O xadrez (geralmente classificado como esporte) fica quase sozinho entre os esportes, pois seus resultados são de natureza estritamente ternária que não são quantificados mais: os únicos resultados possíveis são uma vitória, um empate ou uma perda.
Embora o mesmo seja verdade para a maioria dos esportes de equipe ou de combate, praticamente todos eles vão muito além, baseando o resultado em algum tipo de pontuação , que diz muito mais sobre a partida do que apenas quem venceu: uma 6-0
vitória na associação futebol não é o mesmo que um 2-1
(o primeiro é uma "queda" e o segundo é uma vitória bastante estreita), e um 3-3
empate não é o mesmo que 0-0
um (o primeiro indica um jogo selvagem, o segundo é tenaz) . Métricas adicionais no jogo, como "controle de bola" e "chutes a gol" são frequentemente empregadas para criar uma imagem de alto nível para os espectadores.
Dado que existem literalmente centenas, senão milhares, de variantes das regras do xadrez , eu ficaria surpreso se ninguém jamais propusesse uma melhoria na pontuação do xadrez , mas, infelizmente, não encontrei nenhum material sobre esse assunto. Estou procurando um novo ângulo para ver as partidas de nível superior, nas quais, ao analisar jogos, muitas vezes não podemos deixar de sentir que algumas são vencidas por uma margem maior que outras, e insights semelhantes.
Existem alternativas à pontuação ternária (vitória, empate, perda) de xadrez?