Confrontos de peões: capturar, empurrar ou deixar a tensão?


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Quando seu oponente move um peão para uma posição em que ele possa ser capturado por um de seus peões, como você deve determinar se deve capturá-lo, ultrapassá-lo ou deixar a tensão no tabuleiro e fazer um movimento diferente?

Compreendo que a resposta possa variar de acordo com a estrutura do peão, a fase do jogo e o estilo de jogo (por exemplo, uma preferência por jogos abertos ou fechados), e sei que avançar não é sempre uma opção (quebras de movimento, empurrar para quadrados inseguros). Mas existem princípios orientadores para facilitar a decisão? Existem livros ou vídeos que abordam esse assunto?

Idealmente, eu gostaria de uma resposta que envolva princípios gerais, mas - caso ajude a ilustrá-los - aqui estão algumas posições de exemplo às quais você pode se referir, se desejar. (Usar suas próprias posições também é bom também!)

Jogo 1: Preto joga d5, Branco para mover

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O branco deve capturar em d5, passar para e5 ou deixar a tensão?

Jogo 2: Preto joga d5, Branco para mover

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Capturar (trocar), ultrapassar (avançar) e deixar a tensão (Nc3 / Nd2 etc.) são linhas populares contra os franceses. Existem princípios comuns que podem ser aplicados para ajudar a determinar a linha mais favorável? (Nc3 é mais comum, mas que princípios explicam por que isso é favorável a capturar ou empurrar?)

Jogo 3: Preto joga d5, Branco para mover

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O branco deve capturar em d5, passar para c5 ou deixar a tensão?

Jogo 4: as brancas jogam e4, as pretas se movem

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Empurrar o peão para f4 desiste do peão sem compensação, então o preto deve capturar no e4 ou executar outro movimento?

Respostas:


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Isso é muito complexo para ter princípios diretos. É claro que existem alguns padrões que você reconhecerá durante sua melhoria e também há coisas fáceis. Vou mencionar alguns no final deste post. Antes de mais, deixe-me referir às posições citadas por você.

A chave da posição 1 é sempre calculadora, e este é um ótimo exemplo. A primeira coisa que você deve fazer é se perguntar: o que posso fazer? Não posso reagir, manter a tensão? A resposta é não.'. Seu e4peão está pendurado. Você não pode jogar d3porque perderia seu cavaleiro então. Bd3? Obstinado demais, obviamente. Então agora vem a pergunta: e5ou exd5? Bem, depois que exd5 - Nxd5 c3está pendurado, f4está pendurado, eu realmente não gosto disso. Existem movimentos como esse, Ba3mas de alguma forma eu não gosto de jogar esses movimentos. Para resumir, depois de um momento de cálculo rápido, eu escolheria e5.

Posição # 2 Você mencionou todas as possibilidades. Por que as pessoas escolhem com 3. Nc3frequência? É mais agressivo, provavelmente dando melhores chances. Mas também é mais complicado, definitivamente. Nd2também é muito bom, se bem me lembro, é a escolha favorita de Micheal Adams. Se você quer um sorteio, troque e desenvolva suas peças. Posições depois 3. exd5são principalmente fracas. e5são para amantes de posições fechadas. Você deve saber o que se adapta ao seu estilo de jogo. Se você deseja melhorar o francês, sugiro uma série de vídeos sobre esse tópico de Rustam Kasimdzhanov, acho que é coisa das bases de xadrez.

Posição # 3 Também é tudo teoria. Você pode jogar variação cambial ou manter a tensão. Isso também é algo que você deve ajustar ao seu estilo de jogo. Uma coisa é certa, nunca brinque 4. c5aqui. Isso está perdendo vantagem no local. Simples 4. ... - b6e você não é mais branco depois de alguns movimentos.

Posição # 4 É cálculo ... de novo. Como você mencionou corretamente: jogar f4é inútil. Está desistindo de um peão de graça. Então, novamente, duas opções aqui. Se não pegarmos, o que jogamos? f5está pendurado, então vamos defendê-lo. Podemos jogar g6e criar buracos adicionais ou mover o nosso Nd7para f8ou b6descobrir o seu Bc8. Depois que pularmos em qualquer lugar (o mesmo depois g6), o branco será reproduzido e5. O preto está muito apertado. Suas peças são passivas, sua rainha não está h5fazendo nada. É difícil encontrar uma continuação. E, novamente, depois de alguns momentos, temos certeza de que devemos capturar e4. Então ... - fxe4é um movimento aqui, então é melhor trocar Cavaleiros, já que quando você é passivo, deve procurar trocas.

Agora, poucas posições fáceis com padrões ou princípios.

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Você prefere não querer, exd4porque seu d6peão é fraco então. (supondo que haja mais peças, é claro.

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Você prefere não fazer cxb5, porque então o seu d5-pawne b7-pawnsão fracos. (suposição como acima)

Os dois acima foram bem fáceis, agora algo mais difícil (mas não muito difícil) e ilustrativo.

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Como branco, você deve jogar a6aqui. Questão toda é no futuro o seu plano será algo assim: Nc1-b3-a5-c6. Aproveitando o impossível bxa5por causa de b6. Claro que isso deve ser calculado (de novo!) E bem preparado. Este é apenas um exemplo de padrão. Infelizmente, provavelmente é impossível colar 1000 exemplos aqui. Isso vem junto com a experiência e você notará isso por si mesmo. Esses foram apenas alguns exemplos, espero que você entenda meu ponto de vista. Boa sorte!


Muito obrigado por esta resposta; tem sido muito útil!
Nick

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Pijotrek
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