Frequentemente, enfrento situações no final do meio do jogo (talvez apenas uma peça menor e uma torre ou duas de cada lado, sem rainhas) em que posso forçar uma posição (através de trocas) em que ambos os jogadores são materialmente iguais, mas eu tenho um passe isolado peão no 4º ou 5º rank. Ouvi dizer que peões isolados são ruins (porque não podem ser suportados por outros peões), mas também que peões passados são bons. Os peões passados isolados são geralmente bons ou ruins? É bom criá-los?
Se você pudesse fornecer um pouco mais de informação, eu poderia tentar ajudá-lo com mais confiança. Por enquanto, devo fazer as seguintes suposições antes de responder à sua pergunta:
- O final do jogo é aquele com torre + pelo menos um pedaço menor;
- Você tem um peão passado isolado, mas o seu oponente não , o que significa que ele tem maioria de peões de um lado para poder criar um peão passado;
- Seu peão passado avançou muito à frente (a 4ª ou a 5ª posição serão suficientes para qualquer cor);
Nesses casos, é importante nos informar sobre o seguinte:
- Você deve listar o tipo exato de peças menores para ambos os lados (bispo vs cavaleiro, par bispo vs cavaleiro e bispo ...), pois já sabemos que há uma torre de cada lado;
- A estrutura exata do peão desde a posição do peão isolado é crucial, assim como a capacidade do oponente de criar um passador próprio;
Somente depois de ter essa informação, você poderá decidir se o peão isolado será força ou fraqueza.
Sei que a resposta provavelmente depende da posição; portanto, diretrizes para determinar quando esses peões são bons ou ruins dariam uma ótima resposta.
Como sua pergunta atual não preenche todos os critérios listados acima, tentarei "cobrir o máximo possível", enquanto tentarei manter esta resposta breve.
OK, agora vamos começar:
O esquema básico é usar o passador para desviar as peças do oponente, para que você possa fazer uma pausa decisiva no outro lado do tabuleiro.
A melhor maneira para isso seria se o peão isolado estivesse longe na asa, e o pior seria se estivesse no centro.
Além disso, você deve proteger seu passador de ser bloqueado (isso é obrigatório!). Não tenha medo de trocar peças se o final for bom para você. Esta é uma arma muito poderosa em tais jogos finais.
Em seguida, o R + minor piece(s)
tipo de fim de jogo trata de pequenos pedaços. Os peões são irrelevantes no momento.
Aqui, você gostaria de ter um R + B vs R + N
cenário, já que R + B
geralmente domina R + N.
o passador será apenas um ativo, porque desviará as peças opostas e você poderá usar o longo alcance do jogo R + B
para causar estragos no outro lado do tabuleiro. Não se esqueça de não permitir que o oponente bloqueie o peão isolado.
N + R vs B + R
será mais difícil para você, já que o bispo é tão rápido que ele pode controlar o transeunte e ajudar na criação de seu próprio peão passado. Aqui, você deve procurar um empate trocando o peão isolado pelo peão extra do oponente (e ainda pode ser difícil para você manter o final do jogo!). O melhor cenário seria que ambos os lados tivessem peões em apenas um lado do tabuleiro.
R + B vs R + B
depende da cor dos bispos. Com bispos de cores opostas, lembre-se de que o lado da iniciativa vence. Caso contrário, tudo depende da atividade da peça e do posicionamento do seu peão isolado. Eu não o pressionaria muito, pois isso se tornará uma fraqueza na maioria das vezes. Prepare-se para uma longa defesa ..
2B + R vs 2B + R
é tudo sobre atividade das peças e controle quadrado, os peões são irrelevantes. O lado da iniciativa vence. Isso é inteiramente específico da posição e, se eu fosse você, provavelmente manteria todas as peças no tabuleiro enquanto trocaria peões apenas se for forçado ou puder me ajudar a obter iniciativa / criar uma fraqueza.
2N + R vs 2N + R
é tudo sobre iniciativa e estrutura de peões. Cada posição da peça conta, e o lado da iniciativa geralmente vence. Isso é tão frágil que você provavelmente pode avaliar o resultado imediatamente!
2B + R vs N + B + R
deve estar fortemente a seu favor. Mantenha as peças e use os bispos para restringir o cavaleiro. O peão passado não é um problema, pois suas peças de longo alcance o protegerão enquanto atacam os peões do oponente. O passador restringirá ainda mais as unidades opostas, o que permitirá que os bispos criem fraquezas (nunca subestime sua velocidade e capacidade de se reposicionarem rapidamente!). Novamente, é muito importante não permitir que o seu passador seja bloqueado. Se isso acontecer, você sempre procurará um contra-jogo que se baseie na quebra do outro lado do tabuleiro, criando pontos fracos lá. Lembre-se deste plano, é crucial.
N + B + R vs 2B + R
, pode não ser tão ruim, pois nenhuma das peças opostas é boa em bloquear. Ainda assim, seu longo alcance e velocidade compensarão isso e eles poderão apoiar a criação de seu próprio passador. Mais uma vez, eu tentaria um empate aqui, trocando peões para que eles permaneçam apenas do lado do tabuleiro. A troca de cavaleiros por um bispo é excelente aqui, mas lembre-se de uma regra importante: se por acaso você terminar com um bispo de cor oposta e uma torre de cada lado, lembre-se de que o lado da iniciativa vence.
2N + R vs 2B + R
não é bom, mas se seus cavaleiros estiverem perto do passador e você puder criar uma ação rápida para promover o peão, poderá ganhar. Caso contrário, seu oponente usará os bispos para atacar e defender, o que será difícil de encontrar. Mais uma vez, eu tentaria um empate trocando peões para que todos fiquem do mesmo lado do quadro e trocassem pelo menos um cavaleiro por um bispo.
2N + R vs 2N + R
é tudo sobre atividade de peças e estrutura de peões. Você deve se concentrar no posicionamento dos cavaleiros e tentar usar a torre para reforçar a fraqueza do peão.
Eu "fiquei sem vapor" no final, mas você entendeu ...
Mantenha os bispos e troque cavaleiros por seus bispos. Poste suas peças ativamente e use o passador para restringir as peças opostas. Crie uma ação rápida do outro lado do tabuleiro.
Os peões passados isolados são bons ou ruins?
Depende muito da posição, portanto, se você pudesse editar sua postagem, seria capaz de fornecer uma melhor ajuda.
Espero que isso tenha sido útil. Se precisar de mais ajuda, deixe um comentário.
Boa sorte e cumprimentos.