Os peões passados ​​isolados são bons ou ruins?


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Frequentemente, enfrento situações no final do meio do jogo (talvez apenas uma peça menor e uma torre ou duas de cada lado, sem rainhas) em que posso forçar uma posição (através de trocas) em que ambos os jogadores são materialmente iguais, mas eu tenho um passe isolado peão no 4º ou 5º rank. Ouvi dizer que peões isolados são ruins (porque não podem ser suportados por outros peões), mas também que peões passados ​​são bons. Os peões passados ​​isolados são geralmente bons ou ruins? É bom criá-los?

Sei que a resposta provavelmente depende da posição; portanto, diretrizes para determinar quando esses peões são bons ou ruins dariam uma ótima resposta.


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Você está certo quando diz que "depende da posição". Honestamente, acho que a pergunta é tão ampla que um livro inteiro pode ser escrito sobre ela, considerando os diferentes tipos de posições. Mas talvez algum corajoso se atreva a responder a isso.
Wes

@ Wes Quaisquer referências a livros que abordem esta questão também serão bem-vindas.
Potato

A mostra google busca alguns, mas eu não estou familiarizado com esses livros, por isso não vou recomendar qualquer - google.com/#q=isolated+pawn+book
Wes

isso é muito amplo, existem capítulos / livros inteiros dedicados a isso. Apenas um resumo: depende (100%) da posição e do estágio (meio / fim) do jogo.
Francisco Corrales Morales

Os peões passados ​​geralmente são isolados; portanto, se os peões passados ​​isolados são um passivo, eles são a maioria dos peões passados. Não parece certo para mim, mas não sei muito. Peões passados protegidos , como eu o entendo, são especialmente fortes.
bof

Respostas:


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Fico feliz quando tenho um peão passado e meu oponente não o possui. No entanto, os peões passados ​​conectados são muito melhores do que os peões passados ​​isolados.

Aqui estão as vantagens cruas de um peão passado:

  • Um peão passado não pode mais ser trocado contra um peão; portanto, se for trocado, será contra algo maior.
  • Se um peão passado é defendido por um peão não passado, e o oponente decide trocar uma peça menor contra o seu peão passado, o peão defensor se torna um peão passado por sua vez, mantendo a vantagem do peão passado, além de ganhar material. Isso torna um pouco mais difícil para o oponente realmente fazer isso.

Ainda assim, existem advertências em relação a um peão passado isolado:

  • Como seu peão passado não pode ser defendido por outro peão, você terá que mobilizar algo maior para defendê-lo. (deixando menos material para atuar nas questões do restante do conselho)

Mas:

  • Se você pode ter uma torre defendendo seu peão passado por trás, você tem uma torre a menos no resto do tabuleiro, mas pode facilmente ameaçar ganhar material empurrando seu peão adequadamente.
  • Se o seu oponente decide bloquear seu peão com uma peça, para impedir que você empurre, bem, essa é uma peça a menos oposta, jogando no resto do tabuleiro.
  • Se o seu oponente decide trocar seu peão, você acaba com uma torre em um arquivo aberto.

No final do jogo, os peões passados ​​conectados venceram o rei oposto:

  • Se eles estão lado a lado, eles montam uma parede de 4 quadrados controlados, então não podem ser ameaçados pelo rei oposto.

    [fen "8 / 4k3 / 8 / 3PP3 / 8/8/8/8 w - - 0 1"]

  • Se eles estiverem conectados, a uma fileira de distância, o rei deve capturar o peão traseiro primeiro, efetivamente deixando a praça de promoção do peão da frente.

Tudo isso é limitado ao que as especificidades de cada posição permitem.


Esta pergunta no Meta pode ajudá-lo a gerar diagramas de xadrez para melhorar sua resposta. Se precisar de mais ajuda, deixe-me um comentário. +1 para a resposta. Cumprimentos.
AlwaysLearningNewStuff

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Frequentemente, enfrento situações no final do meio do jogo (talvez apenas uma peça menor e uma torre ou duas de cada lado, sem rainhas) em que posso forçar uma posição (através de trocas) em que ambos os jogadores são materialmente iguais, mas eu tenho um passe isolado peão no 4º ou 5º rank. Ouvi dizer que peões isolados são ruins (porque não podem ser suportados por outros peões), mas também que peões passados ​​são bons. Os peões passados ​​isolados são geralmente bons ou ruins? É bom criá-los?

Se você pudesse fornecer um pouco mais de informação, eu poderia tentar ajudá-lo com mais confiança. Por enquanto, devo fazer as seguintes suposições antes de responder à sua pergunta:

  • O final do jogo é aquele com torre + pelo menos um pedaço menor;
  • Você tem um peão passado isolado, mas o seu oponente não , o que significa que ele tem maioria de peões de um lado para poder criar um peão passado;
  • Seu peão passado avançou muito à frente (a 4ª ou a 5ª posição serão suficientes para qualquer cor);

Nesses casos, é importante nos informar sobre o seguinte:

  • Você deve listar o tipo exato de peças menores para ambos os lados (bispo vs cavaleiro, par bispo vs cavaleiro e bispo ...), pois já sabemos que há uma torre de cada lado;
  • A estrutura exata do peão desde a posição do peão isolado é crucial, assim como a capacidade do oponente de criar um passador próprio;

Somente depois de ter essa informação, você poderá decidir se o peão isolado será força ou fraqueza.

