Posições instrutivas do xadrez (e jogos / estudos famosos que os contêm) que os motores não entendem bem


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Basicamente, gostaria de pedir às pessoas que compartilhassem seus conhecimentos sobre exemplos famosos e / ou particularmente instrutivos de posições de xadrez, que os mecanismos de xadrez não entendem bem (ou seja, não avaliam corretamente).

Um bom exemplo do tipo de posição em que estou interessado é o Vančura Position-Wiki (veja também Vančura Position-Chessbase ), que ocorreu muito recentemente (na Sinquefield Cup 2014) no jogo Carlsen-Aronian . Embora o mecanismo estivesse dizendo que as brancas estão ganhando completamente, o jogo foi um empate teórico após o 48º movimento das pretas.

Desde já, obrigado!

PS: Devo enfatizar que estou procurando exemplos realistas, ou seja, aqueles que provavelmente acontecerão em um jogo real. Posições do seguinte tipo,

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e posições artificiais semelhantes não são o tipo de coisa que estou procurando.

Devo dizer também que os exemplos da base de tabela do final de jogo são bons. O único requisito é que os motores (executados em um computador comum) não sejam capazes de avaliar a posição corretamente depois de, digamos, 10 a 15 minutos para "pensar".


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Talvez o "motor" seja um pouco vago. Fico imaginando por que se acredita que "máquinas" tenham um estilo único de xadrez.
Pierre Arlaud

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@Pierre Arlaud: Especificamente, quando usei a palavra "mecanismo", eu tinha, por exemplo, Stockfish ou Houdini (os motores de xadrez mais usados ​​em transmissões ao vivo de eventos de xadrez e considerados os melhores motores de xadrez usados) . O objetivo da minha pergunta era identificar as situações mais importantes, nas quais essas ferramentas, mais comumente usadas e confiáveis, falham em fornecer uma resposta satisfatória ou correta. E também porque as posições que os motores não avaliam bem são frequentemente muito instrutivas e interessantes para analisar (quando são realistas).
Zvonimir

Você está procurando outras posições além de fortalezas?

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Este jogo tem o que eu acho que é um exemplo particularmente instrutivo.

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Em relação ao seu PS: E esse jogo ?

Respostas:


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Os dois links a seguir parecem ser exatamente o que você está procurando (muitas dessas posições em cada uma delas).

http://en.chessbase.com/post/can-we-still-deceive-computers-in-chess

http://www.chess.com/forum/view/general/positions-engines-get-wrong--please-contribute

Um estudo bonito, que os motores não conseguiram resolver pela última vez que verifiquei (branco para mover e vencer):

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Eu acho que o estudo pode estar pronto. A linha principal é 1.hxg8 = N d5 2.Bf3 d4 + 3.Kb4 d3 4.Nh6 gxh6 5.g7 h5 6.g8 = N h4 7.Nf6 exf6 8.e7 f5 9.e8 = N f4 10.Nd6 cxd6 11 .c7 d5 12.c8 = N d4 13.Nb6 axb6 14.a7 b5 15.a8 = B bxc4 16.Bae4 c3 17.Bxd3 c2 18..Bf1 d3 19.Kb3 c1 = Q 20.Rxc1 Bd4 21.B1xg2 # 1 -0 . Mas 12 ... dxc4 apresenta problemas. A solução pretendida continua 13.Nb6 c3 14.Kc4 cxd2 15.Kxd3, mas 14 ... axb6 parece lançar uma chave inglesa nos trabalhos. Veja, por exemplo, esta discussão em holandês .
Kahen

Link do Google Translate (para deficientes holandeses - como eu).
Kahen

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http://chesstempo.com/chess-tactics/90023 A posição final da solução é um final com rainha contra dois cavaleiros com peões de ambos os lados, onde os cavaleiros podem criar um bloqueio. Parece um empate, mas o motor avalia que o lado da rainha vence.

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Você pode postar a posição aqui? Esse link pode não estar acessível no futuro.
SmallChess

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Além das fortalezas, outro tipo de posição que os motores tendem a errar é quando o lado mais fraco está prestes a promover um peão, mas a promoção pode ser adiada indefinidamente.

Anatoly Karpov - Anthony Miles, Biel, 1990 (análise, branco para mover)

Para um jogador humano, é fácil ver que isso é um empate, mas o mecanismo precisa tentar todas as verificações diferentes de todos os quadrados possíveis em todas as ordens diferentes. (Eu não testei essa posição com os motores mais recentes, talvez alguns deles possam lidar com isso?)


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O Stockfish 5 leva cerca de 0,02 segundos para reconhecer isso como um empate.
Stephen

@ Stephen Com ou sem mesas de 7 homens?
Dag Oskar Madsen

Sem quaisquer bases de tabela.
Stephen

Boa. Lembro-me de olhar para este jogo há alguns anos atrás, e os motores da época não viam que o preto deveria ir nessa posição para salvar o jogo.
Dag Oskar Madsen

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Branco para se mover. 1.a8 = Q Qxa8 2.Qg3 + pode ser uma verificação permanente que é difícil de analisar. Veja os comentários na discussão deste problema de tática em http://chesstempo.com/chess-problems/103006


Realmente, uma posição tão simples? Se o computador achar isso difícil de analisar, essa seria uma das melhores respostas para a pergunta.
Cyriac Antony
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