Sou jogador de xadrez e programador. Na verdade, havia um artigo sobre isso há 10 anos sobre o carimbo de data e hora e outras formas de segurança no ICC. Você deve lê-lo entendendo que as coisas podem ser diferentes agora:
Como trapacear no xadrez: uma análise de segurança do Internet Chess Club
Mas, em geral, você está correto. É possível manipular os horários relatados no fuso horário (registro de data e hora). Na verdade, eu fiz isso, mesmo com a interface oficial da ICC, apenas para ver se isso pode ser feito. Os hacks de velocidade existem para muitos jogos e eu usei um programa de hack de velocidade existente para diminuir meu relógio em vez de acelerar (o que você normalmente faria para correr mais rápido em um jogo). O resultado foi um jogo que eu joguei contra o KBNK (um bot que permite praticar B + N mate), no qual acasalei o computador após cerca de 30 jogadas em menos de 3 segundos de tempo de jogo. A média de 0,1 segundos por movimento ou mais em um parceiro não trivial é definitivamente antinatural.
Eu relatei o efeito aos administradores do site, mas me disseram que eles eram capazes de detectá-lo. Na verdade, eles tiveram um registro dos meus registros de data e hora fraudulentos detectados (em algum lugar ... eu suponho que eles possam ver relatórios falsos flagrantes, além de compará-los aos registros de data e hora TCP / IP e ver se os números são razoáveis). Foi-me dito que eles eram capazes de detectar tais trapaças e, por favor, não usá-las, mas obrigado pela minha preocupação.
Portanto, sim, é possível manipular qualquer coisa do lado do cliente, mas também é possível que eles possam detectar carimbos de data e hora fraudulentos no lado do servidor. Servidores de xadrez melhores normalmente já têm uma equipe de pessoas que investiga relatórios de trapaça, por manipulação de computador ou relógio.