Sei que a resposta provavelmente depende da posição; portanto, diretrizes para determinar quando esses peões são bons ou ruins dariam uma ótima resposta.

Como sua pergunta atual não preenche todos os critérios listados acima, tentarei "cobrir o máximo possível", enquanto tentarei manter esta resposta breve.

OK, agora vamos começar:

O esquema básico é usar o passador para desviar as peças do oponente, para que você possa fazer uma pausa decisiva no outro lado do tabuleiro.

A melhor maneira para isso seria se o peão isolado estivesse longe na asa, e o pior seria se estivesse no centro.

Além disso, você deve proteger seu passador de ser bloqueado (isso é obrigatório!). Não tenha medo de trocar peças se o final for bom para você. Esta é uma arma muito poderosa em tais jogos finais.

Em seguida, o R + minor piece(s)tipo de fim de jogo trata de pequenos pedaços. Os peões são irrelevantes no momento.

Aqui, você gostaria de ter um R + B vs R + Ncenário, já que R + Bgeralmente domina R + N.o passador será apenas um ativo, porque desviará as peças opostas e você poderá usar o longo alcance do jogo R + Bpara causar estragos no outro lado do tabuleiro. Não se esqueça de não permitir que o oponente bloqueie o peão isolado.

N + R vs B + Rserá mais difícil para você, já que o bispo é tão rápido que ele pode controlar o transeunte e ajudar na criação de seu próprio peão passado. Aqui, você deve procurar um empate trocando o peão isolado pelo peão extra do oponente (e ainda pode ser difícil para você manter o final do jogo!). O melhor cenário seria que ambos os lados tivessem peões em apenas um lado do tabuleiro.

R + B vs R + Bdepende da cor dos bispos. Com bispos de cores opostas, lembre-se de que o lado da iniciativa vence. Caso contrário, tudo depende da atividade da peça e do posicionamento do seu peão isolado. Eu não o pressionaria muito, pois isso se tornará uma fraqueza na maioria das vezes. Prepare-se para uma longa defesa ..

2B + R vs 2B + Ré tudo sobre atividade das peças e controle quadrado, os peões são irrelevantes. O lado da iniciativa vence. Isso é inteiramente específico da posição e, se eu fosse você, provavelmente manteria todas as peças no tabuleiro enquanto trocaria peões apenas se for forçado ou puder me ajudar a obter iniciativa / criar uma fraqueza.

2N + R vs 2N + Ré tudo sobre iniciativa e estrutura de peões. Cada posição da peça conta, e o lado da iniciativa geralmente vence. Isso é tão frágil que você provavelmente pode avaliar o resultado imediatamente!

2B + R vs N + B + Rdeve estar fortemente a seu favor. Mantenha as peças e use os bispos para restringir o cavaleiro. O peão passado não é um problema, pois suas peças de longo alcance o protegerão enquanto atacam os peões do oponente. O passador restringirá ainda mais as unidades opostas, o que permitirá que os bispos criem fraquezas (nunca subestime sua velocidade e capacidade de se reposicionarem rapidamente!). Novamente, é muito importante não permitir que o seu passador seja bloqueado. Se isso acontecer, você sempre procurará um contra-jogo que se baseie na quebra do outro lado do tabuleiro, criando pontos fracos lá. Lembre-se deste plano, é crucial.

N + B + R vs 2B + R, pode não ser tão ruim, pois nenhuma das peças opostas é boa em bloquear. Ainda assim, seu longo alcance e velocidade compensarão isso e eles poderão apoiar a criação de seu próprio passador. Mais uma vez, eu tentaria um empate aqui, trocando peões para que eles permaneçam apenas do lado do tabuleiro. A troca de cavaleiros por um bispo é excelente aqui, mas lembre-se de uma regra importante: se por acaso você terminar com um bispo de cor oposta e uma torre de cada lado, lembre-se de que o lado da iniciativa vence.

2N + R vs 2B + Rnão é bom, mas se seus cavaleiros estiverem perto do passador e você puder criar uma ação rápida para promover o peão, poderá ganhar. Caso contrário, seu oponente usará os bispos para atacar e defender, o que será difícil de encontrar. Mais uma vez, eu tentaria um empate trocando peões para que todos fiquem do mesmo lado do quadro e trocassem pelo menos um cavaleiro por um bispo.

2N + R vs 2N + Ré tudo sobre atividade de peças e estrutura de peões. Você deve se concentrar no posicionamento dos cavaleiros e tentar usar a torre para reforçar a fraqueza do peão.

