Sorteios, direitos de castell e revisão do livro de regras de 2014 da FIDE


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Uma questão de pediatria do livro de regras:

A partir de julho de 2014, a FIDE revisou suas Leis do Xadrez. Como você sabe, as Leis há muito tempo permitem que um jogador reivindique um empate por repetição. As Leis de julho de 2014 , seita. 9.2, no entanto, acrescente esta frase curiosa:

Quando um rei ou uma torre é forçado a se mover, ele perde seus direitos de castell, se houver, somente depois de ser movido.

Seita. 9.2 não liga explicitamente esta frase ao sorteio por repetição. A frase flutua sozinha.

Porque parece não haver outra razão para a sentença estar na seita. 9.2, tende-se a lê-lo para sugerir que, no início do jogo, existem quatro direitos de castling - lado de rei de White, lado de rainha de White, lado de rei de Black e lado de rainha de Black - e que esses direitos de castelo são tantas características da posição quanto, por exemplo, um branco peão em b3 é uma característica da posição. A rolagem do lado direito do rei de White desaparece quando Rh1 ou Ke1 é movido pela primeira vez, ou quando Rh1 é capturado (embora, na verdade, a seção 9.2 não mencione a captura da torre) e não pode desaparecer em nenhum outro momento ou de qualquer outra maneira. Especificamente, o direito de rolar do lado do rei das Brancas não desaparece (a) quando o Branco é temporariamente impedido de rolar no lado do rei nem (b) quando não existe uma continuação legal na qual as brancas possam castigar o rei.

Em outras palavras, um direito de castell existe mesmo que nunca possa ser usado; e isso afeta quando um empate pode ser reivindicado.

Alguém poderia ler seita. 9.2 de alguma outra maneira?

Por exemplo, este jogo (sem sentido, mas tecnicamente ilustrativo) ainda não é um empate:

Branco para abrir, ilustrando seita. 9.2
1. e4 d5 2. exd5 Qxd5 3. Cc3 QA5 4. g3 Cf6 5. Bg2 B6 6. Bxa8 Bd7 7. Qh5 Qxh5 8. Rb1 Cc6 9. b3 e6 10. Na4 Bd6 11. c3 O-O 12. NH3 QE5 + 13. Kf1 Qf5 14. Ke1 Qe5 + 15. Kf1 Qf5 16. Ke1 Qe5 +

Após 12 ... Qe5 +, três direitos de cast já desapareceram, mas o direito de reis das Brancas permanece, embora não exista nenhuma continuação na qual as Brancas possam eventualmente castigar. Por outro lado, após 14 ... Qe5 + ou 16 ... Qe5 +, todos os quatro direitos de castling desapareceram. Portanto, a repetição tripla ainda não ocorreu.

Meu entendimento está correto? Ou é possível uma interpretação razoável e alternativa?

Leitura adicional:


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Acredito que sua interpretação está correta e não vejo outra.
David Richerby

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Concordo com a conclusão, mas se estivermos no modo de pedante, o "castelo do rei de White desaparece quando Rh1 ou Ke1 é movido pela primeira vez, ou quando Rh1 é capturado" não está correto. Os direitos de castling não desaparecem quando uma torre é capturada apenas quando se move. Se a torre é capturada sem se mover, o rei anteriormente imóvel pode continuar com a torre virtual com as condições usuais de não estar em xeque, passar para xeque ou mover-se sobre um quadrado marcado.
Brian Towers

Obrigado Brian por esse ponto-chave que nunca me ocorreu. No entanto, eu não concordo com o jogo virtual.
Laska

"Se a torre é capturada sem se mover, o rei anteriormente imóvel pode continuar com a torre virtual" - espere, o que? Isso é verdade? Isso já aconteceu?
Max

Respostas:


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Minha interpretação das regras (que neste aspecto eu acredito estar correta) é a mesma que a sua. Embora o exemplo que você fornece com os direitos de castell seja conceitualmente um pouco mais desafiador, o problema é exatamente o mesmo que surge quando a regra "en passant" é permitida na primeira jogada:

Branco para abrir, ilustrando seita. 9.2
1. e4 e5 2. d4 Nf6 3. d5 c5 4. Qf3 Ng8 5. Qd1 Nf6 6. Qf3 Ng8 7. Qd1 Nf6 8. Qf3 Ng8 9. Qd1 Nf6

No entanto, hoje em dia as regras da FIDE são muito claras e interpretações errôneas sobre esse assunto (felizmente) não devem mais ser um problema. O artigo 9.2 agora cobre os dois casos e lê:

9.2 O jogo é empatado, mediante uma reivindicação correta de um jogador em movimento, quando na mesma posição pelo menos pela terceira vez (não necessariamente por uma repetição de movimentos):

  • está prestes a aparecer, se ele primeiro escrever sua jogada, que não pode ser alterada, em sua súmula e declarar ao árbitro sua intenção de fazer essa jogada, ou
  • acaba de aparecer, e o jogador que reivindica o empate tem a jogada.

As posições são consideradas iguais se e somente se o mesmo jogador tiver o movimento, peças do mesmo tipo e cor ocupam os mesmos quadrados e os movimentos possíveis de todas as peças de ambos os jogadores são os mesmos. Assim, as posições não são as mesmas se:

  • no início da sequência, um peão poderia ter sido capturado passant.
  • um rei ou torre tinha direitos de castelo, mas os perdeu depois de se mudar. Os direitos de castling são perdidos somente após a mudança do rei ou da torre.

Portanto, sua (nossa) interpretação é a correta e não há outra interpretação alternativa possível.


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Fazer exemplos técnicos corretos, como o seu, é difícil, não é? Observe este detalhe: um empate pode ser reivindicado 1,5 lances antes, após 8. Qf3. No entanto, exceto pelo detalhe, seu exemplo é som e esclarecedor.
thb

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Verdadeiro, verdadeiro, a postagem foi editada de acordo. De fato, se é branco alegando o empate (como a reclamação deve estar correta), ele deve fazê-lo antes de avançar 8.Qf3: escreva na súmula, ligue para o árbitro, mova-se e então é um empate. Estou feliz por ter sido útil!
Pablo S. Ocal

Eu me pergunto se seria bom dizer que as posições são as mesmas se todas as possibilidades de movimento presentes e futuras fossem idênticas, exceto que menos movimentos permaneceriam até um empate devido à falta de capturas ou movimentos de peões.
supercat 15/03
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