. Nc2 + Kb1 3. Na3 + Ka1 4. Bc3 #
Aqui, o bispo precisava de um movimento para chegar à praça de acasalamento. Observe que o final do jogo seria marcado , assim como aquele com dois cavaleiros, se o bispo não fosse capaz de alcançar c3
de uma só vez.
No diagrama a seguir, você verá que o cavaleiro precisa de mais movimentos para alcançar o quadrado correspondente , o que permite que o lado mais fraco desenhe:
1. Nb4 Ka1 2. Nc2 + Kb1 3. Na3 + Ka1
e aqui Ne2
precisa de 2 movimentos para alcançar c2
e entregar o xeque-mate.
Lembre-se disso: os cavaleiros enfrentam grandes dificuldades quando precisam se reposicionar entre quadrados curtos e distantes em um curto espaço de tempo. Isso geralmente é tarefa impossível para eles. O exemplo a seguir demonstra claramente o que quero dizer:
Nesta posição, podemos ver o quão difícil é para o cavaleiro se posicionar rapidamente em um quadrado próximo como f3
ou g4
. Mais uma vez, ele precisa de dois movimentos para fazer isso e, portanto, falha ao salvar o jogo.
RESUMO:
A maneira de se mover de Knight lhe dá a capacidade de "fazer o impossível". Ele pode "pular" obstáculos, seus ataques não podem ser parados, sua linha de fogo não pode ser coberta ou interceptada, mas todos esses belos recursos têm um preço. Ele é lento e desajeitado quando precisa se reposicionar em um quadrado nas proximidades, e se o jogador não puder "comprar" tempo suficiente para fazer isso, o cavaleiro falha em realizar essa tarefa.
Espero que este post responda sua pergunta. Se você tiver outras dúvidas, deixe um comentário.
Cumprimentos.