Eu "fiquei sem vapor" no final, mas você entendeu ...

Mantenha os bispos e troque cavaleiros por seus bispos. Poste suas peças ativamente e use o passador para restringir as peças opostas. Crie uma ação rápida do outro lado do tabuleiro.

Os peões passados ​​isolados são bons ou ruins?

Depende muito da posição, portanto, se você pudesse editar sua postagem, seria capaz de fornecer uma melhor ajuda.

Espero que isso tenha sido útil. Se precisar de mais ajuda, deixe um comentário.

Boa sorte e cumprimentos.


Obrigado pela sua resposta! Esta é uma grande quantidade de detalhes.
Batata

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@ Potato: Não tem problema, fico feliz em ajudar. Se você precisar de mais informações, atualize sua postagem com mais de 3 posições e deixe um comentário. Eu poderia fazer um trabalho muito melhor assim (prometo que não haverá mais texto em negrito). Atenciosamente :)
AlwaysLearningNewStuff

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Um atributo é geralmente uma vantagem e o outro é uma desvantagem.

  • Os peões isolados são mais fracos que os peões conectados, porque não podem ser suportados por outros peões.
  • Os peões passados ​​são uma vantagem devido à ameaça de promover.

Quando você combina os dois, se é uma vantagem ou uma desvantagem depende inteiramente da posição. Você pode ter um peão passado na sétima posição, que não é defensável e é apenas um alvo. Ou, o peão passado pode ser suportado por suas outras peças e ameaça a promoção, tornando-o uma vantagem.

Nota : Os passadores conectados geralmente são melhores que os passantes isolados.


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Claro, tudo depende. Mas geralmente a questão mais importante é se o peão pode ser bloqueado. Por exemplo, você isolou o peão passado no d4, o preto coloca N no d5 e ri de você. Para jogar contra um peão isolado, Nimzovitch disse o melhor: primeiro, restrinja (pegue várias peças controlando o quadrado à sua frente) e depois bloqueie (coloque uma delas naquele quadrado; se for retirada, outra peça o substituirá) , então destrua (ataque e vença). Mas talvez as pretas demorem tanto tempo para definir essa situação que você possa montar um grande ataque contra o rei dele. Tudo depende.

Um peão que não pode ser bloqueado costuma ser uma força, mas as explorações podem ser diversas. Uma distração para iniciar um ataque em outro lugar. Amarrar as peças do adversário para permitir que você marque com seu rei. E às vezes você pode apenas promover a coisa. Se o peão estiver muito avançado, ele pode contrair mais o seu oponente, mas também pode ser interrompido pelo suporte. Tudo depende.

Em algum estágio inicial do jogo, geralmente há uma escolha entre capturar / recapturar de maneiras que não criem esse peão. Se você estiver se sentindo agressivo, ou se acreditar que é mais forte que seu oponente, tenderá a ir para a posição com o peão isolado, seja você ou seu oponente. Isso ocorre porque (provavelmente) você estará criando uma posição desequilibrada com mais chances de um resultado decisivo, mesmo que no momento você não veja uma vantagem de qualquer maneira.


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Leia Meu sistema por Nimzowitch. Você precisa ver exemplos em que o peão passado isolado é fraco e exemplos em que é forte. Se seu julgamento sobre o assunto puder ser consistentemente mais preciso que o de seus oponentes, você ganhará muitos jogos


É sempre um bom conselho ler Meu Sistema (+1) e é claramente relevante para o tópico, mas isso não seria uma fonte melhor para situações em que o peão isolado é fraco do que para onde é forte?
John Coleman

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É claro que tudo depende da posição, mas peões passados ​​isolados têm duas propriedades que geralmente os tornam mais um ativo do que um passivo:

Eles são rápidos:

NN - NN

Nesta posição, embora a maioria negra já esteja avançada, o branco ainda promove primeiro (e vence) mesmo que o preto se mova primeiro. Se os reis estivessem em quadrados mais realistas, isso significaria que o rei preto teria que se apressar para o transeunte e o rei branco poderia tentar atacar o rei preto.

Freqüentemente perdê-los é um cenário de pior caso tolerável:

NN - NN

Este final de peão está perdido, mas ... essa posição geralmente ainda é válida para o branco, se ainda houver peças no tabuleiro. Com muita frequência, você pode tentar promover seu peão passado no lado da rainha ou no centro e ainda assim estar confiante em manter o empate, se você errar e perder o peão.

Então, acho que o cenário mais provável de um peão passado mal isolado é aquele em que esse peão é bloqueado com segurança e o outro lado ainda tem a possibilidade de criar um próprio passador no lado da rainha. Então, algo como isto:

NN - NN

Você está 100% certo de que as brancas estão perdidas no seu segundo diagrama? Eu teria pensado que ele pode aguentar enquanto mantiver seu peão-h na H2.
Evargalo

@Evargalo Stockfish mostra uma vantagem esmagadora do preto no segundo diagrama, independentemente de quem é a vez.
Kef Schecter
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