Em Nakamura v. Friedel em 2009, (22. Bc1), por que Friedel renunciou?


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Após 22. Bc1 de White, parece que responder com Rd2 manteria o jogo vivo para Black. Presumo que Friedel é um jogador mais perspicaz do que eu. o que estou perdendo? Ou seja, do ponto de vista de um jogador experiente, por que supomos que permanecer vivo com o Rd2 não vale a pena, e como as brancas certamente venceram?

Nakamura - Friedel, Campeonato dos EUA 2009
1. E4 E5 2. Cf3 Cc6 3. Bc4 Cf6 4. Cg5 d5 5. exd5 Na5 6. Bb5 C6 7. dxc6 Bxc6 8. Bd3 Be7 9. Cc3 OO 10. OO RB8 11. h3 c5 12. b3 RB4 13. Re1 Bb7 14. Ba3 Rf4 15. g3 Rd4 16. Nf3 Rd3 17. cxd3 Qd3 18. Ne5 Qf5 19. g4 Qf4 20. d4 Rd8 21. Qe2 Rd4 22. Bc1

Depois que as ...Rd2 23. Bxd2 Qb4brancas pudessem pegar um peão com 24. Nxf7(se ...Kxf7então 25. Qxe7+), abrindo linhas para o rei preto. É apenas impossível.
Landei 01/07

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@Landei Depois 22... Rd2 23.Bxd2 Qb4, as brancas subiram duas torres para um bispo, então provavelmente podem mirar mais alto do que ganhar um peão ... Por exemplo, 24.Nd5 ganha pelo menos uma peça.
precisa saber é o seguinte

Obrigado @Dag Oskar Madsen pela edição. Não consegui encontrar documentos nesse widget de jogo, então isso é muito útil.
TwoMice

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Este tópico resume o básico para gerar diagramas muito bem. Se precisar de mais ajuda, deixe-me um comentário. Cumprimentos.
AlwaysLearningNewStuff

Respostas:


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Após 22. Bc1 de White, parece que responder com Rd2 manteria o jogo vivo para Black.

Esta é uma suposição totalmente errada. As pretas não têm contra-jogo, enquanto as brancas mantêm a iniciativa. Por ser material inoperante, as pretas não têm recursos / tempo para repelir o ataque que se aproxima, nem organizar uma defesa / contra-jogo. Como sua rainha está presa, ele será forçado a perder ainda mais material, o que só facilitará as coisas para White.

Presumo que Friedel é um jogador mais perspicaz do que eu. o que estou perdendo?

A maneira mais fácil de ganhar esta posição como White
1 ... Rd2 □ 2. Bxd2 Qb4 □ 3. Nd5! + - Qa3
( 3 ... Qd4 4. Nxe7 ++ - )
4. Nxe7 ++ -

Com duas torres, White tem uma tarefa fácil de continuar o ataque de acasalamento.

Ou seja, do ponto de vista de um jogador experiente, por que supomos que permanecer vivo com o Rd2 não vale a pena, e como as brancas certamente venceram?

Ele provavelmente viu a linha do diagrama acima e decidiu renunciar. Mesmo que você seja um jogador inexperiente, duvido que você perca essa posição contra o motor mais forte da Terra, já que as pretas não têm contra-jogo e serão forçadas a trocar peças para prolongar o jogo, após o que as torres extras decidirão. Vou lhe dar apenas uma linha de amostra que mostra como eu continuaria como White:

A maneira mais fácil de ganhar esta posição como White
1 ... Rd2 □ 2. Bxd2 Qb4 □ 3. Nd5! + - Qa3
( 3 ... Qd4 4. Nxe7 ++ - )
4. Nxe7 + Kf8 □
( 4 ... Kh8 5. Nxf7 # )
5. Nd7 + Ke8
( 5 ... Nxd7 6. Ng6 + Kg8 ( 6 ... fxg6 7. Qe8 # ) ( 6 ... hxg6 7. Qe8 # ) 7. Qe8 + Nf8 8. Qxf8 # )
6. Nxf6 + gxf6
( 6 ... Kd8 7. Bxa5 + Qxa5 8. Qd3 + Rc7 9. Qg3 + Kb6 ( 9 ... Rd8 10. Qd6 #) 10. Qd6 + Kb5 ( 10 ... Bc6 11. Qxc6 # ) 11. a4 + Kb4 ( 11 ... Qxa4 12. bxa4 + Kb4 ( 12 ... Ka5 13. Qxc5 + Ka6 14. Qb5 # ) 13. Qd2 + Kc4 ( 13 ... Kb3 14. Re3 + Kc4 15. Qc3 # ) 14. Rec1 + Kb3 15. Qc3 # ) 12. Qd2 + Kxb3 13. Qd3 + Qc3 ( 13 ... Kb2 14. Reb1 # ) ( 13 ... Kb4 14. Reb1 # ) 14. Reb1 # )
(6 ... Kf8 7. Ng6 + fxg6 ( 7 ... hxg6 8. Qe8 # ) 8. Qe8 # )
7. Nd5 + Kd7
( 7 ... Kd8 8. Qe8 # )
( 7 ... Kf8 8. Bh6 + Kg8 9. Qe8 # )
8. Qe8 + Kd6 9. Bf4 + Kxd5 10. Qe4 #

Como você pode ver, embora o número de linhas seja vasto, o ataque é direto. O único "problema" que tive ao analisar isso para White foi encontrar o melhor cheque com a rainha para que eu pudesse manter as linhas forçadas. Eu tive que gastar meia hora calculando todas as linhas, mas tenho certeza que um jogador com a força de Nakamura as encontraria em questão de segundos ...

As linhas acima ilustram muito instrutivamente a desesperança da posição de Black, então não há necessidade de acrescentar mais nada. Se precisar de mais ajuda ou esclarecimento, deixe um comentário.

Cumprimentos.


+1. Que tal 2 ... Qd4? Claro, está ganhando para as brancas, mas há uma vitória forçada imediatamente depois disso?
Wes

@ We: Eu perdi essa, obrigado por apontar essa! Vou atualizar minha resposta assim que terminar a análise dessa posição ... Obrigado por votar!
AlwaysLearningNewStuff

@ Wes: Eu não encontrei nada. Claro, as brancas podem ganhar o final de jogo vitorioso, mas não havia linhas de força que levassem ao acasalamento ... Muitas vezes, ...Qh4!motivos ao longo da a8-h1diagonal surgiram e arruinaram a sequência de acasalamento ... Talvez os motores possam encontrar uma solução.
AlwaysLearningNewStuff

Isso é ótimo. A exploração de várias linhas mostra claramente como o branco pode forçar o jogo. Obrigado!
TwoMice

@CultZombie: Obrigado por aceitar oficialmente a resposta. Se precisar de mais ajuda, deixe um comentário (também estão incluídos os diagramas de xadrez!). Cumprimentos.
AlwaysLearningNewStuff

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22 ... Rd2 salva a rainha, mas o preto ainda tem uma quantidade enorme de material. Depois que o branco pega a torre no d2, ele tem duas para apenas um bispo. Com um déficit material tão grande, não há esperança de defender com o jogo normal. A única chance para o preto seria ter um ataque imediato ao rei ou outra compensação muito forte, o que não é o caso no jogo. O rei do branco é um pouco aberto, mas o preto não tem como aproveitá-lo e o branco pode facilmente cobrir qualquer ameaça ao seu rei. Como o preto não tem uma maneira significativa de gerar qualquer peça para compensar o material, ele renunciou.


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"Ou seja, do ponto de vista de um jogador experiente, por que assumimos que permanecer vivo com o Rd2 não vale a pena o esforço, e como as brancas certamente venceriam independentemente?"

Não quero falar por você, mas parece que você está se perguntando mais sobre se deve ou não se demitir do que perguntar sobre a posição.

Para uma seção abaixo de 1200, essa posição pode ser reproduzível. À medida que você melhora, existem dois fatores que fazem você se demitir com mais frequência.

A primeira é que a quantidade de energia que você gasta ao jogar xadrez aumenta à medida que sua capacidade aumenta. É muito desgastante jogar um jogo lento como um jogador forte, principalmente quando você tem uma posição ruim e isso pode estar afetando seu humor. Em um torneio como o US Championship, os pontos esperados que você ganha com o tempo para descansar e se preparar para o próximo jogo após uma rápida demissão diminuem a expectativa de arrastar um jogo morto perdido. Isso está relacionado ao segundo motivo:

Qualquer pessoa decente, e especialmente não (em 2009) a GM do mundo entre os 20 melhores, Hikaru Nakamura, vai deixar você se safar com algo além de uma perda nesta posição. Black apostou tudo em um ataque que o branco facilmente rejeitou e ganhou uma tonelada de material além disso. Jogar este jogo apenas fará as pessoas não gostarem de você.


+1 em "Jogar este jogo apenas fará as pessoas não gostarem de você". Eu estava realmente procurando uma jogada técnica, como na resposta aceita, mas essa resposta é uma ótima resposta à relutância do jogador inexperiente em renunciar porque "você nunca sabe o que pode acontecer".
TwoMice

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Rd2 (risadinha) é apenas uma jogada como um computador que não perde até que seja programado para renunciar. Não há nada que as pretas possam fazer, exceto correr como um rato aqui e ali. As brancas estão em uma posição dominante extrema com seu Beautiful Knight no e5, tornando-o supremo no jogo. A questão é depois de sacrificar a torre o que o preto pode fazer?

O objetivo deste jogo é o sacrifício de troca no 16º movimento Rd3, que não parece estar correto porque as brancas sacrificaram seus peões e não mantiveram suas fraquezas intactas. Ele acabou de abrir a posição e Black cometeu um erro tático e White prendeu a rainha.

Obrigado por trazer este jogo em preocupação. Muitas coisas para aprender aqui.

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